الملف الشخصي
ramazan
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 24٬991
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬511
الذهبي 3
الأعلى
2٬528
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 129 ساعة
3 ضد 3: 1٬463 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 427 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 603 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 98 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 9 الأفضل: الذهبي 3
- رفع الكؤوس 13 متوسط أفضل 20: 609 كأس · 24٬991 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
-
1٬580
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – ramazan
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف7 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
9 × 80 % = 7.2 نقطةالأفضل: الذهبي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
13 × 20 % = 2.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 609 كأس · 24٬991 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 926٬076 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 64% |
| التنافسي | أعلى 53% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 75% |
| الهيبة | أعلى 89% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 66% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 64% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 56% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 65% |
| المجموعة | أعلى 48% |
| أفضل سلسلة | أعلى 49% |
الأبطال
تم جمع 91 من 108
7 SHELLY
198
9
2 COLT
719
11
1 EL PRIMO
592
9
1 BROCK
438
8
5 BARLEY
302
7
1 BULL
251
7
ROSA
171
7
5 NITA
156
9
4 POCO
103
6
8-BIT
509
9
2 RICO
378
6
DYNAMIKE
370
9
2 DARRYL
315
9
CARL
280
11
TICK
207
6
5 JACKY
196
6
4 PENNY
153
11
3 JESSIE
117
6
9 GUS
116
8
EDGAR
1٬419
11
3 EMZ
761
11
10 FRANK
648
9
3 TRUNK
585
7
1 SHADE
414
8
BIBI
394
7
3 BO
377
9
9 COLETTE
362
8
NANI
355
7
6 LARRY & LAWRIE
322
11
BERRY
321
8
1 GRIFF
314
7
11 MANDY
282
5
1 MAISIE
260
7
2 LOLA
253
3
1 PEARL
253
8
GROM
208
6
1 MEEPLE
173
7
1 SAM
158
5
1 PIPER
157
6
9 HANK
153
5
2 BELLE
141
7
STU
131
6
2 GALE
125
5
ASH
105
6
1 PAM
62
7
4 BEA
48
8
BOLT
48
1
4 ANGELO
43
4
3 BONNIE
35
4
MORTIS
772
11
3 STARR NOVA
383
11
2 MAX
354
8
4 FANG
327
11
BYRON
310
9
2 MICO
300
7
FINX
296
11
2 WILLOW
275
6
4 SPROUT
261
9
1 ALLI
259
7
SQUEAK
258
8
2 DAMIAN
229
4
MINA
210
7
2 LILY
206
7
ZIGGY
189
7
2 OLLIE
157
6
BUSTER
155
7
1 CLANCY
154
6
1 MELODIE
148
7
9 GLOWY
143
5
6 CHARLIE
141
8
8 MOE
130
1
1 TARA
126
1
8 JAE-YONG
114
4
5 R-T
69
2
3 MR. P
42
5
3 BUZZ
41
2
NAJIA
29
5
2 GIGI
24
1
2 LUMI
21
1
1 JANET
10
1
1 LEON
900
11
3 NORI
866
11
CROW
801
11
1 SPIKE
473
9
5 MEG
307
8
SURGE
201
2
CORDELIUS
112
11
PIERCE
47
7
3 AMBER
39
7
3 KAZE
362
8
SIRIUS
272
5
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 112٬336
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال91 مملوك
810303192
25٬200
-
مستويات القوة94٬260 نقطة قوة · 195٬095 عملة
28٬936
-
الأجهزة87 مملوك
8٬700
-
القدرات الخاصة50 مملوك
10٬000
-
الشحنات الفائقة46 مملوك
23٬000
-
العتاد54 مملوك
5٬400
-
البافيز37 مملوك
11٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 77
246٬080
511٬520
-
الأجهزةينقص 95
95٬000
-
القدرات الخاصةينقص 132
264٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 45
225٬000
-
العتادينقص 504
511٬000
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
352٬080
1٬659٬520
≈ 201٬160
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 94
309٬660
643٬525
-
الأجهزةينقص 129
129٬000
-
القدرات الخاصةينقص 166
332٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 62
310٬000
-
العتادينقص 611
622٬000
-
البافيزينقص 62
124٬000
62٬000
-
المجموع
433٬660
2٬098٬525
≈ 253٬219
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
21
19
21
5
2
3
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 18 | 83% | 17% | |
| 7 | 71% | 14% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 22 معركة في هذه الفترة
-
öfkeli colt
#2U9C2CQ0PJ
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
BSS|Emir
#P28QLQPRQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 3س 7د
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
öfkeli colt
#2U9C2CQ0PJ
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
BSS|Emir
#P28QLQPRQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 3س 7د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
öfkeli colt
#2U9C2CQ0PJ
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
BSS|Emir
#P28QLQPRQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 3س 7د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
öfkeli colt
#2U9C2CQ0PJ
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
BSS|Emir
#P28QLQPRQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 3س 7د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Squeak 5
Mico 3
Mortis 2
Larry & Lawrie 2
Frank 2
Leon 1
Byron 1
Crow 1
Starr Nova 1
Nori 1
Kaze 1
Colt 1
Spike 1
Rico 1
Meg 1
Dynamike 1
- كل الأنواع
الكؤوس 18
التصنيفي 7
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الدسمة 9
عراك الهوكي 6
الضربة القاضية 3
جمع الجواهر 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
المواجهة الحاسمة الزوجية 1
المواجهة الحاسمة الفردية 1
كرة العراك 1
الجائزة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد37ث
-
مصنف
ضد39ث
-
مصنف
ضد1د 13ث
-
مصنف
ضد1د 51ث
-
176
مستوى8
öfkeli colt
849
مستوى11
ramazan
-
ضد1د 17ث
-
ضد2د 5ث
-
ضد1د 25ث
-
ضد2د 17ث
-
ضد2د 29ث
-
ضد1د 28ث
-
مصنف
ضد19ث
- مصنف






































