PROFIL
ramazan
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 24.991
SIEGE
RANGLISTE
GOLD I
AKTUELL
1.511
GOLD III
BESTLEISTUNG
2.528
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 129 Std.
3v3: 1.463 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 427 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 603 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 98 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 9 Rekord: GOLD III
- Trophäen-Push 13 Schnitt der besten 20: 609 Trophäen · 24.991 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form80 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.580
Saison 50 · läuft
Gold I
Skill von ramazan
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked7 / 80
- Trophäen-Push3 / 20
Ranked
9 × 80 % = 7.2 PunkteRekord: GOLD III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
13 × 20 % = 2.6 PunkteSchnitt der besten 20: 609 Trophäen · 24.991 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 926.076 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 64 % |
| Rangliste | Top 53 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 75 % |
| Prestige | Top 89 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 66 % |
| 3v3-Siege | Top 64 % |
| Showdown-Siege | Top 56 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 65 % |
| Sammlung | Top 48 % |
| Beste Siegesserie | Top 49 % |
BRAWLER
91/108 gesammelt
7 SHELLY
198
9
2 COLT
719
11
1 EL PRIMO
592
9
1 BROCK
438
8
5 BARLEY
302
7
1 BULL
251
7
ROSA
171
7
5 NITA
156
9
4 POCO
103
6
8-BIT
509
9
2 RICO
378
6
DYNAMIKE
370
9
2 DARRYL
315
9
CARL
280
11
TICK
207
6
5 JACKY
196
6
4 PENNY
153
11
3 JESSIE
117
6
9 GUS
116
8
EDGAR
1.419
11
3 EMZ
761
11
10 FRANK
648
9
3 TRUNK
585
7
1 SHADE
414
8
BIBI
394
7
3 BO
377
9
9 COLETTE
362
8
NANI
355
7
6 LARRY & LAWRIE
322
11
BERRY
321
8
1 GRIFF
314
7
11 MANDY
282
5
1 MAISIE
260
7
2 LOLA
253
3
1 PEARL
253
8
GROM
208
6
1 MEEPLE
173
7
1 SAM
158
5
1 PIPER
157
6
9 HANK
153
5
2 BELLE
141
7
STU
131
6
2 GALE
125
5
ASH
105
6
1 PAM
62
7
4 BEA
48
8
BOLT
48
1
4 ANGELO
43
4
3 BONNIE
35
4
MORTIS
772
11
3 STARR NOVA
383
11
2 MAX
354
8
4 FANG
327
11
BYRON
310
9
2 MICO
300
7
FINX
296
11
2 WILLOW
275
6
4 SPROUT
261
9
1 ALLI
259
7
SQUEAK
258
8
2 DAMIAN
229
4
MINA
210
7
2 LILY
206
7
ZIGGY
189
7
2 OLLIE
157
6
BUSTER
155
7
1 CLANCY
154
6
1 MELODIE
148
7
9 GLOWY
143
5
6 CHARLIE
141
8
8 MOE
130
1
1 TARA
126
1
8 JAE-YONG
114
4
5 R-T
69
2
3 MR. P
42
5
3 BUZZ
41
2
NAJIA
29
5
2 GIGI
24
1
2 LUMI
21
1
1 JANET
10
1
1 LEON
900
11
3 NORI
866
11
CROW
801
11
1 SPIKE
473
9
5 MEG
307
8
SURGE
201
2
CORDELIUS
112
11
PIERCE
47
7
3 AMBER
39
7
3 KAZE
362
8
SIRIUS
272
5
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 112.336
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER91 freigeschaltet
810303192
25.200
-
Kraftstufen94.260 Kraftpunkte · 195.095 Münzen
28.936
-
GADGETS87 freigeschaltet
8.700
-
STARPOWER50 freigeschaltet
10.000
-
Hyperladungen46 freigeschaltet
23.000
-
AUSRÜSTUNGEN54 freigeschaltet
5.400
-
Buffies37 freigeschaltet
11.100
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1177 fehlen
246.080
511.520
-
GADGETS95 fehlen
95.000
-
STARPOWER132 fehlen
264.000
-
Hyperladungen45 fehlen
225.000
-
AUSRÜSTUNGEN504 fehlen
511.000
-
Buffies53 fehlen
106.000
53.000
-
Gesamt
352.080
1.659.520
≈ 201.160
-
Brawler auf Stufe 1194 fehlen
309.660
643.525
-
GADGETS129 fehlen
129.000
-
STARPOWER166 fehlen
332.000
-
Hyperladungen62 fehlen
310.000
-
AUSRÜSTUNGEN611 fehlen
622.000
-
Buffies62 fehlen
124.000
62.000
-
Gesamt
433.660
2.098.525
≈ 253.219
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
21
19
21
5
2
3
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 18 | 83% | 17% | |
| 7 | 71% | 14% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 22 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
öfkeli colt
#2U9C2CQ0PJ
Kämpfe zusammen8Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 3H 10M -
BSS|Emir
#P28QLQPRQ
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 3H 15M
Mit wem er am meisten spielt: 23 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
öfkeli colt
#2U9C2CQ0PJ
Kämpfe zusammen8Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 3H 10M -
BSS|Emir
#P28QLQPRQ
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 3H 15M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
öfkeli colt
#2U9C2CQ0PJ
Kämpfe zusammen8Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 3H 10M -
BSS|Emir
#P28QLQPRQ
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 3H 15M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
öfkeli colt
#2U9C2CQ0PJ
Kämpfe zusammen8Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 3H 10M -
BSS|Emir
#P28QLQPRQ
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 3H 15M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Squeak 5
Mico 3
Mortis 2
Larry & Lawrie 2
Frank 2
Leon 1
Byron 1
Crow 1
Starr Nova 1
Nori 1
Kaze 1
Colt 1
Spike 1
Rico 1
Meg 1
Dynamike 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 18
Ranglisten 7
- Alle Modi
Geladener Showdown 9
Brawlhockey 6
Knockout 3
Juwelenjagd 2
Megaduo-showdown 1
Duo-showdown 1
Solo-showdown 1
Brawlball 1
Kopfgeldjagd 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 33S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.37S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.39S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 13S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 51S
-
176
LVL8
öfkeli colt
849
LVL11
ramazan
-
VS.1M 17S
-
VS.2M 5S
-
VS.1M 25S
-
VS.2M 17S
-
VS.2M 29S
-
VS.1M 28S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.19S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.54S






































