PROFIL
8004
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 23.449
SIEGE
RANGLISTE
SILBER III
AKTUELL
1.402
GOLD II
BESTLEISTUNG
3.762
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 133 Std.
3v3: 1.639 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 445 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 472 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 101 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 8 Rekord: GOLD II
- Trophäen-Push 12 Schnitt der besten 20: 584 Trophäen · 23.449 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal72 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.402
Saison 50 · läuft
Silber III
Skill von 8004
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked6 / 80
- Trophäen-Push2 / 20
Ranked
8 × 80 % = 6.4 PunkteRekord: GOLD II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
12 × 20 % = 2.4 PunkteSchnitt der besten 20: 584 Trophäen · 23.449 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 936.967 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 66 % |
| Rangliste | Top 56 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 81 % |
| Prestige | Top 70 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 63 % |
| 3v3-Siege | Top 60 % |
| Showdown-Siege | Top 59 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 50 % |
| Sammlung | Top 71 % |
| Beste Siegesserie | Top 82 % |
BRAWLER
91/108 gesammelt
2 SHELLY
1.001
11
1 NITA
343
11
1 COLT
326
11
POCO
316
11
1 EL PRIMO
309
9
2 BULL
239
9
1 ROSA
226
9
BARLEY
207
8
BROCK
201
9
6 DARRYL
1.010
11
1 DYNAMIKE
543
11
1 JESSIE
361
11
RICO
359
11
PENNY
311
9
2 8-BIT
219
8
3 GUS
194
5
CARL
190
6
JACKY
185
7
1 TICK
182
10
EMZ
1.006
11
1 EDGAR
1.001
11
LOLA
863
11
2 GRIFF
520
11
6 PAM
393
11
2 COLETTE
336
11
GALE
332
11
NANI
303
9
BO
295
8
2 BIBI
257
7
2 PIPER
254
9
8 SHADE
233
8
BEA
227
9
PEARL
210
8
STU
206
7
4 BONNIE
199
6
2 BELLE
197
8
3 ASH
195
8
1 FRANK
193
7
4 SAM
190
8
1 MANDY
185
7
1 MAISIE
185
6
1 LARRY & LAWRIE
185
6
1 GROM
183
7
1 BERRY
183
7
2 ANGELO
182
4
7 TRUNK
131
8
4 MEEPLE
126
4
4 HANK
116
6
2 BOLT
66
3
CHARLIE
525
11
1 MAX
284
9
7 MELODIE
258
6
OTIS
236
8
4 JUJU
219
10
4 SQUEAK
215
7
4 CLANCY
213
7
4 MICO
208
7
2 SPROUT
206
6
4 BUZZ
196
5
4 FANG
187
6
5 TARA
182
7
MORTIS
181
6
1 JANET
181
7
11 LOU
167
6
2 GRAY
166
4
10 FINX
134
7
WILLOW
127
8
9 GIGI
126
1
3 CHUCK
109
9
2 GENE
69
7
5 EVE
68
11
STARR NOVA
51
11
ZIGGY
26
9
2 BUSTER
22
6
2 LILY
21
9
JAE-YONG
16
5
1 MINA
13
8
OLLIE
11
5
1 LEON
655
11
KIT
287
8
AMBER
255
8
SPIKE
224
8
2 CORDELIUS
216
7
11 SURGE
179
10
10 CHESTER
171
8
8 CROW
135
7
6 NORI
116
11
2 KENJI
23
9
2 PIERCE
23
1
3 KAZE
1.026
11
4 SIRIUS
48
10
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 102.849
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER91 freigeschaltet
8103029112
25.900
-
Kraftstufen132.630 Kraftpunkte · 276.860 Münzen
40.949
-
GADGETS55 freigeschaltet
5.500
-
STARPOWER45 freigeschaltet
9.000
-
Hyperladungen32 freigeschaltet
16.000
-
AUSRÜSTUNGEN22 freigeschaltet
2.200
-
Buffies11 freigeschaltet
3.300
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1170 fehlen
207.710
429.755
-
GADGETS127 fehlen
127.000
-
STARPOWER137 fehlen
274.000
-
Hyperladungen59 fehlen
295.000
-
AUSRÜSTUNGEN540 fehlen
550.000
-
Buffies82 fehlen
164.000
82.000
-
Gesamt
371.710
1.757.755
≈ 212.947
-
Brawler auf Stufe 1187 fehlen
271.290
561.760
-
GADGETS161 fehlen
161.000
-
STARPOWER171 fehlen
342.000
-
Hyperladungen76 fehlen
380.000
-
AUSRÜSTUNGEN643 fehlen
654.000
-
Buffies88 fehlen
176.000
88.000
-
Gesamt
447.290
2.186.760
≈ 263.405
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
17
22
28
6
4
3
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 21 | 81% | 22% | |
| 1 | 100% | 100% | |
| 3 | 0% | — |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 16 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Kämpfe zusammen11Siege zusammen55%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 6H 16M
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Kämpfe zusammen17Siege zusammen65%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 6H 16M -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
Kämpfe zusammen5Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ShadeZuletzt zusammenVor 1D 5H -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 6D 13H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Kämpfe zusammen17Siege zusammen65%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 6H 16M -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
Kämpfe zusammen5Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ShadeZuletzt zusammenVor 1D 5H -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 6D 13H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
Kämpfe zusammen17Siege zusammen65%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 6H 16M -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
Kämpfe zusammen5Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ShadeZuletzt zusammenVor 1D 5H -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 6D 13H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Nori 10
Ollie 3
Eve 1
Gene 1
Emz 1
Kaze 1
Pam 1
Nani 1
Clancy 1
Hank 1
Lily 1
Edgar 1
Poco 1
Lola 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 21
Herausforderungen 3
Ranglisten 1
- Alle Modi
Solo-showdown 5
Knockout 5
Knockout 5v5 4
Megaduo-showdown 3
Trio-showdown 3
Duo-showdown 2
Mega-showdown 2
Tresorraub 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 36S
-
VS.1M 48S
-
VS.39S
-
VS.49S
-
VS.38S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
2
LVL11
AQILA. SUPER
2
LVL11
8004
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
1
LVL11
8004
1
LVL11
AQILA. SUPER
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
0
LVL11
AQILA. SUPER
0
LVL11
8004
-
47
LVL11
Brawler
18
LVL11
Brawler
21
LVL10
Brawler
37
LVL11
Brawler
21
LVL11
Brawler
19
LVL10
Brawler
33
LVL11
8004
27
LVL9
강단있는 발리
30
LVL11
Brawler
21
LVL10
Brawler
22
LVL9
العائلة
23
LVL9
Brawler
31
LVL10
Brawler
26
LVL8
Brawler
31
LVL10
Brawler
34
LVL11
Brawler
34
LVL9
Brawler
36
LVL11
dsc.gg/talemod
34
LVL9
Brawler
27
LVL9
Brawler
-
VS.1M
131
LVL7
Edkong
223
LVL9
AQILA. SUPER
STARSPIELER
21
LVL11
8004
549
LVL11
joselu133
323
LVL4
FUT|Kings
-
874
LVL11
Brawler
829
LVL11
Brawler
890
LVL11
Brawler
870
LVL10
Brawler
905
LVL11
Brawler
905
LVL11
gg/tsmod
861
LVL10
ULTRA ALLI
905
LVL11
Brawler
896
LVL10
тг-geoxantes
898
LVL10
Brawler
827
LVL10
Brawler
876
LVL11
Brawler
894
LVL10
Brawler
891
LVL11
Brawler
884
LVL11
Speed is succe
879
LVL10
Brawler
888
LVL10
Brawler
869
LVL11
8004
854
LVL10
ㅅ린ㆍㅂ닌ㄱㅂ
842
LVL10
Mio-chan






































