PERFIL
SOMBRA
CAMINO DE TROFEOS
II
Récord: 22.157
VICTORIAS
COMPETITIVO
ORO II
ACTUAL
2.140
MÍTICO I
RÉCORD
4.711
DESAFÍO DEL CAMPEONATO
✕ No clasificado
FAMA MUNDIAL I
Nivel de experiencia
Brawl Stars quitó la experiencia, pero Supercell la sigue sumando por dentro con cada partida. Aquí ves el valor actual; en el juego, en Estadísticas Previas, sale congelada en la que tenías cuando se quitó, así que allí verás un número menor.
Tiempo de juego (estimado)
Se estima con sus victorias: cada victoria de 3c3 son unas cuantas partidas (según el % de victorias típico de los jugadores activos) por lo que dura una más la espera mínima entre una y otra, y cada victoria de supervivencia, las partidas que le cuesta ganar una a un jugador típico. Estos valores se miden cada día con una muestra al azar de jugadores activos y son iguales para todos. Es una estimación por lo bajo: no cuentan los modos sin contador de victorias (duelos, eventos…) ni el rato en el menú.
La API solo da las victorias: las derrotas se calculan con el % de victorias medido. En 3c3 se gana el 64,8 % de las partidas, así que cada victoria supone unas 1,5 partidas; en supervivencia, 2,5 en solitario y 1,9 en dúo.
Por partidas≈ 169 h
3c3: 2.271 victorias ÷ 64.8 % de victorias × (92 s por partida + 25 s de espera y carga)
Supervivencia en solitario: 561 victorias ÷ 40 % de partidas que son victoria × 90 s por partida (con la espera)
Supervivencia en dúo: 401 victorias ÷ 52 % de partidas que son victoria × 90 s por partida (con la espera)
El % de victorias y los de supervivencia son los de un jugador activo típico, iguales para todos: así la cifra no sube ni baja con una racha.
La espera (25 s) es lo que cuesta cualquier partida aunque vuelvas a jugar al momento: resultados, búsqueda de partida y carga. La medimos con miles de partidas seguidas de jugadores al azar: es el tiempo más frecuente entre una y otra; lo que pasa de ahí ya es estar en el menú y no cuenta.
De dónde sale cada valor
| Valor | Medido | Muestra |
|---|---|---|
| % de victorias en 3c3 | 64.8 % | 2.532.518 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de 3c3 | 92 s | 2.532.518 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en solitario: partidas que son victoria | 39.8 % | 906.471 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en dúo: partidas que son victoria | 51.6 % | 565.724 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de supervivencia | 65 s | 1.365.668 partidas (últimos 30 días) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jugadores al azar (la más frecuente: 25-29 s) |
Sin contar las esperas: ≈ 129 h
Sin seguimiento
Con seguimiento
Marcos de los jugadores
El azul y el rosa solo salen con tu cuenta iniciada, y solo los ves tú.
Qué se actualiza y cada cuánto
| Apartado | Sin seguimiento | Con seguimiento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e inversión | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) |
| Registro de batallas | Las 25 últimas (lo que da la API) | Todas las partidas, guardadas en cada revisión y al abrir el perfil, y los puntos de competitivo ganados o perdidos en cada una |
| Compañeros | Con sus últimas 25 partidas | Con todas las partidas guardadas |
| Progreso, camino de trofeos y puntos de competitivo | — | En cada revisión (las gráficas por día, con una foto al día) |
| Estadísticas | Las 25 últimas (al abrir el perfil) | En cada revisión |
| Mejor rango por temporada | La temporada en curso. El top 200 de competitivo de BrawlHub GG: su mejor rango de cada temporada desde la 49 | En cada revisión |
| Historial de clubes | Solo altas y bajas en clubes con seguimiento | Además, sus propios cambios de club, en cada revisión |
| Desafío del Campeonato | — | Sus partidas del Campeonato (victorias y derrotas) y si se ha clasificado, guardadas desde el 8 oct 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Todo se marca a mano | Los aspectos que le vemos equipados se marcan solos y no se pueden quitar (una skin no te la quitan); el resto, a mano |
| Puestos en BrawlHub GG y «Top X %» | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. |
Cada cuánto se revisa a un jugador con seguimiento
| Jugando competitivo | Cada 5min |
|---|---|
| Jugando sin parar (25 partidas nuevas) | Cada 10min |
| Ha jugado en la última hora | Cada 20min |
| Ha jugado en las últimas 6 horas | Cada 45min |
| Más de 6 horas sin jugar | Cada 1h |
Si no ha jugado desde la última revisión, solo se mira su perfil; sus partidas se piden en cuanto vuelve a jugar.
El seguimiento gratuito se pausa si la cuenta de BrawlHub GG que lo activó no entra en 14 días.
Tarjeta de jugador
Una imagen del perfil para compartir: elige el formato, el fondo y el brawler destacado.
Skill
Mide la habilidad, no lo invertido: sale de su competitivo y de sus récords de trofeos.
- Competitivo 22 Récord: MÍTICO I
- Empuje de brawlers 15 Media de sus 20 mejores: 790 trofeos · 22.157 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
Forma actualEn forma84 % de victorias en 25 partidas
-
2.140
Temporada 50 · en curso
Oro II
Skill de SOMBRA
Cómo se calcula la skill
Dos apartados de 0 a 100. En el anillo, cada arco es lo que pesa un apartado y la parte llena, su nota: todo lo lleno suma la nota final.
- Competitivo18 / 80
- Empuje de brawlers3 / 20
Competitivo
22 × 80 % = 17.6 puntosRécord: MÍTICO I
Su récord histórico de competitivo, en una escala que premia mucho más los rangos altos (Pro = 100). Durante la temporada cuenta también su rango actual, un poco más según avanza (hasta un 20 % al final), para que un récord antiguo no pese igual si ya no juega a ese nivel. Ahora mismo el rango de esta temporada pesa un 17 % (crece según avanza la temporada).
Nota al entrar en cada rango
-
Bronce
I0
II1
III2
-
Plata
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítico
I25
II31
III37
-
Legendario
I54
II62
III70
-
Maestros
I78
II84
III90
-
Pro
100
Empuje de brawlers
15 × 20 % = 3.0 puntosMedia de sus 20 mejores: 790 trofeos · 22.157 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
La mitad es la media de los récords de trofeos de sus 20 mejores brawlers (3.000 = 100; solo 20, porque tener más brawlers subidos es tiempo, no habilidad). Un 30 % son sus trofeos totales (300.000 = 100). El otro 20 % es cuántas de las 7 clases domina: una clase cuenta entera con 2 o más brawlers por encima de 2.000 trofeos y la mitad con uno solo.
Categorías
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilidad sube un punto si ha jugado competitivo, otro si lo ha jugado esta temporada (el dato es actual) y otro cuando BrawlHub GG conoce 2 o más temporadas suyas.
Si juega casi solo competitivo o torneos (más de la mitad de sus últimas partidas, sin amistosas ni modos que no dan copas), el competitivo pesa más: de 80 hasta 95 cuando el 90 % o más de sus partidas son de competitivo o de torneo, para que tener pocas copas no le hunda la nota. También pesa más si su nota de competitivo le saca mucha ventaja a la de empuje (las dos van de 0 a 100): empieza a subir con 40 de diferencia y llega a 95 con 60 o más. Tener el competitivo tan por encima de las copas ya dice que le da al competitivo, aunque sus últimas partidas sean de copas.
Entre los 944.312 jugadores cuya skill ha calculado BrawlHub GG en los últimos 30 días (sobre todo jugadores activos: no son todos los del juego).
No cuenta nada de lo invertido: niveles de fuerza, gadgets, refuerzos…
La forma actual NO cuenta en la nota: es el % de victorias de sus últimas partidas (sin amistosas). El juego empareja a cada uno con gente de su nivel, así que dice si está en racha, no lo bueno que es.
Posición en BrawlHub GG
Su puesto en los top 200 de BrawlHub GG y cómo queda frente a los jugadores activos que conocemos.
Posición global
Junta todas sus estadísticas. De cada una se toma su «Top X %» frente a los jugadores activos (la tabla) y se hace la media geométrica: así estar muy arriba en algo cuenta de verdad. Esa media es la cifra grande, la misma del top 200 de posición global. Debajo, por delante de qué parte de una muestra al azar de jugadores activos (vistos en los últimos 7 días) queda. Se actualiza cada día. La skill no entra: tiene su propia tarjeta.
| Categoría | Posición |
|---|---|
| Trofeos | Top 69 % |
| Competitivo | Top 33 % |
| Mejor rango en competitivo | Top 34 % |
| Prestigio | Top 83 % |
| Fama | Top 71 % |
| Experiencia | Top 55 % |
| Victorias 3c3 | Top 51 % |
| Victorias en Supervivencia | Top 58 % |
| Brawlers al 11 | Top 58 % |
| Colección | Top 65 % |
| Mejor racha | Top 33 % |
BRAWLERS
72/108 conseguidos
SHELLY
906
11
EL PRIMO
893
11
COLT
748
11
3 NITA
732
11
2 BROCK
656
11
2 BULL
266
4
POCO
219
4
4 ROSA
216
5
BARLEY
133
7
2 DARRYL
1.177
11
RICO
812
11
3 JACKY
726
11
9 JESSIE
598
11
2 8-BIT
429
6
2 DYNAMIKE
287
7
3 GUS
269
7
1 CARL
241
5
2 PENNY
230
7
TICK
122
4
1 FRANK
766
9
EDGAR
731
9
PIPER
666
11
2 BO
616
11
ANGELO
400
9
3 EMZ
351
8
STU
296
8
COLETTE
272
7
BELLE
210
8
3 BIBI
149
2
10 PAM
142
4
BEA
124
4
NANI
106
4
2 MAISIE
102
1
8 LOLA
98
1
8 GALE
97
1
6 BERRY
90
7
7 GRIFF
83
4
1 GROM
32
4
1 SAM
10
1
1 TRUNK
10
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
5 SQUEAK
1.030
11
1 BUZZ
803
11
MORTIS
654
10
1 MAX
564
9
TARA
254
6
1 GRAY
203
8
1 LUMI
138
1
FINX
116
1
5 BYRON
59
1
2 R-T
22
1
1 COSMO
10
1
GENE
0
1
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
LEON
891
11
5 SPIKE
869
11
4 KENJI
737
11
DRACO
303
7
1 SURGE
299
8
CHESTER
194
11
KAZE
0
1
Valor de la cuenta
Lo que costaría en gemas todo lo que tiene
≈ 82.798
GEMAS
No cuentan los cosméticos, el rango, los trofeos ni el prestigio Invertido en brawlers:
Cómo funcionan las recomendaciones
-
BRAWLERS72 conseguidos
810301661
16.869
-
Niveles de fuerza81.260 puntos de fuerza · 168.530 monedas
24.979
-
GADGETS56 conseguidos
5.600
-
HABILIDADES ESTELARES43 conseguidos
8.600
-
Hipercargas31 conseguidos
15.500
-
REFUERZOS37 conseguidos
3.750
-
Buffies25 conseguidos
7.500
Los brawlers, al precio en gemas de su rareza; lo demás, al cambio del juego (10 monedas o 10 puntos de fuerza por gema). No cuentan los cosméticos (aspectos, pines, sprays e iconos), porque la API solo dice el aspecto que lleva puesto cada brawler, ni el rango, los trofeos o el prestigio, que no se compran.
Para tenerlo todo al máximo
Solo cuenta los brawlers que ya tiene.
Incluye los brawlers que aún no tiene, desde el nivel 1 (conseguirlos no se cuenta).
-
Brawlers al nivel 11Faltan 55
188.020
390.550
-
GADGETSFaltan 88
88.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 101
202.000
-
HipercargasFaltan 41
205.000
-
REFUERZOSFaltan 407
414.000
-
BuffiesFaltan 56
112.000
56.000
-
Total
300.020
1.355.550
≈ 165.557
-
Brawlers al nivel 11Faltan 91
322.660
670.090
-
GADGETSFaltan 160
160.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 173
346.000
-
HipercargasFaltan 77
385.000
-
REFUERZOSFaltan 628
638.500
-
BuffiesFaltan 74
148.000
74.000
-
Total
470.660
2.273.590
≈ 274.425
Lo que no se compra
Aspectos vistos
5
11
23
3
2
1
1
Solo lo que le hemos visto llevar en partida, así que seguro que tiene más.
Progreso
EjemploEstadísticas
Últimas 25 partidas (sin amistosas)
| Partidas | Victorias | ESTELAR | |
|---|---|---|---|
| 15 | 93% | — | |
| 8 | 88% | 0% | |
| 2 | 0% | — |
Compañeros
Sin partidas en este periodo.
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
Partidas juntos22Victorias juntos82%Su brawler más jugado
ChesterÚltima juntosHace 1d 9h
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
Partidas juntos22Victorias juntos82%Su brawler más jugado
ChesterÚltima juntosHace 1d 9h
Con quién juega más en sus últimas 25 partidas
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
Partidas juntos22Victorias juntos82%Su brawler más jugado
ChesterÚltima juntosHace 1d 9h
REGISTRO DE BATALLA
- Todos los brawlers
Chester 14
Spike 5
Squeak 4
Darryl 1
Leon 1
- Todos los tipos
Trofeos 15
Competitivo 8
Desafíos 2
- Todos los modos
Megasupervivencia (dúo) 15
Atraco 3
Noqueo 2
Megasupervivencia 2
Zona Restringida 1
Atrapagemas 1
Caza Estelar 1
- Todos los resultados
- Victoria
- Derrota
- Empate
-
COMPETITIVO
VS.2min 36s
-
COMPETITIVO
VS.1min 50s
-
COMPETITIVO
VS.1min 59s
-
COMPETITIVO
VS.1min 3s
-
COMPETITIVO
VS.1min 38s
-
COMPETITIVO
VS.2min
-
COMPETITIVO
VS.2min 11s
-
COMPETITIVO
VS.57s
-
1161
NIVEL11
SOMBRA
1414
NIVEL11
Rodrigo
-
192
NIVEL11
SOMBRA
1198
NIVEL11
Rodrigo
-
184
NIVEL11
SOMBRA
1587
NIVEL11
Rodrigo
-
1021
NIVEL11
SOMBRA
1168
NIVEL11
Rodrigo
-
896
NIVEL11
SOMBRA
2033
NIVEL11
Rodrigo
-
855
NIVEL11
SOMBRA
673
NIVEL11
Rodrigo
-
842
NIVEL11
SOMBRA
659
NIVEL11
Rodrigo
-
840
NIVEL11
SOMBRA
657
NIVEL11
Rodrigo
-
823
NIVEL11
SOMBRA
639
NIVEL11
Rodrigo
-
177
NIVEL11
SOMBRA
2000
NIVEL11
Rodrigo
-
DESAFÍO ESPECIAL
177
NIVEL11
SOMBRA
1222
NIVEL11
Rodrigo
-
DESAFÍO ESPECIAL
177
NIVEL11
SOMBRA
1228
NIVEL11
Rodrigo
-
168
NIVEL11
SOMBRA
2000
NIVEL11
Rodrigo
-
166
NIVEL11
SOMBRA
2000
NIVEL11
Rodrigo
-
83
NIVEL10
꧁☆☬κɪɴɢ☬☆꧂
143
NIVEL11
SOMBRA
-
121
NIVEL11
SOMBRA
117
NIVEL11
Brawler
114
NIVEL10
Brawler
133
NIVEL8
Brawler
120
NIVEL11
landon
111
NIVEL8
tg offlinebrawl
122
NIVEL11
ЭКСЦЕНТРИК АЛЛИ
113
NIVEL11
Brawler
134
NIVEL11
高速のミナきらと
119
NIVEL10
Brawler
117
NIVEL10
Brawler
134
NIVEL10
Brawler
120
NIVEL11
Brawler
126
NIVEL10
D1OR
110
NIVEL9
Brawler
113
NIVEL11
Brawler
129
NIVEL10
Brawler
126
NIVEL11
Reincarnato
133
NIVEL11
@talebrawl
117
NIVEL11
Brawler
-
100
NIVEL11
SOMBRA
102
NIVEL10
Brawler
106
NIVEL10
Brawler
98
NIVEL11
Brawler
94
NIVEL8
Brawler
92
NIVEL11
Brawler
106
NIVEL10
mert
109
NIVEL10
Brawler
87
NIVEL11
Brawler
110
NIVEL11
anonimowy
92
NIVEL9
zer0_bot
114
NIVEL10
Brawler
87
NIVEL11
Brawler
112
NIVEL11
Brawler
115
NIVEL9
Brawler
111
NIVEL10
Brawler
114
NIVEL10
Brawler
104
NIVEL11
Brawler
90
NIVEL8
Brawler
91
NIVEL10
Brawler






































