الملف الشخصي
<MATA_PATO>
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 55٬504
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الماسي 2
الأعلى
3٬958
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 552 ساعة
3 ضد 3: 5٬025 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 3٬581 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬543 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 415 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 17 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 27 متوسط أفضل 20: 1٬181 كأس · 55٬502 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
المهارة – <MATA_PATO>
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف14 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
17 × 80 % = 13.6 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
27 × 20 % = 5.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬181 كأس · 55٬502 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬116 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 23% |
| التنافسي | أعلى 84% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 54% |
| الهيبة | أعلى 22% |
| الشهرة | أعلى 18% |
| الخبرة | أعلى 5.7% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 26% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 2.8% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 18% |
| المجموعة | أعلى 21% |
| أفضل سلسلة | أعلى 62% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
1 SHELLY
700
11
4 BULL
1٬163
11
BROCK
1٬100
11
EL PRIMO
1٬048
11
BARLEY
886
11
POCO
662
11
COLT
630
11
2 NITA
561
9
1 ROSA
513
11
DARRYL
1٬160
11
TICK
1٬048
11
1 DYNAMIKE
1٬000
11
2 PENNY
682
7
3 JESSIE
578
11
RICO
549
9
CARL
510
7
1 JACKY
508
7
8-BIT
503
7
GUS
123
1
BIBI
1٬185
11
EDGAR
1٬054
11
6 FRANK
1٬004
11
GALE
1٬003
11
2 BO
1٬002
11
SHADE
1٬001
11
GRIFF
583
11
EMZ
549
9
PAM
541
9
BEA
501
8
1 NANI
501
7
PIPER
499
6
STU
497
8
BELLE
480
7
1 ASH
433
9
COLETTE
415
7
BERRY
411
11
LOLA
345
6
SAM
219
4
BONNIE
205
1
MANDY
146
1
GROM
121
4
5 HANK
104
1
2 PEARL
41
1
1 ANGELO
38
1
1 MEEPLE
35
1
1 TRUNK
12
1
LARRY & LAWRIE
10
1
MAISIE
0
1
BOLT
0
1
1 DAMIAN
2٬000
11
DOUG
1٬284
11
WILLOW
1٬222
11
3 MICO
1٬106
11
MR. P
1٬094
11
2 ALLI
1٬008
11
2 TARA
1٬005
11
1 BUZZ
1٬004
11
1 MORTIS
745
11
7 FINX
662
11
MAX
517
11
GENE
500
9
LOU
489
8
LUMI
433
11
SQUEAK
427
8
BYRON
359
5
FANG
324
6
EVE
263
4
SPROUT
261
5
BUSTER
207
2
LILY
191
1
GRAY
186
6
GLOWY
176
1
JANET
165
1
11 ZIGGY
136
1
OTIS
134
1
RUFFS
133
6
GIGI
133
1
9 OLLIE
106
1
5 NAJIA
76
1
CLANCY
59
8
1 STARR NOVA
48
1
MOE
33
1
2 COSMO
22
1
CHUCK
21
1
2 WENDY
21
1
MELODIE
18
1
2 CHARLIE
17
1
JUJU
17
1
1 MINA
10
1
R-T
0
1
JAE-YONG
0
1
1 KIT
1٬222
11
LEON
1٬074
11
1 CROW
1٬023
11
1 CHESTER
1٬011
11
CORDELIUS
1٬003
11
1 SPIKE
1٬002
11
2 KENJI
1٬002
11
SANDY
719
11
SURGE
517
8
AMBER
434
11
1 MEG
426
11
NORI
391
11
1 PIERCE
286
11
DRACO
16
1
SIRIUS
1٬562
11
KAZE
343
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 182٬867
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة191٬530 نقطة قوة · 397٬800 عملة
58٬933
-
الأجهزة130 مملوك
13٬000
-
القدرات الخاصة104 مملوك
20٬800
-
الشحنات الفائقة85 مملوك
42٬500
-
العتاد98 مملوك
10٬000
-
البافيز17 مملوك
5٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 61
208٬650
433٬055
-
الأجهزةينقص 84
84٬000
-
القدرات الخاصةينقص 110
220٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 22
110٬000
-
العتادينقص 561
570٬000
-
البافيزينقص 82
164٬000
82٬000
-
المجموع
372٬650
1٬499٬055
≈ 187٬171
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 62
212٬390
440٬820
-
الأجهزةينقص 86
86٬000
-
القدرات الخاصةينقص 112
224٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 23
115٬000
-
العتادينقص 567
576٬000
-
البافيزينقص 82
164٬000
82٬000
-
المجموع
376٬390
1٬523٬820
≈ 190٬021
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
021
#2G09VQ8LQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 4ي 19س -
kokero🌴
#2LLGQ9RRQ8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 4ي 19س -
Pk|Edgar🌒
#GRY9QUYVU
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 4ي 19س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
021
#2G09VQ8LQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 4ي 19س -
kokero🌴
#2LLGQ9RRQ8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 4ي 19س -
Pk|Edgar🌒
#GRY9QUYVU
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 4ي 19س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
021
#2G09VQ8LQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 4ي 19س -
kokero🌴
#2LLGQ9RRQ8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 4ي 19س -
Pk|Edgar🌒
#GRY9QUYVU
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 4ي 19س
سجل المعارك
- كل الأطوار
الضربة القاضية 10
المواجهة الحاسمة الفردية 8
الضربة القاضية 5 ضد 5 3
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
السطو 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1356
مستوى10
RicBrawl
816
مستوى11
PPK Molhada
798
مستوى11
Duglich
1011
مستوى11
elakcim❄️
520
مستوى11
Joquinha
2015
مستوى11
RamboJ4
310
مستوى7
pikachu
1313
مستوى7
桜•Arkantus
800
مستوى11
silvano
513
مستوى7
jhati kumi 123
969
مستوى11
lucs
568
مستوى11
Sr.Prepuciø
551
مستوى11
raff4.og
892
مستوى11
♣BLACK776♣
893
مستوى11
Takeshi
939
مستوى11
ocampião
524
مستوى11
ELIEL G4MER BR
1485
مستوى11
Wetree
820
مستوى11
maRCos
861
مستوى11
<MATA_PATO>
-
1065
مستوى11
67
998
مستوى11
Mat catatau
1586
مستوى11
LOUD | MrArt_8
2471
مستوى11
Mikasa🏹
522
مستوى10
Me Late
549
مستوى11
dayrowit2
854
مستوى11
<MATA_PATO>
1863
مستوى11
BELLOKAA
2062
مستوى11
♧HALDAIR♧
849
مستوى11
saxel
824
مستوى9
⚡LuigiShelby⚡
2000
مستوى11
RETZZ⚡️⚡️
1819
مستوى11
Shantal
1163
مستوى11
ミランダ
908
مستوى11
isabelita123
485
مستوى9
soussxw
2012
مستوى11
PDRX_TREM
552
مستوى9
GG |MouzeMc
552
مستوى9
🌒Frosty✨
704
مستوى11
pan_mojado
-
ضد1د 7ث
-
ضد2د 34ث
-
ضد2د 22ث
-
ضد2د 23ث
-
ضد1د 52ث
-
ضد1د 12ث
-
ضد1د 33ث
-
ضد1د 25ث
-
ضد1د 47ث
-
ضد1د 40ث
-
ضد2د 2ث
-
ضد41ث