個人資料
ChunChu
榮耀之路
I
最高: 52,890
勝場
排位賽
神話II
目前
5,125
傳奇II
最高
8,022
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
地球聲望3
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 628 小時
3v3:11,466 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:482 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:459 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,803,863場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,803,863場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 987,159場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.6 % | 616,263場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,488,566場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 490 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 57 最高:傳奇II
- 獎盃衝刺 29 最佳 20 個平均:1,239 獎盃 · 總獎盃 52,871 · 精通 0/7 個職業
近期狀態正常25 場勝率 52%
-
5,232
第 50 賽季 · 進行中
神話ii
ChunChu的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽46 / 80
- 獎盃衝刺6 / 20
排位賽
57 × 80 % = 45.6 分最高:傳奇II
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 17%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
29 × 20 % = 5.8 分最佳 20 個平均:1,239 獎盃 · 總獎盃 52,871 · 精通 0/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 936,967 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前26% |
| 排位賽 | 前3.9% |
| 排位賽最高段位 | 前3.5% |
| 威望 | 前42% |
| 名望 | 前39% |
| 經驗 | 前14% |
| 3v3勝場 | 前7.7% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前59% |
| 11 級英雄 | 前35% |
| 收藏 | 前34% |
| 最佳連勝 | 前16% |
英雄
已收集108/108
4 SHELLY
638
9
6 BROCK
1,189
11
ROSA
843
11
1 NITA
776
11
POCO
753
11
1 EL PRIMO
681
9
COLT
565
8
1 BARLEY
477
7
BULL
457
7
1 GUS
2,008
11
DYNAMIKE
1,066
11
1 RICO
861
11
TICK
783
11
JESSIE
713
11
2 8-BIT
641
11
1 DARRYL
574
7
CARL
553
7
JACKY
532
7
2 PENNY
524
8
1 EDGAR
2,028
11
COLETTE
1,795
11
GRIFF
1,534
11
1 SHADE
1,503
11
3 BOLT
1,246
11
1 BELLE
1,216
11
PIPER
1,071
11
2 MANDY
1,051
11
BIBI
991
11
2 BERRY
879
11
1 LARRY & LAWRIE
826
10
BONNIE
779
10
ANGELO
749
11
ASH
585
9
1 NANI
573
7
EMZ
566
7
1 BEA
556
8
2 GROM
534
7
FRANK
531
7
BO
529
8
HANK
459
6
PAM
452
6
STU
343
7
GALE
293
9
PEARL
160
4
3 MAISIE
149
4
LOLA
110
4
1 SAM
69
4
4 MEEPLE
38
1
TRUNK
0
1
1 MELODIE
801
10
3 TARA
755
11
1 SPROUT
691
11
MAX
671
9
1 MOE
652
11
GENE
506
7
MR. P
497
9
1 BUZZ
469
7
FINX
423
11
1 MORTIS
404
8
LUMI
358
11
SQUEAK
273
6
1 RUFFS
221
7
LOU
211
4
BYRON
209
1
LILY
207
4
10 WENDY
181
9
10 CHUCK
152
3
1 GRAY
109
1
OTIS
101
1
JANET
100
1
8 FANG
81
1
6 STARR NOVA
81
5
7 OLLIE
76
1
4 EVE
38
1
1 DOUG
8
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
KENJI
1,290
11
1 CHESTER
1,006
11
CROW
1,005
11
SURGE
923
11
KIT
761
9
SANDY
744
10
SPIKE
704
11
1 LEON
650
9
1 MEG
487
10
2 CORDELIUS
415
8
AMBER
184
9
2 DRACO
156
1
1 NORI
12
6
PIERCE
0
4
1 SIRIUS
10
5
KAZE
0
3
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 156,249
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 108
8103043142
32,883
-
能量等級155,860 能量點 · 324,800 金幣
48,066
-
武裝配件已擁有 102
10,200
-
能力之星已擁有 91
18,200
-
超級充能已擁有 61
30,500
-
強化裝置已擁有 71
7,400
-
增益已擁有 30
9,000
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
-
英雄升到 11 級還差 77
248,060
513,820
-
武裝配件還差 114
114,000
-
能力之星還差 125
250,000
-
超級充能還差 47
235,000
-
強化裝置還差 594
602,000
-
增益還差 69
138,000
69,000
-
合計
386,060
1,783,820
≈ 216,988
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 4 | 50% | 100% | |
| 21 | 52% | 33% |
對戰紀錄
- 所有英雄
Edgar 20
Colette 2
Griff 2
Gus 1
- 所有類型
挑戰賽 21
獎盃 4
- 所有模式
超級雙人荒野生死鬥 16
極限淘汰賽 2
寶石爭奪戰 2
超級荒野生死鬥 2
寶箱爆破 1
奪魂之戰 1
亂鬥足球 1
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
特別挑戰
VS1分 43秒
-
特別挑戰
VS2分 30秒
-
特別挑戰
VS1分 48秒
-
特別挑戰
VS1分 20秒
-
特別挑戰
VS59秒
-
特別挑戰
VS1分 19秒
-
特別挑戰
703
等級11
YIAYMO GD
802
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
803
等級11
Seshydragon
803
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
803
等級11
Yo soy
802
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
603
等級11
LEO
702
等級11
ChunChu
-
VS1分 30秒
-
特別挑戰
703
等級11
Freak Bob
703
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
702
等級11
~Zusck~
702
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
603
等級11
BROCK :]
602
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
503
等級11
legendario
502
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
402
等級11
supercel
402
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
302
等級11
ChunChu
302
等級11
codigo:godeik
-
643
等級9
Guardianz80
2032
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
200
等級11
pro
202
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
202
等級11
BFL/TOTALYCINAM
201
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
101
等級11
ChunChu
100
等級11
Voxle
-
特別挑戰
101
等級11
アレックス
100
等級11
ChunChu
-
特別挑戰
0
等級11
ChunChu
0
等級11
don mayito🫡
-
725
等級11
Hexown
1056
等級10
NS|Yanks
1239
等級11
jhohan
1148
等級11
4xxx
729
等級11
Andres
1132
等級10
Will I ám
973
等級11
Striker_Max
422
等級11
Master chef
1669
等級11
Andre .-∆
1000
等級11
Lukas
834
等級11
JAFET
1127
等級11
Franco_4
918
等級11
Rimuru
1070
等級11
GLITCH
527
等級9
Astzer
1495
等級11
El Rikis
1410
等級11
paul
823
等級11
Gabriel.y13
582
等級11
Nicolás
2047
等級11
ChunChu
-
2035
等級11
ChunChu
643
等級11
Monkey.S
602
等級11
JuanJr.P
517
等級11
Drew
778
等級11
JUANY
930
等級11
!!!!!!!!!
584
等級11
JustNinja
546
等級11
BloodGolem56
1782
等級11
@aliciaustinnn
870
等級11
LeCalvin
574
等級11
tqn
908
等級11
✨JAIME✨
548
等級11
T_Bone_Harden
494
等級11
Tom A. Doe
586
等級11
Teco 2
664
等級11
BUNNIEHUMPIN
624
等級11
Humbbertto
549
等級11
Marez
726
等級11
baba yaga
2024
等級11
Lasork






































