PROFIL
8004
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 23,449
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA III
AKTUALNA
1,402
ZŁOTA II
NAJWYŻSZA
3,762
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 133 godz.
3v3: 1,639 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 445 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 472 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 101 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 8 Rekord: ZŁOTA II
- Wbijanie trofeów 12 Średnia 20 najlepszych: 584 trofeów · 23,449 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna72% wygranych w 25 bitwach
-
1,402
Sezon 50 · w toku
Srebrna III
Skill – 8004
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe6 / 80
- Wbijanie trofeów2 / 20
Rankingowe
8 × 80 % = 6.4 pktRekord: ZŁOTA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
12 × 20 % = 2.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 584 trofeów · 23,449 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 936,967 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 66% |
| Rankingowy | Top 56% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 81% |
| Prestiż | Top 70% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 63% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 60% |
| Wygrane w Starciu | Top 59% |
| Zadymiarze na 11 | Top 50% |
| Kolekcja | Top 71% |
| Najlepsza seria | Top 82% |
ZADYMIARZE
Zebrano 91/108
2 SHELLY
1,001
11
1 NITA
343
11
1 COLT
326
11
POCO
316
11
1 EL PRIMO
309
9
2 BULL
239
9
1 ROSA
226
9
BARLEY
207
8
BROCK
201
9
6 DARRYL
1,010
11
1 DYNAMIKE
543
11
1 JESSIE
361
11
RICO
359
11
PENNY
311
9
2 8-BIT
219
8
3 GUS
194
5
CARL
190
6
JACKY
185
7
1 TICK
182
10
EMZ
1,006
11
1 EDGAR
1,001
11
LOLA
863
11
2 GRIFF
520
11
6 PAM
393
11
2 COLETTE
336
11
GALE
332
11
NANI
303
9
BO
295
8
2 BIBI
257
7
2 PIPER
254
9
8 SHADE
233
8
BEA
227
9
PEARL
210
8
STU
206
7
4 BONNIE
199
6
2 BELLE
197
8
3 ASH
195
8
1 FRANK
193
7
4 SAM
190
8
1 MANDY
185
7
1 MAISIE
185
6
1 LARRY & LAWRIE
185
6
1 GROM
183
7
1 BERRY
183
7
2 ANGELO
182
4
7 TRUNK
131
8
4 MEEPLE
126
4
4 HANK
116
6
2 BOLT
66
3
CHARLIE
525
11
1 MAX
284
9
7 MELODIE
258
6
OTIS
236
8
4 JUJU
219
10
4 SQUEAK
215
7
4 CLANCY
213
7
4 MICO
208
7
2 SPROUT
206
6
4 BUZZ
196
5
4 FANG
187
6
5 TARA
182
7
MORTIS
181
6
1 JANET
181
7
11 LOU
167
6
2 GRAY
166
4
10 FINX
134
7
WILLOW
127
8
9 GIGI
126
1
3 CHUCK
109
9
2 GENE
69
7
5 EVE
68
11
STARR NOVA
51
11
ZIGGY
26
9
2 BUSTER
22
6
2 LILY
21
9
JAE-YONG
16
5
1 MINA
13
8
OLLIE
11
5
1 LEON
655
11
KIT
287
8
AMBER
255
8
SPIKE
224
8
2 CORDELIUS
216
7
11 SURGE
179
10
10 CHESTER
171
8
8 CROW
135
7
6 NORI
116
11
2 KENJI
23
9
2 PIERCE
23
1
3 KAZE
1,026
11
4 SIRIUS
48
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 102,849
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE91 zdobytych
8103029112
25,900
-
Poziomy mocy132,630 punktów mocy · 276,860 monet
40,949
-
GADŻETY55 zdobytych
5,500
-
GWIEZDNE MOCE45 zdobytych
9,000
-
Hiperładunki32 zdobytych
16,000
-
WYPOSAŻENIE22 zdobytych
2,200
-
Buffie11 zdobytych
3,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 70
207,710
429,755
-
GADŻETYBrakuje 127
127,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 137
274,000
-
HiperładunkiBrakuje 59
295,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 540
550,000
-
BuffieBrakuje 82
164,000
82,000
-
Razem
371,710
1,757,755
≈ 212,947
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 87
271,290
561,760
-
GADŻETYBrakuje 161
161,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 171
342,000
-
HiperładunkiBrakuje 76
380,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 643
654,000
-
BuffieBrakuje 88
176,000
88,000
-
Razem
447,290
2,186,760
≈ 263,405
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
17
22
28
6
4
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 21 | 81% | 22% | |
| 1 | 100% | 100% | |
| 3 | 0% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 16 bitew w tym okresie
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Bitwy razem11Wygrane razem55%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem6h 16m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Bitwy razem17Wygrane razem65%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem6h 16m temu -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
Bitwy razem5Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1d 5h temu -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem6d 13h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Bitwy razem17Wygrane razem65%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem6h 16m temu -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
Bitwy razem5Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1d 5h temu -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem6d 13h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Bitwy razem17Wygrane razem65%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem6h 16m temu -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
Bitwy razem5Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1d 5h temu -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem6d 13h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Nori 10
Ollie 3
Eve 1
Gene 1
Emz 1
Kaze 1
Pam 1
Nani 1
Clancy 1
Hank 1
Lily 1
Edgar 1
Poco 1
Lola 1
- Wszystkie typy
Trofea 21
Wyzwania 3
Rankingowe 1
- Wszystkie tryby
Starcie Solo 5
Nokaut 5
Nokaut 5 na 5 4
Megastarcie w Trybie Duo 3
Starcie z Tercetem 3
Starcie w Trybie Duo 2
Megastarcie 2
Napad 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 36s
-
KONTRA1m 48s
-
KONTRA39s
-
KONTRA49s
-
KONTRA38s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m
-
SPECJALNE WYZWANIE
2
POZ.11
AQILA. SUPER
2
POZ.11
8004
-
SPECJALNE WYZWANIE
1
POZ.11
8004
1
POZ.11
AQILA. SUPER
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
AQILA. SUPER
0
POZ.11
8004
-
47
POZ.11
Brawler
18
POZ.11
Brawler
21
POZ.10
Brawler
37
POZ.11
Brawler
21
POZ.11
Brawler
19
POZ.10
Brawler
33
POZ.11
8004
27
POZ.9
강단있는 발리
30
POZ.11
Brawler
21
POZ.10
Brawler
22
POZ.9
العائلة
23
POZ.9
Brawler
31
POZ.10
Brawler
26
POZ.8
Brawler
31
POZ.10
Brawler
34
POZ.11
Brawler
34
POZ.9
Brawler
36
POZ.11
dsc.gg/talemod
34
POZ.9
Brawler
27
POZ.9
Brawler
-
KONTRA1m
131
POZ.7
Edkong
223
POZ.9
AQILA. SUPER
GWIAZDA GRY
21
POZ.11
8004
549
POZ.11
joselu133
323
POZ.4
FUT|Kings
-
874
POZ.11
Brawler
829
POZ.11
Brawler
890
POZ.11
Brawler
870
POZ.10
Brawler
905
POZ.11
Brawler
905
POZ.11
gg/tsmod
861
POZ.10
ULTRA ALLI
905
POZ.11
Brawler
896
POZ.10
тг-geoxantes
898
POZ.10
Brawler
827
POZ.10
Brawler
876
POZ.11
Brawler
894
POZ.10
Brawler
891
POZ.11
Brawler
884
POZ.11
Speed is succe
879
POZ.10
Brawler
888
POZ.10
Brawler
869
POZ.11
8004
854
POZ.10
ㅅ린ㆍㅂ닌ㄱㅂ
842
POZ.10
Mio-chan






































