PROFIL
ChunChu
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 52,890
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,125
LEGENDARNA II
NAJWYŻSZA
8,022
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 628 godz.
3v3: 11,466 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 482 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 459 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 490 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 57 Rekord: LEGENDARNA II
- Wbijanie trofeów 29 Średnia 20 najlepszych: 1,239 trofeów · 52,871 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
-
5,232
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – ChunChu
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe46 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
57 × 80 % = 45.6 pktRekord: LEGENDARNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
29 × 20 % = 5.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,239 trofeów · 52,871 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 936,967 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 26% |
| Rankingowy | Top 3.9% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 3.5% |
| Prestiż | Top 42% |
| Sława | Top 39% |
| Doświadczenie | Top 14% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 7.7% |
| Wygrane w Starciu | Top 59% |
| Zadymiarze na 11 | Top 35% |
| Kolekcja | Top 34% |
| Najlepsza seria | Top 16% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
4 SHELLY
638
9
6 BROCK
1,189
11
ROSA
843
11
1 NITA
776
11
POCO
753
11
1 EL PRIMO
681
9
COLT
565
8
1 BARLEY
477
7
BULL
457
7
1 GUS
2,008
11
DYNAMIKE
1,066
11
1 RICO
861
11
TICK
783
11
JESSIE
713
11
2 8-BIT
641
11
1 DARRYL
574
7
CARL
553
7
JACKY
532
7
2 PENNY
524
8
1 EDGAR
2,028
11
COLETTE
1,795
11
GRIFF
1,534
11
1 SHADE
1,503
11
3 BOLT
1,246
11
1 BELLE
1,216
11
PIPER
1,071
11
2 MANDY
1,051
11
BIBI
991
11
2 BERRY
879
11
1 LARRY & LAWRIE
826
10
BONNIE
779
10
ANGELO
749
11
ASH
585
9
1 NANI
573
7
EMZ
566
7
1 BEA
556
8
2 GROM
534
7
FRANK
531
7
BO
529
8
HANK
459
6
PAM
452
6
STU
343
7
GALE
293
9
PEARL
160
4
3 MAISIE
149
4
LOLA
110
4
1 SAM
69
4
4 MEEPLE
38
1
TRUNK
0
1
1 MELODIE
801
10
3 TARA
755
11
1 SPROUT
691
11
MAX
671
9
1 MOE
652
11
GENE
506
7
MR. P
497
9
1 BUZZ
469
7
FINX
423
11
1 MORTIS
404
8
LUMI
358
11
SQUEAK
273
6
1 RUFFS
221
7
LOU
211
4
BYRON
209
1
LILY
207
4
10 WENDY
181
9
10 CHUCK
152
3
1 GRAY
109
1
OTIS
101
1
JANET
100
1
8 FANG
81
1
6 STARR NOVA
81
5
7 OLLIE
76
1
4 EVE
38
1
1 DOUG
8
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
KENJI
1,290
11
1 CHESTER
1,006
11
CROW
1,005
11
SURGE
923
11
KIT
761
9
SANDY
744
10
SPIKE
704
11
1 LEON
650
9
1 MEG
487
10
2 CORDELIUS
415
8
AMBER
184
9
2 DRACO
156
1
1 NORI
12
6
PIERCE
0
4
1 SIRIUS
10
5
KAZE
0
3
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 156,249
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy155,860 punktów mocy · 324,800 monet
48,066
-
GADŻETY102 zdobytych
10,200
-
GWIEZDNE MOCE91 zdobytych
18,200
-
Hiperładunki61 zdobytych
30,500
-
WYPOSAŻENIE71 zdobytych
7,400
-
Buffie30 zdobytych
9,000
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 77
248,060
513,820
-
GADŻETYBrakuje 114
114,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 125
250,000
-
HiperładunkiBrakuje 47
235,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 594
602,000
-
BuffieBrakuje 69
138,000
69,000
-
Razem
386,060
1,783,820
≈ 216,988
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
8
18
34
2
3
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 4 | 50% | 100% | |
| 21 | 52% | 33% |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Edgar 20
Colette 2
Griff 2
Gus 1
- Wszystkie typy
Wyzwania 21
Trofea 4
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 16
Nokaut 2
Zbiory Klejnotów 2
Megastarcie 2
Wybuch Kontrolowany 1
Zbiór Dusz 1
Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 43s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 48s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 20s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA59s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 19s
-
SPECJALNE WYZWANIE
703
POZ.11
YIAYMO GD
802
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
803
POZ.11
Seshydragon
803
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
803
POZ.11
Yo soy
802
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
603
POZ.11
LEO
702
POZ.11
ChunChu
-
KONTRA1m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
703
POZ.11
Freak Bob
703
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
702
POZ.11
~Zusck~
702
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
603
POZ.11
BROCK :]
602
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
legendario
502
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
supercel
402
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
ChunChu
302
POZ.11
codigo:godeik
-
643
POZ.9
Guardianz80
2032
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
200
POZ.11
pro
202
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
BFL/TOTALYCINAM
201
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
101
POZ.11
ChunChu
100
POZ.11
Voxle
-
SPECJALNE WYZWANIE
101
POZ.11
アレックス
100
POZ.11
ChunChu
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
ChunChu
0
POZ.11
don mayito🫡
-
725
POZ.11
Hexown
1056
POZ.10
NS|Yanks
1239
POZ.11
jhohan
1148
POZ.11
4xxx
729
POZ.11
Andres
1132
POZ.10
Will I ám
973
POZ.11
Striker_Max
422
POZ.11
Master chef
1669
POZ.11
Andre .-∆
1000
POZ.11
Lukas
834
POZ.11
JAFET
1127
POZ.11
Franco_4
918
POZ.11
Rimuru
1070
POZ.11
GLITCH
527
POZ.9
Astzer
1495
POZ.11
El Rikis
1410
POZ.11
paul
823
POZ.11
Gabriel.y13
582
POZ.11
Nicolás
2047
POZ.11
ChunChu
-
2035
POZ.11
ChunChu
643
POZ.11
Monkey.S
602
POZ.11
JuanJr.P
517
POZ.11
Drew
778
POZ.11
JUANY
930
POZ.11
!!!!!!!!!
584
POZ.11
JustNinja
546
POZ.11
BloodGolem56
1782
POZ.11
@aliciaustinnn
870
POZ.11
LeCalvin
574
POZ.11
tqn
908
POZ.11
✨JAIME✨
548
POZ.11
T_Bone_Harden
494
POZ.11
Tom A. Doe
586
POZ.11
Teco 2
664
POZ.11
BUNNIEHUMPIN
624
POZ.11
Humbbertto
549
POZ.11
Marez
726
POZ.11
baba yaga
2024
POZ.11
Lasork






































