PROFILO
SOMBRA
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 22.157
VITTORIE
CLASSIFICATA
ORO II
ATTUALE
2.140
MITI I
MIGLIORE
4.711
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 169 h
3c3: 2.271 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 561 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 401 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 129 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 22 Record: MITI I
- Spinta dei trofei 15 Media dei migliori 20: 790 trofei · 22.157 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeIn forma84% di vittorie in 25 battaglie
-
2.140
Stagione 50 · in corso
Oro II
Skill di SOMBRA
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate18 / 80
- Spinta dei trofei3 / 20
Classificate
22 × 80 % = 17.6 puntiRecord: MITI I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
15 × 20 % = 3.0 puntiMedia dei migliori 20: 790 trofei · 22.157 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 944.312 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 69% |
| Classificata | Top 33% |
| Miglior grado in classificata | Top 34% |
| Prestigio | Top 83% |
| Fama | Top 71% |
| Esperienza | Top 55% |
| Vittorie in 3v3 | Top 51% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 58% |
| Brawler al livello 11 | Top 58% |
| Collezione | Top 65% |
| Miglior serie | Top 33% |
BRAWLER
Ottenuti: 72/108
SHELLY
906
11
EL PRIMO
893
11
COLT
748
11
3 NITA
732
11
2 BROCK
656
11
2 BULL
266
4
POCO
219
4
4 ROSA
216
5
BARLEY
133
7
2 DARRYL
1.177
11
RICO
812
11
3 JACKY
726
11
9 JESSIE
598
11
2 8-BIT
429
6
2 DYNAMIKE
287
7
3 GUS
269
7
1 CARL
241
5
2 PENNY
230
7
TICK
122
4
1 FRANK
766
9
EDGAR
731
9
PIPER
666
11
2 BO
616
11
ANGELO
400
9
3 EMZ
351
8
STU
296
8
COLETTE
272
7
BELLE
210
8
3 BIBI
149
2
10 PAM
142
4
BEA
124
4
NANI
106
4
2 MAISIE
102
1
8 LOLA
98
1
8 GALE
97
1
6 BERRY
90
7
7 GRIFF
83
4
1 GROM
32
4
1 SAM
10
1
1 TRUNK
10
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
5 SQUEAK
1.030
11
1 BUZZ
803
11
MORTIS
654
10
1 MAX
564
9
TARA
254
6
1 GRAY
203
8
1 LUMI
138
1
FINX
116
1
5 BYRON
59
1
2 R-T
22
1
1 COSMO
10
1
GENE
0
1
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
LEON
891
11
5 SPIKE
869
11
4 KENJI
737
11
DRACO
303
7
1 SURGE
299
8
CHESTER
194
11
KAZE
0
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 82.798
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER72 ottenuti
810301661
16.869
-
Livelli di potenza81.260 punti potenza · 168.530 monete
24.979
-
GADGET56 ottenuti
5.600
-
ABILITÀ STELLARI43 ottenuti
8.600
-
Ipercariche31 ottenuti
15.500
-
EQUIPAGGIAMENTI37 ottenuti
3.750
-
Buffies25 ottenuti
7.500
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 55
188.020
390.550
-
GADGETNe mancano 88
88.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 101
202.000
-
IpercaricheNe mancano 41
205.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 407
414.000
-
BuffiesNe mancano 56
112.000
56.000
-
Totale
300.020
1.355.550
≈ 165.557
-
Brawler al livello 11Ne mancano 91
322.660
670.090
-
GADGETNe mancano 160
160.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 173
346.000
-
IpercaricheNe mancano 77
385.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 628
638.500
-
BuffiesNe mancano 74
148.000
74.000
-
Totale
470.660
2.273.590
≈ 274.425
Ciò che non si compra
Skin viste
5
11
23
3
2
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 15 | 93% | — | |
| 8 | 88% | 0% | |
| 2 | 0% | — |
Compagni
Nessuna battaglia in questo periodo.
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
Battaglie insieme22Vittorie insieme82%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme1g 9h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
Battaglie insieme22Vittorie insieme82%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme1g 9h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
Battaglie insieme22Vittorie insieme82%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme1g 9h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Chester 14
Spike 5
Squeak 4
Darryl 1
Leon 1
- Tutti i tipi
Trofei 15
Classificata 8
Sfide 2
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 15
Rapina 3
K.O. 2
Megasopravvivenza 2
Dominio 1
Arraffagemme 1
Ricercati 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
CLASSIFICATA
VS2m 36s
-
CLASSIFICATA
VS1m 50s
-
CLASSIFICATA
VS1m 59s
-
CLASSIFICATA
VS1m 3s
-
CLASSIFICATA
VS1m 38s
- CLASSIFICATA
-
CLASSIFICATA
VS2m 11s
-
CLASSIFICATA
VS57s
-
1161
LIV.11
SOMBRA
1414
LIV.11
Rodrigo
-
192
LIV.11
SOMBRA
1198
LIV.11
Rodrigo
-
184
LIV.11
SOMBRA
1587
LIV.11
Rodrigo
-
1021
LIV.11
SOMBRA
1168
LIV.11
Rodrigo
-
896
LIV.11
SOMBRA
2033
LIV.11
Rodrigo
-
855
LIV.11
SOMBRA
673
LIV.11
Rodrigo
-
842
LIV.11
SOMBRA
659
LIV.11
Rodrigo
-
840
LIV.11
SOMBRA
657
LIV.11
Rodrigo
-
823
LIV.11
SOMBRA
639
LIV.11
Rodrigo
-
177
LIV.11
SOMBRA
2000
LIV.11
Rodrigo
-
SFIDA SPECIALE
177
LIV.11
SOMBRA
1222
LIV.11
Rodrigo
-
SFIDA SPECIALE
177
LIV.11
SOMBRA
1228
LIV.11
Rodrigo
-
168
LIV.11
SOMBRA
2000
LIV.11
Rodrigo
-
166
LIV.11
SOMBRA
2000
LIV.11
Rodrigo
-
83
LIV.10
꧁☆☬κɪɴɢ☬☆꧂
143
LIV.11
SOMBRA
-
121
LIV.11
SOMBRA
117
LIV.11
Brawler
114
LIV.10
Brawler
133
LIV.8
Brawler
120
LIV.11
landon
111
LIV.8
tg offlinebrawl
122
LIV.11
ЭКСЦЕНТРИК АЛЛИ
113
LIV.11
Brawler
134
LIV.11
高速のミナきらと
119
LIV.10
Brawler
117
LIV.10
Brawler
134
LIV.10
Brawler
120
LIV.11
Brawler
126
LIV.10
D1OR
110
LIV.9
Brawler
113
LIV.11
Brawler
129
LIV.10
Brawler
126
LIV.11
Reincarnato
133
LIV.11
@talebrawl
117
LIV.11
Brawler
-
100
LIV.11
SOMBRA
102
LIV.10
Brawler
106
LIV.10
Brawler
98
LIV.11
Brawler
94
LIV.8
Brawler
92
LIV.11
Brawler
106
LIV.10
mert
109
LIV.10
Brawler
87
LIV.11
Brawler
110
LIV.11
anonimowy
92
LIV.9
zer0_bot
114
LIV.10
Brawler
87
LIV.11
Brawler
112
LIV.11
Brawler
115
LIV.9
Brawler
111
LIV.10
Brawler
114
LIV.10
Brawler
104
LIV.11
Brawler
90
LIV.8
Brawler
91
LIV.10
Brawler






































