الملف الشخصي
5. ɴɪɢʜᴛᴡɪɴɢ 🌙
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 56٬035
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 2
الحالي
6٬763
الأسطوري 3
الأعلى
8٬170
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 928 ساعة
3 ضد 3: 17٬549 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 480 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 371 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 727 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 69 الأفضل: الأسطوري 3
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬177 كأس · 56٬029 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي58% فوز في 24 معركة
-
7٬110
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 2
المهارة – 5. ɴɪɢʜᴛᴡɪɴɢ 🌙
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف66 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
69 × 95 % = 65.6 نقطةالأفضل: الأسطوري 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 5 % = 1.3 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬177 كأس · 56٬029 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 24 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 22% |
| التنافسي | أعلى 0.44% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 1.6% |
| الهيبة | أعلى 13% |
| الشهرة | أعلى 22% |
| الخبرة | أعلى 6.9% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 2.7% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 61% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 8.9% |
| المجموعة | أعلى 16% |
| أفضل سلسلة | أعلى 12% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
SHELLY
981
11
COLT
1٬164
11
BULL
1٬091
11
2 BROCK
1٬037
11
6 EL PRIMO
1٬000
11
ROSA
1٬000
11
1 POCO
302
5
NITA
220
3
2 BARLEY
77
1
RICO
1٬098
11
GUS
1٬048
11
2 DYNAMIKE
1٬000
11
1 DARRYL
1٬000
11
PENNY
990
11
3 CARL
504
11
8-BIT
179
3
JESSIE
170
1
TICK
136
1
2 JACKY
84
11
10 EDGAR
1٬192
11
FRANK
1٬071
11
3 PIPER
1٬042
11
BELLE
1٬006
11
1 BO
1٬000
11
BIBI
1٬000
11
2 BEA
1٬000
11
2 GALE
1٬000
11
STU
1٬000
11
2 LARRY & LAWRIE
1٬000
11
3 MANDY
683
11
7 ANGELO
672
11
HANK
634
11
PAM
478
11
2 MEEPLE
397
11
2 NANI
294
11
EMZ
275
2
1 PEARL
228
3
1 SAM
163
1
5 GRIFF
153
1
MAISIE
121
11
8 COLETTE
105
1
9 ASH
104
11
8 BERRY
88
1
7 SHADE
76
1
1 BONNIE
71
1
2 GROM
46
1
3 LOLA
46
2
2 TRUNK
17
1
BOLT
0
1
FANG
1٬186
11
5 LOU
1٬163
11
1 BUZZ
1٬108
11
MORTIS
1٬091
11
1 GRAY
1٬084
11
7 OTIS
1٬079
11
2 R-T
1٬041
11
BYRON
1٬039
11
1 TARA
1٬010
11
1 CHARLIE
1٬002
11
2 GENE
1٬000
11
MAX
1٬000
11
1 OLLIE
1٬000
11
LUMI
1٬000
11
FINX
1٬000
11
BUSTER
988
11
3 JANET
497
11
2 ALLI
355
11
3 DAMIAN
257
11
3 MR. P
235
11
5 MICO
165
1
1 SQUEAK
137
11
11 JUJU
132
1
MELODIE
107
1
8 DOUG
105
1
8 SPROUT
93
11
8 WILLOW
89
1
3 LILY
78
1
7 JAE-YONG
76
1
5 MINA
50
1
GIGI
44
1
4 MOE
38
1
2 CHUCK
21
1
2 RUFFS
17
1
2 EVE
17
1
1 GLOWY
8
1
CLANCY
0
1
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
4
2 CHESTER
1٬412
11
3 CROW
1٬332
11
1 CORDELIUS
1٬137
11
1 KENJI
1٬106
11
3 SURGE
1٬033
11
2 SPIKE
1٬027
11
SANDY
1٬000
11
DRACO
155
4
1 AMBER
113
11
9 KIT
106
1
9 MEG
102
1
4 PIERCE
38
11
LEON
0
1
NORI
0
1
4 KAZE
113
11
SIRIUS
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 207٬707
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة236٬240 نقطة قوة · 489٬985 عملة
72٬623
-
الأجهزة126 مملوك
12٬600
-
القدرات الخاصة123 مملوك
24٬600
-
الشحنات الفائقة89 مملوك
44٬500
-
العتاد116 مملوك
12٬150
-
البافيز29 مملوك
8٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 44
163٬940
340٬870
-
الأجهزةينقص 88
88٬000
-
القدرات الخاصةينقص 91
182٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 18
90٬000
-
العتادينقص 543
548٬500
-
البافيزينقص 70
140٬000
70٬000
-
المجموع
303٬940
1٬319٬370
≈ 162٬331
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 45
167٬680
348٬635
-
الأجهزةينقص 90
90٬000
-
القدرات الخاصةينقص 93
186٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 19
95٬000
-
العتادينقص 549
554٬500
-
البافيزينقص 70
140٬000
70٬000
-
المجموع
307٬680
1٬344٬135
≈ 165٬182
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
4
16
45
15
7
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 24 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
LZ|LUKS♱
#QY2PJQJRR
معارك معًا24انتصارات معًا58%أكثر مقاتل يلعبه
Pearlآخر مرة معًاقبل 11س 46د -
WL
#2LGGQVR82R
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 11س 46د -
gbzin⚽️|x
#P0GUL2UPR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 11س 55د
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
LZ|LUKS♱
#QY2PJQJRR
معارك معًا24انتصارات معًا58%أكثر مقاتل يلعبه
Pearlآخر مرة معًاقبل 11س 46د -
WL
#2LGGQVR82R
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 11س 46د -
gbzin⚽️|x
#P0GUL2UPR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 11س 55د
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
LZ|LUKS♱
#QY2PJQJRR
معارك معًا24انتصارات معًا58%أكثر مقاتل يلعبه
Pearlآخر مرة معًاقبل 11س 46د -
WL
#2LGGQVR82R
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 11س 46د -
gbzin⚽️|x
#P0GUL2UPR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 11س 55د
مع من يلعب أكثر في آخر 24 معركة
-
LZ|LUKS♱
#QY2PJQJRR
معارك معًا24انتصارات معًا58%أكثر مقاتل يلعبه
Pearlآخر مرة معًاقبل 11س 46د -
WL
#2LGGQVR82R
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 11س 46د -
gbzin⚽️|x
#P0GUL2UPR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 11س 55د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Colt 4
Angelo 3
Gray 3
Carl 3
Kaze 3
Edgar 2
Stu 2
Ash 2
Lou 2
- كل الأطوار
السطو 7
الضربة القاضية 6
الجائزة 5
المنطقة الساخنة 4
جمع الجواهر 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد2د 24ث
-
مصنف
ضد1د 28ث
-
مصنف
ضد1د 52ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد1د 56ث
-
مصنف
ضد1د 13ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد1د 18ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 59ث
-
مصنف
ضد2د 4ث
-
مصنف
ضد2د 20ث
-
مصنف
ضد2د 16ث
-
مصنف
ضد3د 23ث
-
مصنف
ضد2د 45ث
-
مصنف
ضد58ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد1د 10ث
-
مصنف
ضد1د 36ث
-
مصنف
ضد1د 44ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد1د 49ث






































