プロフィール
SOMBRA
トロフィー目標
II
最高: 22,157
勝利数
ガチバトル
ゴールド II
現在
2,140
エリート I
最高
4,711
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約169時間
3対3:2,271勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:561勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:401勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約129時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 22 最高:エリート I
- トロフィー上げ 15 上位20体の平均:790トロフィー · 合計22,157トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子好調25戦で勝率84%
-
2,140
シーズン50 · 開催中
ゴールド II
SOMBRAのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル18 / 80
- トロフィー上げ3 / 20
ガチバトル
22 × 80 % = 17.6ポイント最高:エリート I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
15 × 20 % = 3.0ポイント上位20体の平均:790トロフィー · 合計22,157トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した944,312人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位69% |
| ランク戦 | 上位33% |
| ランク戦の最高ランク | 上位34% |
| プレステージ | 上位83% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位55% |
| 3対3 勝利数 | 上位51% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位58% |
| パワー11のキャラ | 上位58% |
| コレクション | 上位65% |
| 最高連勝 | 上位33% |
キャラクター
72/108個入手済み
SHELLY
906
11
EL PRIMO
893
11
COLT
748
11
3 NITA
732
11
2 BROCK
656
11
2 BULL
266
4
POCO
219
4
4 ROSA
216
5
BARLEY
133
7
2 DARRYL
1,177
11
RICO
812
11
3 JACKY
726
11
9 JESSIE
598
11
2 8-BIT
429
6
2 DYNAMIKE
287
7
3 GUS
269
7
1 CARL
241
5
2 PENNY
230
7
TICK
122
4
1 FRANK
766
9
EDGAR
731
9
PIPER
666
11
2 BO
616
11
ANGELO
400
9
3 EMZ
351
8
STU
296
8
COLETTE
272
7
BELLE
210
8
3 BIBI
149
2
10 PAM
142
4
BEA
124
4
NANI
106
4
2 MAISIE
102
1
8 LOLA
98
1
8 GALE
97
1
6 BERRY
90
7
7 GRIFF
83
4
1 GROM
32
4
1 SAM
10
1
1 TRUNK
10
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
5 SQUEAK
1,030
11
1 BUZZ
803
11
MORTIS
654
10
1 MAX
564
9
TARA
254
6
1 GRAY
203
8
1 LUMI
138
1
FINX
116
1
5 BYRON
59
1
2 R-T
22
1
1 COSMO
10
1
GENE
0
1
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
LEON
891
11
5 SPIKE
869
11
4 KENJI
737
11
DRACO
303
7
1 SURGE
299
8
CHESTER
194
11
KAZE
0
1
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 82,798
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター72 所持
810301661
16,869
-
パワーレベルパワーポイント 81,260 · コイン 168,530
24,979
-
ガジェット56 所持
5,600
-
スターパワー43 所持
8,600
-
ハイパーチャージ31 所持
15,500
-
ギア37 所持
3,750
-
バフィー25 所持
7,500
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと55
188,020
390,550
-
ガジェットあと88
88,000
-
スターパワーあと101
202,000
-
ハイパーチャージあと41
205,000
-
ギアあと407
414,000
-
バフィーあと56
112,000
56,000
-
合計
300,020
1,355,550
≈ 165,557
-
キャラクターをレベル11にあと91
322,660
670,090
-
ガジェットあと160
160,000
-
スターパワーあと173
346,000
-
ハイパーチャージあと77
385,000
-
ギアあと628
638,500
-
バフィーあと74
148,000
74,000
-
合計
470,660
2,273,590
≈ 274,425
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 15 | 93% | — | |
| 8 | 88% | 0% | |
| 2 | 0% | — |
チームメイト
この期間のバトルはありません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
一緒のバトル22一緒の勝率82%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒1日 9時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
一緒のバトル22一緒の勝率82%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒1日 9時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
一緒のバトル22一緒の勝率82%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒1日 9時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Chester 14
Spike 5
Squeak 4
Darryl 1
Leon 1
- すべての種類
トロフィー 15
ランクマッチ 8
チャレンジ 2
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 15
強奪 3
ノックアウト 2
メガ バトルロイヤル 2
ホットゾーン 1
エメラルドハント 1
賞金稼ぎ 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
ガチバトル
VS2分 36秒
-
ガチバトル
VS1分 50秒
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS1分 3秒
-
ガチバトル
VS1分 38秒
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS2分 11秒
-
ガチバトル
VS57秒
-
1161
レベル11
SOMBRA
1414
レベル11
Rodrigo
-
192
レベル11
SOMBRA
1198
レベル11
Rodrigo
-
184
レベル11
SOMBRA
1587
レベル11
Rodrigo
-
1021
レベル11
SOMBRA
1168
レベル11
Rodrigo
-
896
レベル11
SOMBRA
2033
レベル11
Rodrigo
-
855
レベル11
SOMBRA
673
レベル11
Rodrigo
-
842
レベル11
SOMBRA
659
レベル11
Rodrigo
-
840
レベル11
SOMBRA
657
レベル11
Rodrigo
-
823
レベル11
SOMBRA
639
レベル11
Rodrigo
-
177
レベル11
SOMBRA
2000
レベル11
Rodrigo
-
特別チャレンジ
177
レベル11
SOMBRA
1222
レベル11
Rodrigo
-
特別チャレンジ
177
レベル11
SOMBRA
1228
レベル11
Rodrigo
-
168
レベル11
SOMBRA
2000
レベル11
Rodrigo
-
166
レベル11
SOMBRA
2000
レベル11
Rodrigo
-
83
レベル10
꧁☆☬κɪɴɢ☬☆꧂
143
レベル11
SOMBRA
-
121
レベル11
SOMBRA
117
レベル11
Brawler
114
レベル10
Brawler
133
レベル8
Brawler
120
レベル11
landon
111
レベル8
tg offlinebrawl
122
レベル11
ЭКСЦЕНТРИК АЛЛИ
113
レベル11
Brawler
134
レベル11
高速のミナきらと
119
レベル10
Brawler
117
レベル10
Brawler
134
レベル10
Brawler
120
レベル11
Brawler
126
レベル10
D1OR
110
レベル9
Brawler
113
レベル11
Brawler
129
レベル10
Brawler
126
レベル11
Reincarnato
133
レベル11
@talebrawl
117
レベル11
Brawler
-
100
レベル11
SOMBRA
102
レベル10
Brawler
106
レベル10
Brawler
98
レベル11
Brawler
94
レベル8
Brawler
92
レベル11
Brawler
106
レベル10
mert
109
レベル10
Brawler
87
レベル11
Brawler
110
レベル11
anonimowy
92
レベル9
zer0_bot
114
レベル10
Brawler
87
レベル11
Brawler
112
レベル11
Brawler
115
レベル9
Brawler
111
レベル10
Brawler
114
レベル10
Brawler
104
レベル11
Brawler
90
レベル8
Brawler
91
レベル10
Brawler






































