الملف الشخصي
Pascalito
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 54٬067
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬465
الخرافي 1
الأعلى
4٬582
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 365 ساعة
3 ضد 3: 6٬475 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 607 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 95 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 284 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 24 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 23 متوسط أفضل 20: 1٬038 كأس · 54٬067 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
3٬809
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – Pascalito
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف19 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
24 × 80 % = 19.2 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
23 × 20 % = 4.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬038 كأس · 54٬067 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 26% |
| التنافسي | أعلى 16% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 50% |
| الشهرة | أعلى 42% |
| الخبرة | أعلى 32% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 21% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 68% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 41% |
| المجموعة | أعلى 36% |
| أفضل سلسلة | أعلى 70% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
613
11
2 COLT
1٬109
11
3 BARLEY
738
9
EL PRIMO
542
8
BULL
486
7
1 BROCK
458
8
2 ROSA
421
8
POCO
365
8
1 NITA
327
6
1 RICO
1٬152
11
DARRYL
1٬056
11
GUS
740
11
TICK
648
11
DYNAMIKE
640
8
CARL
558
8
8-BIT
537
8
PENNY
383
7
JESSIE
335
7
JACKY
289
7
1 TRUNK
1٬069
11
1 ANGELO
1٬065
11
BIBI
1٬017
11
1 MEEPLE
915
11
1 STU
903
11
1 PIPER
874
11
3 SHADE
751
11
BEA
719
8
2 LARRY & LAWRIE
655
9
ASH
638
9
BONNIE
637
7
MANDY
595
11
EDGAR
583
8
1 FRANK
573
7
GROM
559
7
1 MAISIE
534
8
BERRY
520
8
SAM
490
9
2 BO
481
7
GRIFF
480
8
BELLE
479
9
2 COLETTE
445
8
1 GALE
386
7
LOLA
367
8
1 EMZ
305
5
HANK
238
7
PEARL
220
1
2 NANI
147
1
PAM
137
1
6 BOLT
89
1
LILY
1٬331
11
MORTIS
1٬219
11
2 MAX
1٬101
11
GENE
1٬045
11
1 MICO
1٬000
9
3 JUJU
963
11
2 R-T
774
11
FINX
757
9
2 MR. P
721
11
BUZZ
698
9
1 FANG
654
11
2 OLLIE
645
11
4 OTIS
635
9
MINA
621
10
1 WILLOW
557
9
SPROUT
495
9
1 DOUG
466
8
EVE
415
8
2 BUSTER
410
7
1 RUFFS
377
7
1 LOU
362
9
2 GRAY
354
10
BYRON
340
7
LUMI
295
7
JANET
282
10
7 GLOWY
266
7
1 NAJIA
240
9
CHARLIE
239
8
2 MELODIE
190
9
10 MOE
161
9
10 WENDY
145
8
8 DAMIAN
111
1
8 ALLI
108
7
7 ZIGGY
91
1
6 CLANCY
80
9
5 GIGI
75
1
4 JAE-YONG
73
1
5 STARR NOVA
60
2
3 TARA
42
1
1 SQUEAK
10
3
CHUCK
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
5
1 CROW
1٬251
11
1 CORDELIUS
1٬116
11
SURGE
837
9
3 KENJI
636
11
LEON
627
8
MEG
507
11
5 SANDY
490
9
1 DRACO
417
9
PIERCE
250
9
3 CHESTER
198
1
1 AMBER
159
7
KIT
105
1
7 NORI
101
5
6 SPIKE
80
3
KAZE
536
9
2 SIRIUS
81
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 153٬905
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة163٬640 نقطة قوة · 343٬580 عملة
50٬722
-
الأجهزة127 مملوك
12٬700
-
القدرات الخاصة84 مملوك
16٬800
-
الشحنات الفائقة55 مملوك
27٬500
-
العتاد52 مملوك
5٬200
-
البافيز27 مملوك
8٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 81
240٬280
495٬040
-
الأجهزةينقص 89
89٬000
-
القدرات الخاصةينقص 132
264٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 53
265٬000
-
العتادينقص 613
624٬000
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
384٬280
1٬809٬040
≈ 219٬332
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 15 | 67% | 7% | |
| 10 | 30% | 10% |
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Ollie 8
Gus 2
Stu 2
Sirius 2
Crow 1
Lily 1
Mr. P 1
Max 1
Shade 1
Bull 1
Mandy 1
Piper 1
Colt 1
Tick 1
Gene 1
- كل الأنواع
الكؤوس 15
التصنيفي 10
- كل الأطوار
كرة العراك 20
جمع الجواهر 2
المنطقة الساخنة 1
السطو 1
الضربة القاضية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد42ث
-
ضد1د 4ث
-
ضد1د 36ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد1د 3ث
-
ضد2د 10ث
-
ضد1د 2ث
-
ضد44ث
-
ضد1د 11ث
-
ضد2د 41ث
-
ضد2د 31ث
-
ضد1د 52ث
-
ضد1د 33ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد2د 20ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 12ث
-
مصنف
ضد2د 39ث
-
مصنف
ضد1د 12ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد42ث
-
مصنف
ضد28ث
-
مصنف
ضد1د 32ث
-
مصنف
ضد1د 52ث