玩家信息
Alex0266
荣誉之路
III
最高: 46,875
胜场
排位赛
白银II
当前
1,050
钻石II
最高
4,079
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
土星声望3
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 404 小时
3v3:5,608 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:1,335 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
双人荒野决斗:808 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,803,863局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,803,863局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 987,159局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.6 % | 616,263局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 65 s | 1,488,566局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 310 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 15 最高:钻石II
- 奖杯冲刺 20 最佳 20 个平均:906 奖杯 · 总奖杯 46,875 · 精通 0/7 个职业
近期状态正常25 场胜率 60%
-
1,050
第 50 赛季 · 进行中
白银ii
Alex0266的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛12 / 80
- 奖杯冲刺4 / 20
排位赛
15 × 80 % = 12.0 分最高:钻石II
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 17%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
20 × 20 % = 4.0 分最佳 20 个平均:906 奖杯 · 总奖杯 46,875 · 精通 0/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 906,644 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前32% |
| 排位赛 | 前66% |
| 排位赛最高段位 | 前54% |
| 威望 | 前50% |
| 名望 | 前17% |
| 经验 | 前19% |
| 3对3胜场 | 前23% |
| 荒野决斗胜场 | 前24% |
| 11 级英雄 | 前8.0% |
| 收藏 | 前24% |
| 最佳连胜 | 前76% |
英雄
已收集107/108
SHELLY
528
11
BROCK
1,078
11
2 BULL
1,019
11
EL PRIMO
625
11
1 BARLEY
537
11
2 COLT
532
11
POCO
529
11
1 ROSA
516
11
1 NITA
511
11
GUS
1,052
11
JACKY
1,039
11
1 DYNAMIKE
693
11
RICO
668
11
1 JESSIE
620
11
1 CARL
580
11
3 8-BIT
537
11
1 TICK
523
11
2 PENNY
519
11
1 DARRYL
506
10
3 BIBI
1,057
11
3 EDGAR
1,028
11
NANI
1,000
11
3 STU
1,000
11
PIPER
584
11
BO
549
11
BEA
533
11
3 PAM
531
9
2 FRANK
526
11
1 GALE
515
11
BELLE
511
9
SHADE
510
11
EMZ
509
11
1 GRIFF
502
11
COLETTE
398
11
1 ASH
275
9
MEEPLE
267
11
3 GROM
265
11
7 PEARL
257
11
3 BOLT
257
11
MAISIE
252
5
1 HANK
251
9
ANGELO
217
9
SAM
209
9
7 MANDY
207
9
5 LARRY & LAWRIE
205
5
1 BONNIE
175
6
2 LOLA
161
9
3 TRUNK
149
1
1 BERRY
137
9
ALLI
675
11
1 MORTIS
597
11
2 FANG
593
11
1 MAX
587
11
1 BUZZ
551
11
1 SPROUT
550
11
MR. P
525
11
TARA
522
11
SQUEAK
509
11
1 BUSTER
508
11
BYRON
507
11
2 LOU
506
11
2 GENE
426
9
1 RUFFS
355
11
1 LILY
326
11
MICO
303
9
2 GLOWY
282
11
2 MELODIE
257
9
1 FINX
257
1
1 ZIGGY
254
1
2 R-T
253
9
2 JAE-YONG
251
11
1 DAMIAN
251
11
1 DOUG
210
11
OLLIE
210
1
STARR NOVA
209
7
2 EVE
201
9
1 GRAY
200
9
2 OTIS
197
9
NAJIA
197
9
CHUCK
188
11
1 CHARLIE
173
5
4 WILLOW
167
9
1 GIGI
165
3
2 MINA
157
2
1 JANET
155
9
2 CLANCY
144
9
6 WENDY
136
9
1 MOE
132
1
4 LUMI
131
1
JUJU
119
1
COSMO
0
6
CROW
1,398
11
1 LEON
1,055
11
KIT
1,024
11
SURGE
781
11
5 SPIKE
510
11
3 CHESTER
506
11
1 DRACO
276
11
1 PIERCE
261
11
KENJI
259
11
CORDELIUS
255
11
1 MEG
240
11
SANDY
210
9
2 AMBER
202
9
NORI
117
9
1 SIRIUS
1,016
11
3 KAZE
180
9
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 203,973
宝石
不含装饰、段位、奖杯和声望 英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 107
8103042142
32,534
-
能量等级286,140 能量点 · 597,750 金币
88,389
-
随身妙具已拥有 172
17,200
-
星徽之力已拥有 122
24,400
-
超级充能已拥有 60
30,000
-
强化装备已拥有 30
3,050
-
增益已拥有 28
8,400
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 10 金币或 10 能量点)。不计算装饰(皮肤、表情、喷漆和头像),因为 API 只告诉我们每个英雄装备的皮肤;也不计算无法购买的段位、奖杯和声望。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
包含尚未拥有的英雄,从 1 级起算(不含解锁)。
-
英雄升到 11 级还差 41
114,040
233,105
-
随身妙具还差 42
42,000
-
星徽之力还差 92
184,000
-
超级充能还差 47
235,000
-
强化装备还差 629
639,500
-
增益还差 71
142,000
71,000
-
合计
256,040
1,404,605
≈ 166,065
-
英雄升到 11 级还差 42
117,780
240,870
-
随身妙具还差 44
44,000
-
星徽之力还差 94
188,000
-
超级充能还差 48
240,000
-
强化装备还差 635
645,500
-
增益还差 71
142,000
71,000
-
合计
259,780
1,429,370
≈ 168,915
买不到的东西
进度
示例统计
最近 25 场对战(不含友谊赛)
| 对战 | 胜率 | 乱斗明星 | |
|---|---|---|---|
| 15 | 47% | 0% | |
| 4 | 75% | 25% | |
| 6 | 83% | — |
队友
这段时间没有一起玩过两次以上的队友。
最常一起玩的人:这段时间 17 场
-
majast1c
#2UC2PY8JQY
一起的对战5一起的胜率20%最常用的英雄
Surge最近一起6天 8小时前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
majast1c
#2UC2PY8JQY
一起的对战5一起的胜率20%最常用的英雄
Surge最近一起6天 8小时前 -
TTM | Alexpro15
#JCRJCCCRY
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Kaze最近一起7天 8小时前
最近 25 场中最常一起玩的人
-
majast1c
#2UC2PY8JQY
一起的对战5一起的胜率20%最常用的英雄
Surge最近一起6天 8小时前 -
TTM | Alexpro15
#JCRJCCCRY
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Kaze最近一起7天 8小时前
对战日志
- 所有英雄
Gus 5
Edgar 4
Bibi 3
Kit 3
Surge 1
Pierce 1
Jessie 1
Brock 1
Shade 1
Chuck 1
Piper 1
Bea 1
Mortis 1
Crow 1
- 所有类型
奖杯 15
挑战赛 6
排位赛 4
- 所有模式
超级双人荒野决斗 17
超级荒野决斗 2
乱斗淘汰赛 2
宝石争霸 1
乱斗足球 1
金库攻防 1
赏金猎人 1
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
特别挑战
302
等级11
Alex0266
303
等级11
Karakartal
-
特别挑战
303
等级11
XaviSolerA
301
等级11
Alex0266
-
特别挑战
300
等级11
Alex0266
302
等级11
L.E
-
特别挑战
200
等级11
Alex0266
203
等级11
pastacıyunus
-
特别挑战
100
等级11
Alex0266
101
等级11
«~®UFO®~»
-
特别挑战
0
等级11
amir
0
等级11
Alex0266
-
2014
等级11
AcrylicPsycho
2124
等级11
Klopsik
609
等级11
Alex0266
1709
等级11
Enshtein
982
等级10
AmiGGo
647
等级11
>.<миса>.<
2008
等级11
-İsEmAk-
789
等级11
rodri_oorr
2052
等级11
Ким Чен Ын
671
等级11
QLS|Phantom
1308
等级11
SG/ Ruffy
898
等级11
Molinkii
1549
等级11
Dobranoc kolego
2335
等级11
†BloodPsycho†
1151
等级10
max
801
等级11
Олег
868
等级11
Jula Polska
406
等级9
Voldemar
1246
等级11
lolo
843
等级11
🦈💛AKULA💛🦈
-
1083
等级11
Alex0266
1852
等级11
StoltHane
- 排位赛
- 排位赛
-
排位赛
对1分 39秒
-
排位赛
对1分 27秒
-
对1分 30秒
-
对1分 40秒
-
276
等级11
majast1c
582
等级11
Alex0266
-
277
等级11
majast1c
1028
等级11
Alex0266
-
280
等级11
majast1c
1034
等级11
Alex0266
-
1019
等级11
Alex0266
1071
等级10
ANONIMNI
-
1058
等级11
Alex0266
956
等级11
Xyreth
-
1050
等级11
Alex0266
724
等级11
Wolfi 583
-
1043
等级11
Alex0266
548
等级11
TTM | Alexpro15
-
547
等级11
TTM | Alexpro15
1045
等级11
Alex0266
-
2025
等级11
MEVICON
1405
等级11
Alex0266
-
1164
等级11
TTM|Leon🔥
1040
等级11
Alex0266
-
1133
等级11
Ieno夜☔️
2399
等级11
gioblox
2225
等级11
Tfettter
1029
等级11
Alex0266
1054
等级11
gertje
1507
等级11
Daddy Dav1d👅
1145
等级11
ТᎻᎬ༒ᏦᎥᏁᏳ⋆☬, や
1633
等级11
neymar le goot
1015
等级11
benjam
2262
等级11
993
2511
等级11
፡፤፥
2009
等级11
VTX|Helia♡
2007
等级11
petros pro
1670
等级11
4ever
2008
等级11
ULTRA_FASTER
1362
等级11
ARARAT☔️💦
1207
等级11
exeeleon
2006
等级9
Ozan❤️Ayran
1097
等级11
-Milo🤫🥵
1196
等级11
NLcoeN






































