PROFILO
ChunChu
CAMMINO DEI TROFEI
I
Record: 52.890
VITTORIE
CLASSIFICATA
MITI II
ATTUALE
5.125
LEGGENDE II
MIGLIORE
8.022
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE III
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 628 h
3c3: 11.466 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 482 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 459 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 987.159 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 616.263 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.488.566 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 490 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 57 Record: LEGGENDE II
- Spinta dei trofei 29 Media dei migliori 20: 1.239 trofei · 52.871 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale52% di vittorie in 25 battaglie
-
5.232
Stagione 50 · in corso
Miti II
Skill di ChunChu
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate46 / 80
- Spinta dei trofei6 / 20
Classificate
57 × 80 % = 45.6 puntiRecord: LEGGENDE II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
29 × 20 % = 5.8 puntiMedia dei migliori 20: 1.239 trofei · 52.871 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 936.967 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 26% |
| Classificata | Top 3.9% |
| Miglior grado in classificata | Top 3.5% |
| Prestigio | Top 42% |
| Fama | Top 39% |
| Esperienza | Top 14% |
| Vittorie in 3v3 | Top 7.7% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 59% |
| Brawler al livello 11 | Top 35% |
| Collezione | Top 34% |
| Miglior serie | Top 16% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
4 SHELLY
638
9
6 BROCK
1.189
11
ROSA
843
11
1 NITA
776
11
POCO
753
11
1 EL PRIMO
681
9
COLT
565
8
1 BARLEY
477
7
BULL
457
7
1 GUS
2.008
11
DYNAMIKE
1.066
11
1 RICO
861
11
TICK
783
11
JESSIE
713
11
2 8-BIT
641
11
1 DARRYL
574
7
CARL
553
7
JACKY
532
7
2 PENNY
524
8
1 EDGAR
2.028
11
COLETTE
1.795
11
GRIFF
1.534
11
1 SHADE
1.503
11
3 BOLT
1.246
11
1 BELLE
1.216
11
PIPER
1.071
11
2 MANDY
1.051
11
BIBI
991
11
2 BERRY
879
11
1 LARRY & LAWRIE
826
10
BONNIE
779
10
ANGELO
749
11
ASH
585
9
1 NANI
573
7
EMZ
566
7
1 BEA
556
8
2 GROM
534
7
FRANK
531
7
BO
529
8
HANK
459
6
PAM
452
6
STU
343
7
GALE
293
9
PEARL
160
4
3 MAISIE
149
4
LOLA
110
4
1 SAM
69
4
4 MEEPLE
38
1
TRUNK
0
1
1 MELODIE
801
10
3 TARA
755
11
1 SPROUT
691
11
MAX
671
9
1 MOE
652
11
GENE
506
7
MR. P
497
9
1 BUZZ
469
7
FINX
423
11
1 MORTIS
404
8
LUMI
358
11
SQUEAK
273
6
1 RUFFS
221
7
LOU
211
4
BYRON
209
1
LILY
207
4
10 WENDY
181
9
10 CHUCK
152
3
1 GRAY
109
1
OTIS
101
1
JANET
100
1
8 FANG
81
1
6 STARR NOVA
81
5
7 OLLIE
76
1
4 EVE
38
1
1 DOUG
8
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
KENJI
1.290
11
1 CHESTER
1.006
11
CROW
1.005
11
SURGE
923
11
KIT
761
9
SANDY
744
10
SPIKE
704
11
1 LEON
650
9
1 MEG
487
10
2 CORDELIUS
415
8
AMBER
184
9
2 DRACO
156
1
1 NORI
12
6
PIERCE
0
4
1 SIRIUS
10
5
KAZE
0
3
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 156.249
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza155.860 punti potenza · 324.800 monete
48.066
-
GADGET102 ottenuti
10.200
-
ABILITÀ STELLARI91 ottenuti
18.200
-
Ipercariche61 ottenuti
30.500
-
EQUIPAGGIAMENTI71 ottenuti
7.400
-
Buffies30 ottenuti
9.000
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 77
248.060
513.820
-
GADGETNe mancano 114
114.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 125
250.000
-
IpercaricheNe mancano 47
235.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 594
602.000
-
BuffiesNe mancano 69
138.000
69.000
-
Totale
386.060
1.783.820
≈ 216.988
Ciò che non si compra
Skin viste
8
18
34
2
3
3
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 4 | 50% | 100% | |
| 21 | 52% | 33% |
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Edgar 20
Colette 2
Griff 2
Gus 1
- Tutti i tipi
Sfide 21
Trofei 4
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 16
K.O. 2
Arraffagemme 2
Megasopravvivenza 2
Botti e Bottini 1
Collezionista di Anime 1
Footbrawl 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
SFIDA SPECIALE
VS1m 43s
-
SFIDA SPECIALE
VS2m 30s
-
SFIDA SPECIALE
VS1m 48s
-
SFIDA SPECIALE
VS1m 20s
-
SFIDA SPECIALE
VS59s
-
SFIDA SPECIALE
VS1m 19s
-
SFIDA SPECIALE
703
LIV.11
YIAYMO GD
802
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
803
LIV.11
Seshydragon
803
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
803
LIV.11
Yo soy
802
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
603
LIV.11
LEO
702
LIV.11
ChunChu
-
VS1m 30s
-
SFIDA SPECIALE
703
LIV.11
Freak Bob
703
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
702
LIV.11
~Zusck~
702
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
603
LIV.11
BROCK :]
602
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
503
LIV.11
legendario
502
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
402
LIV.11
supercel
402
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
302
LIV.11
ChunChu
302
LIV.11
codigo:godeik
-
643
LIV.9
Guardianz80
2032
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
200
LIV.11
pro
202
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
202
LIV.11
BFL/TOTALYCINAM
201
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
101
LIV.11
ChunChu
100
LIV.11
Voxle
-
SFIDA SPECIALE
101
LIV.11
アレックス
100
LIV.11
ChunChu
-
SFIDA SPECIALE
0
LIV.11
ChunChu
0
LIV.11
don mayito🫡
-
725
LIV.11
Hexown
1056
LIV.10
NS|Yanks
1239
LIV.11
jhohan
1148
LIV.11
4xxx
729
LIV.11
Andres
1132
LIV.10
Will I ám
973
LIV.11
Striker_Max
422
LIV.11
Master chef
1669
LIV.11
Andre .-∆
1000
LIV.11
Lukas
834
LIV.11
JAFET
1127
LIV.11
Franco_4
918
LIV.11
Rimuru
1070
LIV.11
GLITCH
527
LIV.9
Astzer
1495
LIV.11
El Rikis
1410
LIV.11
paul
823
LIV.11
Gabriel.y13
582
LIV.11
Nicolás
2047
LIV.11
ChunChu
-
2035
LIV.11
ChunChu
643
LIV.11
Monkey.S
602
LIV.11
JuanJr.P
517
LIV.11
Drew
778
LIV.11
JUANY
930
LIV.11
!!!!!!!!!
584
LIV.11
JustNinja
546
LIV.11
BloodGolem56
1782
LIV.11
@aliciaustinnn
870
LIV.11
LeCalvin
574
LIV.11
tqn
908
LIV.11
✨JAIME✨
548
LIV.11
T_Bone_Harden
494
LIV.11
Tom A. Doe
586
LIV.11
Teco 2
664
LIV.11
BUNNIEHUMPIN
624
LIV.11
Humbbertto
549
LIV.11
Marez
726
LIV.11
baba yaga
2024
LIV.11
Lasork






































