الملف الشخصي
par4dox
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 54٬213
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬131
الخرافي 2
الأعلى
5٬405
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 293 ساعة
3 ضد 3: 1٬970 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 914 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬818 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 218 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 28 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 27 متوسط أفضل 20: 1٬144 كأس · 54٬213 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
2٬365
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – par4dox
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف22 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
28 × 80 % = 22.4 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
27 × 20 % = 5.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬144 كأس · 54٬213 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 881٬330 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 25% |
| التنافسي | أعلى 34% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 23% |
| الشهرة | أعلى 38% |
| الخبرة | أعلى 35% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 57% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 7.4% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 34% |
| المجموعة | أعلى 33% |
| أفضل سلسلة | أعلى 39% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬008
11
1 BULL
1٬031
9
4 POCO
1٬016
11
4 COLT
1٬009
11
3 BROCK
1٬006
11
7 NITA
1٬000
10
13 EL PRIMO
510
7
3 BARLEY
258
4
2 ROSA
253
7
2 DYNAMIKE
1٬019
11
2 RICO
1٬008
11
10 JACKY
520
10
GUS
510
10
4 PENNY
503
9
2 8-BIT
421
9
1 TICK
260
6
1 CARL
259
5
1 DARRYL
258
5
1 JESSIE
255
6
1 BIBI
1٬069
11
8 STU
1٬016
11
6 SHADE
1٬008
10
5 FRANK
1٬005
11
1 EDGAR
1٬003
11
2 PIPER
1٬000
11
14 BO
540
8
3 PAM
509
11
4 ASH
508
9
3 PEARL
325
9
3 GALE
319
9
10 ANGELO
293
7
1 BERRY
281
8
9 NANI
268
5
MEEPLE
268
9
1 BEA
258
5
1 BELLE
258
9
14 LARRY & LAWRIE
258
8
1 BONNIE
257
7
2 SAM
256
9
1 HANK
255
7
16 GROM
254
5
4 MANDY
254
9
1 LOLA
252
7
2 GRIFF
251
7
1 TRUNK
251
7
1 EMZ
250
5
5 COLETTE
250
7
3 MAISIE
250
8
1 BOLT
12
3
2 LILY
1٬381
11
5 DOUG
1٬011
9
2 FANG
1٬006
11
2 TARA
1٬003
11
2 MAX
1٬003
9
MORTIS
1٬001
11
1 BUZZ
1٬000
11
6 MICO
611
11
STARR NOVA
559
11
3 BYRON
513
8
2 LUMI
509
7
3 MELODIE
507
11
2 GENE
506
11
10 DAMIAN
506
9
3 MINA
505
9
R-T
299
7
2 CHUCK
264
6
RUFFS
262
7
4 GIGI
261
8
1 WILLOW
260
8
4 ALLI
258
7
1 ZIGGY
258
8
8 MR. P
257
7
1 CHARLIE
257
6
1 LOU
255
7
1 FINX
253
8
12 BUSTER
252
8
4 CLANCY
251
6
3 SQUEAK
250
7
OTIS
250
7
1 GRAY
250
9
3 MOE
250
7
COSMO
204
6
8 NAJIA
115
5
6 EVE
80
4
4 OLLIE
57
4
4 JUJU
50
1
3 JANET
48
8
2 SPROUT
40
6
3 GLOWY
33
3
2 WENDY
25
3
1 JAE-YONG
13
3
VINCE
0
4
4 KIT
2٬116
11
CROW
2٬000
11
4 PIERCE
1٬012
11
SURGE
1٬010
11
8 MEG
1٬009
9
5 SANDY
1٬006
11
5 CHESTER
1٬002
10
11 SPIKE
510
11
1 LEON
506
11
6 NORI
356
11
1 KENJI
343
11
2 AMBER
253
7
3 CORDELIUS
250
8
1 DRACO
250
4
KAZE
556
11
SIRIUS
279
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 171٬617
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة178٬070 نقطة قوة · 371٬265 عملة
54٬934
-
الأجهزة132 مملوك
13٬200
-
القدرات الخاصة103 مملوك
20٬600
-
الشحنات الفائقة73 مملوك
36٬500
-
العتاد21 مملوك
2٬100
-
البافيز38 مملوك
11٬400
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 76
225٬850
467٬355
-
الأجهزةينقص 84
84٬000
-
القدرات الخاصةينقص 113
226٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 35
175٬000
-
العتادينقص 644
655٬000
-
البافيزينقص 61
122٬000
61٬000
-
المجموع
347٬850
1٬668٬355
≈ 201٬621
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 22 معركة في هذه الفترة
-
чумка62
#2UC9L2R9UY
معارك معًا22انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 7س 17د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
чумка62
#2UC9L2R9UY
معارك معًا22انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 7س 17د -
カネキ|•🌑•|før$ik
#JRLCRGP0P
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1ي
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
чумка62
#2UC9L2R9UY
معارك معًا22انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 7س 17د -
カネキ|•🌑•|før$ik
#JRLCRGP0P
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1ي
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
чумка62
#2UC9L2R9UY
معارك معًا22انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 7س 17د -
カネキ|•🌑•|før$ik
#JRLCRGP0P
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1ي
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Kit 22
R-T 2
Gale 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1819
مستوى11
чумка62
2104
مستوى11
par4dox
-
1819
مستوى11
чумка62
2106
مستوى11
par4dox
-
1822
مستوى11
чумка62
2109
مستوى11
par4dox
-
1805
مستوى11
чумка62
2097
مستوى11
par4dox
-
1794
مستوى11
чумка62
2089
مستوى11
par4dox
-
1794
مستوى11
чумка62
2091
مستوى11
par4dox
-
1779
مستوى11
чумка62
2079
مستوى11
par4dox
-
1790
مستوى11
чумка62
2091
مستوى11
par4dox
-
1775
مستوى11
чумка62
2083
مستوى11
par4dox
-
1756
مستوى11
чумка62
2071
مستوى11
par4dox
-
1745
مستوى11
чумка62
2065
مستوى11
par4dox
-
1728
مستوى11
чумка62
2053
مستوى11
par4dox
-
1712
مستوى11
чумка62
2041
مستوى11
par4dox
-
1697
مستوى11
чумка62
2029
مستوى11
par4dox
-
2034
مستوى11
par4dox
1702
مستوى11
чумка62
-
2043
مستوى11
par4dox
1710
مستوى11
чумка62
-
2048
مستوى11
par4dox
1715
مستوى11
чумка62
-
1706
مستوى11
чумка62
2042
مستوى11
par4dox
-
2038
مستوى11
par4dox
1701
مستوى11
чумка62
-
86
مستوى9
чумка62
300
مستوى7
par4dox
-
82
مستوى9
чумка62
298
مستوى7
par4dox
-
67
مستوى9
чумка62
307
مستوى9
par4dox
-
866
مستوى11
カネキ|•🌑•|før$ik
2040
مستوى11
par4dox
-
2032
مستوى11
par4dox
856
مستوى11
カネキ|•🌑•|før$ik
-
858
مستوى11
カネキ|•🌑•|før$ik
2037
مستوى11
par4dox