PERFIL
SOMBRA
CAMINHO DE TROFÉUS
II
Recorde: 22.157
VITÓRIAS
RANQUEADO
OURO II
ATUAL
2.140
MÍTICA I
MAIS ALTO
4.711
DESAFIO DO CAMPEONATO
✕ Não classificado
FAMA GLOBAL I
Nível de experiência
O Brawl Stars removeu a experiência, mas a Supercell continua somando-a internamente a cada partida. Aqui você vê o valor atual; no jogo, em Estatísticas Anteriores, ela aparece congelada na que você tinha quando foi removida, por isso lá você verá um número menor.
Tempo de jogo (estimado)
É estimado com as vitórias do jogador: cada vitória em 3c3 equivale a algumas partidas (segundo a porcentagem de vitórias típica dos jogadores ativos) vezes a duração de uma partida mais a espera mínima entre elas, e cada vitória em Combate, às partidas que um jogador típico precisa para ganhar uma. Esses valores são medidos todos os dias com uma amostra aleatória de jogadores ativos e são iguais para todos. É uma estimativa para baixo: não contam os modos sem contador de vitórias (duelos, eventos…) nem o tempo no menu.
A API só dá as vitórias: as derrotas são calculadas com a porcentagem de vitórias medida. Em 3c3 se ganha 64,8 % das partidas, então cada vitória equivale a cerca de 1,5 partidas; em Combate, 2,5 no solo e 1,9 em dupla.
Pelas partidas≈ 169 h
3c3: 2.271 vitórias ÷ 64.8% de vitórias × (92 s por partida + 25 s de espera e carregamento)
Combate Solitário: 561 vitórias ÷ 40 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
Combate duplo: 401 vitórias ÷ 52 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
A porcentagem de vitórias e as de Combate são as de um jogador ativo típico, iguais para todos: assim o número não sobe nem desce com uma sequência.
A espera (25 s) é o que qualquer partida custa mesmo que você volte a jogar logo: resultados, busca de partida e carregamento. Nós a medimos com milhares de partidas seguidas de jogadores aleatórios: é o tempo mais frequente entre uma e outra; o que passa disso já é tempo no menu e não conta.
De onde vem cada valor
| Valor | Medido | Amostra |
|---|---|---|
| % de vitórias em 3x3 | 64.8 % | 2.532.518 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de 3x3 | 92 s | 2.532.518 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate Solitário: partidas que são vitória | 39.8 % | 906.471 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate duplo: partidas que são vitória | 51.6 % | 565.724 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de Combate | 65 s | 1.365.668 partidas (últimos 30 dias) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jogadores aleatórios (a mais frequente: 25-29 s) |
Sem contar as esperas: ≈ 129 h
Sem acompanhamento
Com acompanhamento
Molduras dos jogadores
O azul e o rosa só aparecem com a sua conta conectada, e só você os vê.
O que atualiza e com que frequência
| Seção | Sem acompanhamento | Com acompanhamento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e investimento | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) |
| Registro de batalhas | As 25 últimas (o que a API dá) | Todas as batalhas, salvas a cada verificação e ao abrir o perfil, com os pontos de ranqueada ganhos ou perdidos em cada uma |
| Companheiros | Com as últimas 25 batalhas | Com todas as batalhas salvas |
| Progresso, caminho de troféus e pontos de ranqueada | — | A cada verificação (gráficos por dia: um registro por dia) |
| Estatísticas | As 25 últimas (ao abrir o perfil) | A cada verificação |
| Melhor rank por temporada | A temporada atual. O top 200 do ranqueado do BrawlHub GG: o melhor rank de cada temporada desde a 49 | A cada verificação |
| Histórico de clubes | Só entradas e saídas em clubes acompanhados | Além disso, as próprias trocas de clube, a cada verificação |
| Desafio do Campeonato | — | As partidas do Campeonato (vitórias e derrotas) e se ele se classificou, salvas desde 8 out 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Tudo é marcado à mão | As skins que vemos equipadas nele são marcadas sozinhas e não podem ser desmarcadas (uma skin não se perde); o resto, à mão |
| Posições no BrawlHub GG e «Top X %» | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. |
Com que frequência um jogador acompanhado é verificado
| Jogando ranqueada | A cada 5m |
|---|---|
| Jogando sem parar (25 batalhas novas) | A cada 10m |
| Jogou na última hora | A cada 20m |
| Jogou nas últimas 6 horas | A cada 45m |
| Mais de 6 horas sem jogar | A cada 1h |
Se não jogou desde a última verificação, só o perfil é consultado; as batalhas são buscadas assim que voltar a jogar.
O acompanhamento grátis pausa se a conta do BrawlHub GG que o ativou não entrar por 14 dias.
Cartão de jogador
Uma imagem do perfil para compartilhar: escolha o formato, o fundo e o brawler em destaque.
Skill
Mede a habilidade, não o investimento: vem do competitivo e dos recordes de troféus.
- Competitivo 22 Recorde: MÍTICA I
- Subida de troféus 15 Média dos 20 melhores: 790 troféus · 22.157 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Forma atualEm boa fase84% de vitórias em 25 batalhas
-
2.140
Temporada 50 · em andamento
Ouro II
Skill de SOMBRA
Como se calcula o skill
Duas partes de 0 a 100. No anel, cada arco é o peso de uma parte e a seção cheia é a sua nota: tudo o que está cheio dá a nota final.
- Competitivo18 / 80
- Subida de troféus3 / 20
Competitivo
22 × 80 % = 17.6 pontosRecorde: MÍTICA I
O recorde no competitivo, numa escala que premia muito mais as patentes altas (Pro = 100). Durante a temporada conta também a patente atual, um pouco mais à medida que avança (até 20% no fim), para que um recorde antigo não pese igual se não joga mais nesse nível. No momento, a patente desta temporada pesa 17% (cresce ao longo da temporada).
Nota ao entrar em cada patente
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Prata
I3
II4
III5
-
Ouro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítica
I25
II31
III37
-
Lendária
I54
II62
III70
-
Mestres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Subida de troféus
15 × 20 % = 3.0 pontosMédia dos 20 melhores: 790 troféus · 22.157 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Metade é a média dos recordes de troféus dos seus 20 melhores brawlers (3.000 = 100; só 20, porque ter mais brawlers subidos é tempo, não habilidade). 30% são os troféus totais (300.000 = 100). Os outros 20% são quantas das 7 classes domina: uma classe conta inteira com 2 ou mais brawlers acima de 2.000 troféus e metade com só um.
Categorias
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
A fiabilidade sobe um ponto se jogou competitivo, outro se o jogou nesta temporada (o dado é atual) e outro quando o BrawlHub GG conhece 2 ou mais temporadas suas.
Se joga quase só competitivo ou torneios (mais de metade das últimas partidas, sem amigáveis nem modos sem troféus), o competitivo pesa mais: de 80 até 95 quando 90% ou mais das partidas são de competitivo ou de torneio, para que ter poucos troféus não afunde a nota. Também pesa mais se a nota do competitivo estiver muito à frente da nota de troféus (as duas vão de 0 a 100): começa a subir com 40 de diferença e chega a 95 com 60 ou mais. Ter o competitivo tão acima dos troféus já mostra que joga competitivo, mesmo que as últimas partidas tenham sido de troféus.
Entre os 944.312 jogadores cujo skill o BrawlHub GG calculou nos últimos 30 dias (sobretudo jogadores ativos: não são todos os do jogo).
Nada do que é investido conta: níveis de poder, acessórios, engrenagens…
A forma atual NÃO conta para a nota: é a porcentagem de vitórias das últimas batalhas (sem amistosos). O jogo junta cada um com jogadores do mesmo nível, então mostra se está numa boa fase, não o quão bom é.
Posição no BrawlHub GG
A posição nos top 200 do BrawlHub GG e a comparação com os jogadores ativos que conhecemos.
Posição geral
Junta todas as suas estatísticas. De cada uma tiramos o seu «Top X %» em relação aos jogadores ativos (a tabela) e fazemos a média geométrica: assim, estar muito acima em algo conta de verdade. Essa média é o número grande, o mesmo do top 200 da posição geral. Embaixo, à frente de que parte de uma amostra aleatória de jogadores ativos (vistos nos últimos 7 dias) ele fica. Atualizado todos os dias. A skill não entra: tem seu próprio cartão.
| Categoria | Posição |
|---|---|
| Troféus | Top 69% |
| Ranqueado | Top 33% |
| Melhor rank no ranqueado | Top 34% |
| Prestígio | Top 83% |
| Fama | Top 71% |
| Experiência | Top 55% |
| Vitórias em 3x3 | Top 51% |
| Vitórias no Combate | Top 58% |
| Brawlers no 11 | Top 58% |
| Coleção | Top 65% |
| Melhor sequência | Top 33% |
BRAWLERS
Coletados: 72/108
SHELLY
906
11
EL PRIMO
893
11
COLT
748
11
3 NITA
732
11
2 BROCK
656
11
2 BULL
266
4
POCO
219
4
4 ROSA
216
5
BARLEY
133
7
2 DARRYL
1.177
11
RICO
812
11
3 JACKY
726
11
9 JESSIE
598
11
2 8-BIT
429
6
2 DYNAMIKE
287
7
3 GUS
269
7
1 CARL
241
5
2 PENNY
230
7
TICK
122
4
1 FRANK
766
9
EDGAR
731
9
PIPER
666
11
2 BO
616
11
ANGELO
400
9
3 EMZ
351
8
STU
296
8
COLETTE
272
7
BELLE
210
8
3 BIBI
149
2
10 PAM
142
4
BEA
124
4
NANI
106
4
2 MAISIE
102
1
8 LOLA
98
1
8 GALE
97
1
6 BERRY
90
7
7 GRIFF
83
4
1 GROM
32
4
1 SAM
10
1
1 TRUNK
10
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
5 SQUEAK
1.030
11
1 BUZZ
803
11
MORTIS
654
10
1 MAX
564
9
TARA
254
6
1 GRAY
203
8
1 LUMI
138
1
FINX
116
1
5 BYRON
59
1
2 R-T
22
1
1 COSMO
10
1
GENE
0
1
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
LEON
891
11
5 SPIKE
869
11
4 KENJI
737
11
DRACO
303
7
1 SURGE
299
8
CHESTER
194
11
KAZE
0
1
Valor da conta
Quanto custaria em gemas tudo o que tem
≈ 82.798
GEMAS
Não contam cosméticos, rank, troféus nem prestígio Investido em brawlers:
Como funcionam as recomendações
-
BRAWLERS72 obtidos
810301661
16.869
-
Níveis de poder81.260 pontos de poder · 168.530 moedas
24.979
-
ACESSÓRIOS56 obtidos
5.600
-
PODERES DE ESTRELA43 obtidos
8.600
-
Hipercargas31 obtidos
15.500
-
ENGRENAGENS37 obtidos
3.750
-
Buffies25 obtidos
7.500
Os brawlers pelo preço em gemas da sua raridade; o resto pelo câmbio do jogo (10 moedas ou 10 pontos de poder por gema). Os cosméticos (skins, pins, sprays e ícones) não contam, porque a API só diz a skin que cada brawler está usando; nem o rank, os troféus ou o prestígio, que não se compram.
Para ter tudo no máximo
Só conta os brawlers que já tem.
Inclui os brawlers que ainda não tem, a partir do nível 1 (desbloqueá-los não conta).
-
Brawlers ao nível 11Faltam 55
188.020
390.550
-
ACESSÓRIOSFaltam 88
88.000
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 101
202.000
-
HipercargasFaltam 41
205.000
-
ENGRENAGENSFaltam 407
414.000
-
BuffiesFaltam 56
112.000
56.000
-
Total
300.020
1.355.550
≈ 165.557
-
Brawlers ao nível 11Faltam 91
322.660
670.090
-
ACESSÓRIOSFaltam 160
160.000
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 173
346.000
-
HipercargasFaltam 77
385.000
-
ENGRENAGENSFaltam 628
638.500
-
BuffiesFaltam 74
148.000
74.000
-
Total
470.660
2.273.590
≈ 274.425
O que não se compra
Visuais vistos
5
11
23
3
2
1
1
Só o que vimos ele usar nas partidas, então com certeza ele tem mais.
Progresso
ExemploEstatísticas
Últimas 25 partidas (sem amigáveis)
| Batalhas | Vitórias | CRAQUE | |
|---|---|---|---|
| 15 | 93% | — | |
| 8 | 88% | 0% | |
| 2 | 0% | — |
Colegas de equipe
Sem batalhas neste período.
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
Batalhas juntos22Vitórias juntos82%O brawler que mais joga
ChesterÚltima juntos1d 9h atrás
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
Batalhas juntos22Vitórias juntos82%O brawler que mais joga
ChesterÚltima juntos1d 9h atrás
Com quem joga mais nas últimas 25 batalhas
-
Rodrigo
#Q22GC0J0P
Batalhas juntos22Vitórias juntos82%O brawler que mais joga
ChesterÚltima juntos1d 9h atrás
REGISTRO DE BATALHA
- Todos os brawlers
Chester 14
Spike 5
Squeak 4
Darryl 1
Leon 1
- Todos os tipos
Troféus 15
Ranqueada 8
Desafios 2
- Todos os modos
Megacombate Duplo 15
Roubo 3
Nocaute 2
Megacombate 2
Zona Estratégica 1
Pique-gema 1
Caça-estrelas 1
- Todos os resultados
- Vitória
- Derrota
- Empate
-
RANQUEADO
x2m 36s
-
RANQUEADO
x1m 50s
-
RANQUEADO
x1m 59s
-
RANQUEADO
x1m 3s
-
RANQUEADO
x1m 38s
- RANQUEADO
-
RANQUEADO
x2m 11s
-
RANQUEADO
x57s
-
1161
NVL11
SOMBRA
1414
NVL11
Rodrigo
-
192
NVL11
SOMBRA
1198
NVL11
Rodrigo
-
184
NVL11
SOMBRA
1587
NVL11
Rodrigo
-
1021
NVL11
SOMBRA
1168
NVL11
Rodrigo
-
896
NVL11
SOMBRA
2033
NVL11
Rodrigo
-
855
NVL11
SOMBRA
673
NVL11
Rodrigo
-
842
NVL11
SOMBRA
659
NVL11
Rodrigo
-
840
NVL11
SOMBRA
657
NVL11
Rodrigo
-
823
NVL11
SOMBRA
639
NVL11
Rodrigo
-
177
NVL11
SOMBRA
2000
NVL11
Rodrigo
-
DESAFIO ESPECIAL
177
NVL11
SOMBRA
1222
NVL11
Rodrigo
-
DESAFIO ESPECIAL
177
NVL11
SOMBRA
1228
NVL11
Rodrigo
-
168
NVL11
SOMBRA
2000
NVL11
Rodrigo
-
166
NVL11
SOMBRA
2000
NVL11
Rodrigo
-
83
NVL10
꧁☆☬κɪɴɢ☬☆꧂
143
NVL11
SOMBRA
-
121
NVL11
SOMBRA
117
NVL11
Brawler
114
NVL10
Brawler
133
NVL8
Brawler
120
NVL11
landon
111
NVL8
tg offlinebrawl
122
NVL11
ЭКСЦЕНТРИК АЛЛИ
113
NVL11
Brawler
134
NVL11
高速のミナきらと
119
NVL10
Brawler
117
NVL10
Brawler
134
NVL10
Brawler
120
NVL11
Brawler
126
NVL10
D1OR
110
NVL9
Brawler
113
NVL11
Brawler
129
NVL10
Brawler
126
NVL11
Reincarnato
133
NVL11
@talebrawl
117
NVL11
Brawler
-
100
NVL11
SOMBRA
102
NVL10
Brawler
106
NVL10
Brawler
98
NVL11
Brawler
94
NVL8
Brawler
92
NVL11
Brawler
106
NVL10
mert
109
NVL10
Brawler
87
NVL11
Brawler
110
NVL11
anonimowy
92
NVL9
zer0_bot
114
NVL10
Brawler
87
NVL11
Brawler
112
NVL11
Brawler
115
NVL9
Brawler
111
NVL10
Brawler
114
NVL10
Brawler
104
NVL11
Brawler
90
NVL8
Brawler
91
NVL10
Brawler






































