PROFIL
8004
VOIE DES TROPHÉES
III
Record : 23 449
VICTOIRES
CLASSÉ
ARGENT III
ACTUEL
1 402
OR II
RECORD
3 762
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MONDIALE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 133 h
3c3 : 1 639 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 445 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 472 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 803 863 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 803 863 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 987 159 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 616 263 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 488 566 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 101 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 8 Record : OR II
- Montée de trophées 12 Moyenne de ses 20 meilleurs : 584 trophées · 23 449 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale72 % de victoires sur 25 combats
-
1 402
Saison 50 · en cours
Argent III
Skill de 8004
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé6 / 80
- Montée de trophées2 / 20
Classé
8 × 80 % = 6.4 pointsRecord : OR II
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 17 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
12 × 20 % = 2.4 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 584 trophées · 23 449 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 936 967 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 66 % |
| Classé | Top 56 % |
| Meilleur rang en classé | Top 81 % |
| Prestige | Top 70 % |
| Célébrité | Top 70 % |
| Expérience | Top 63 % |
| Victoires en 3v3 | Top 60 % |
| Victoires en Survivant | Top 59 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 50 % |
| Collection | Top 71 % |
| Meilleure série | Top 82 % |
BRAWLERS
Possédés : 91 / 108
2 SHELLY
1 001
11
1 NITA
343
11
1 COLT
326
11
POCO
316
11
1 EL PRIMO
309
9
2 BULL
239
9
1 ROSA
226
9
BARLEY
207
8
BROCK
201
9
6 DARRYL
1 010
11
1 DYNAMIKE
543
11
1 JESSIE
361
11
RICO
359
11
PENNY
311
9
2 8-BIT
219
8
3 GUS
194
5
CARL
190
6
JACKY
185
7
1 TICK
182
10
EMZ
1 006
11
1 EDGAR
1 001
11
LOLA
863
11
2 GRIFF
520
11
6 PAM
393
11
2 COLETTE
336
11
GALE
332
11
NANI
303
9
BO
295
8
2 BIBI
257
7
2 PIPER
254
9
8 SHADE
233
8
BEA
227
9
PEARL
210
8
STU
206
7
4 BONNIE
199
6
2 BELLE
197
8
3 ASH
195
8
1 FRANK
193
7
4 SAM
190
8
1 MANDY
185
7
1 MAISIE
185
6
1 LARRY & LAWRIE
185
6
1 GROM
183
7
1 BERRY
183
7
2 ANGELO
182
4
7 TRUNK
131
8
4 MEEPLE
126
4
4 HANK
116
6
2 BOLT
66
3
CHARLIE
525
11
1 MAX
284
9
7 MELODIE
258
6
OTIS
236
8
4 JUJU
219
10
4 SQUEAK
215
7
4 CLANCY
213
7
4 MICO
208
7
2 SPROUT
206
6
4 BUZZ
196
5
4 FANG
187
6
5 TARA
182
7
MORTIS
181
6
1 JANET
181
7
11 LOU
167
6
2 GRAY
166
4
10 FINX
134
7
WILLOW
127
8
9 GIGI
126
1
3 CHUCK
109
9
2 GENE
69
7
5 EVE
68
11
STARR NOVA
51
11
ZIGGY
26
9
2 BUSTER
22
6
2 LILY
21
9
JAE-YONG
16
5
1 MINA
13
8
OLLIE
11
5
1 LEON
655
11
KIT
287
8
AMBER
255
8
SPIKE
224
8
2 CORDELIUS
216
7
11 SURGE
179
10
10 CHESTER
171
8
8 CROW
135
7
6 NORI
116
11
2 KENJI
23
9
2 PIERCE
23
1
3 KAZE
1 026
11
4 SIRIUS
48
10
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 102 849
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS91 obtenus
8103029112
25 900
-
Niveaux de puissance132 630 points de puissance · 276 860 pièces
40 949
-
GADGETS55 obtenus
5 500
-
POUVOIRS STAR45 obtenus
9 000
-
Hypercharges32 obtenus
16 000
-
ÉQUIPEMENTS22 obtenus
2 200
-
Buffies11 obtenus
3 300
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
Inclut les brawlers pas encore obtenus, depuis le niveau 1 (les débloquer n’est pas compté).
-
Brawlers au niveau 1170 manquants
207 710
429 755
-
GADGETS127 manquants
127 000
-
POUVOIRS STAR137 manquants
274 000
-
Hypercharges59 manquants
295 000
-
ÉQUIPEMENTS540 manquants
550 000
-
Buffies82 manquants
164 000
82 000
-
Total
371 710
1 757 755
≈ 212 947
-
Brawlers au niveau 1187 manquants
271 290
561 760
-
GADGETS161 manquants
161 000
-
POUVOIRS STAR171 manquants
342 000
-
Hypercharges76 manquants
380 000
-
ÉQUIPEMENTS643 manquants
654 000
-
Buffies88 manquants
176 000
88 000
-
Total
447 290
2 186 760
≈ 263 405
Ce qui ne s’achète pas
Skins vus
17
22
28
6
4
3
1
Seulement ce qu'on lui a vu porter en partie : il en a sûrement plus.
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 21 | 81% | 22% | |
| 1 | 100% | 100% | |
| 3 | 0% | — |
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 16 combats sur cette période
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Combats ensemble11Victoires ensemble55%Son brawler le plus joué
EdgarDernière fois ensembleIl y a 6h 16min
Avec qui il joue le plus : 24 combats sur cette période
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Combats ensemble17Victoires ensemble65%Son brawler le plus joué
EdgarDernière fois ensembleIl y a 6h 16min -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
Combats ensemble5Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
ShadeDernière fois ensembleIl y a 1j 5h -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
Combats ensemble3Victoires ensemble67%Son brawler le plus joué
RicoDernière fois ensembleIl y a 6j 13h
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Combats ensemble17Victoires ensemble65%Son brawler le plus joué
EdgarDernière fois ensembleIl y a 6h 16min -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
Combats ensemble5Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
ShadeDernière fois ensembleIl y a 1j 5h -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
Combats ensemble3Victoires ensemble67%Son brawler le plus joué
RicoDernière fois ensembleIl y a 6j 13h
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Combats ensemble17Victoires ensemble65%Son brawler le plus joué
EdgarDernière fois ensembleIl y a 6h 16min -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
Combats ensemble5Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
ShadeDernière fois ensembleIl y a 1j 5h -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
Combats ensemble3Victoires ensemble67%Son brawler le plus joué
RicoDernière fois ensembleIl y a 6j 13h
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Nori 10
Ollie 3
Eve 1
Gene 1
Emz 1
Kaze 1
Pam 1
Nani 1
Clancy 1
Hank 1
Lily 1
Edgar 1
Poco 1
Lola 1
- Tous les types
Trophées 21
Défis 3
Classé 1
- Tous les modes
Survivant Solo 5
Hors-jeu 5
Hors-jeu 5c5 4
Méga Survivant Duo 3
Survivant Trio 3
Survivant Duo 2
Méga Survivant 2
Braquage 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
VS1min 36s
-
VS1min 48s
-
VS39s
-
VS49s
-
CLASSÉ
VS1min
-
DÉFI SPÉCIAL
2
NIV.11
AQILA. SUPER
2
NIV.11
8004
-
DÉFI SPÉCIAL
1
NIV.11
8004
1
NIV.11
AQILA. SUPER
-
DÉFI SPÉCIAL
0
NIV.11
AQILA. SUPER
0
NIV.11
8004
-
47
NIV.11
Brawler
18
NIV.11
Brawler
21
NIV.10
Brawler
37
NIV.11
Brawler
21
NIV.11
Brawler
19
NIV.10
Brawler
33
NIV.11
8004
27
NIV.9
강단있는 발리
30
NIV.11
Brawler
21
NIV.10
Brawler
22
NIV.9
العائلة
23
NIV.9
Brawler
31
NIV.10
Brawler
26
NIV.8
Brawler
31
NIV.10
Brawler
34
NIV.11
Brawler
34
NIV.9
Brawler
36
NIV.11
dsc.gg/talemod
34
NIV.9
Brawler
27
NIV.9
Brawler
-
VS1min
131
NIV.7
Edkong
223
NIV.9
AQILA. SUPER
JOUEUR STAR
21
NIV.11
8004
549
NIV.11
joselu133
323
NIV.4
FUT|Kings
-
874
NIV.11
Brawler
829
NIV.11
Brawler
890
NIV.11
Brawler
870
NIV.10
Brawler
905
NIV.11
Brawler
905
NIV.11
gg/tsmod
861
NIV.10
ULTRA ALLI
905
NIV.11
Brawler
896
NIV.10
тг-geoxantes
898
NIV.10
Brawler
827
NIV.10
Brawler
876
NIV.11
Brawler
894
NIV.10
Brawler
891
NIV.11
Brawler
884
NIV.11
Speed is succe
879
NIV.10
Brawler
888
NIV.10
Brawler
869
NIV.11
8004
854
NIV.10
ㅅ린ㆍㅂ닌ㄱㅂ
842
NIV.10
Mio-chan






































