個人資料
8004
榮耀之路
III
最高: 23,449
勝場
排位賽
白銀III
目前
1,402
黃金II
最高
3,762
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
地球聲望1
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 133 小時
3v3:1,639 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:445 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:472 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,803,863場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,803,863場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 987,159場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.6 % | 616,263場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,488,566場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 101 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 8 最高:黃金II
- 獎盃衝刺 12 最佳 20 個平均:584 獎盃 · 總獎盃 23,449 · 精通 0/7 個職業
近期狀態正常25 場勝率 72%
-
1,402
第 50 賽季 · 進行中
白銀iii
8004的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽6 / 80
- 獎盃衝刺2 / 20
排位賽
8 × 80 % = 6.4 分最高:黃金II
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 17%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
12 × 20 % = 2.4 分最佳 20 個平均:584 獎盃 · 總獎盃 23,449 · 精通 0/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 936,967 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前66% |
| 排位賽 | 前56% |
| 排位賽最高段位 | 前81% |
| 威望 | 前70% |
| 名望 | 前70% |
| 經驗 | 前63% |
| 3v3勝場 | 前60% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前59% |
| 11 級英雄 | 前50% |
| 收藏 | 前71% |
| 最佳連勝 | 前82% |
英雄
已收集91/108
2 SHELLY
1,001
11
1 NITA
343
11
1 COLT
326
11
POCO
316
11
1 EL PRIMO
309
9
2 BULL
239
9
1 ROSA
226
9
BARLEY
207
8
BROCK
201
9
6 DARRYL
1,010
11
1 DYNAMIKE
543
11
1 JESSIE
361
11
RICO
359
11
PENNY
311
9
2 8-BIT
219
8
3 GUS
194
5
CARL
190
6
JACKY
185
7
1 TICK
182
10
EMZ
1,006
11
1 EDGAR
1,001
11
LOLA
863
11
2 GRIFF
520
11
6 PAM
393
11
2 COLETTE
336
11
GALE
332
11
NANI
303
9
BO
295
8
2 BIBI
257
7
2 PIPER
254
9
8 SHADE
233
8
BEA
227
9
PEARL
210
8
STU
206
7
4 BONNIE
199
6
2 BELLE
197
8
3 ASH
195
8
1 FRANK
193
7
4 SAM
190
8
1 MANDY
185
7
1 MAISIE
185
6
1 LARRY & LAWRIE
185
6
1 GROM
183
7
1 BERRY
183
7
2 ANGELO
182
4
7 TRUNK
131
8
4 MEEPLE
126
4
4 HANK
116
6
2 BOLT
66
3
CHARLIE
525
11
1 MAX
284
9
7 MELODIE
258
6
OTIS
236
8
4 JUJU
219
10
4 SQUEAK
215
7
4 CLANCY
213
7
4 MICO
208
7
2 SPROUT
206
6
4 BUZZ
196
5
4 FANG
187
6
5 TARA
182
7
MORTIS
181
6
1 JANET
181
7
11 LOU
167
6
2 GRAY
166
4
10 FINX
134
7
WILLOW
127
8
9 GIGI
126
1
3 CHUCK
109
9
2 GENE
69
7
5 EVE
68
11
STARR NOVA
51
11
ZIGGY
26
9
2 BUSTER
22
6
2 LILY
21
9
JAE-YONG
16
5
1 MINA
13
8
OLLIE
11
5
1 LEON
655
11
KIT
287
8
AMBER
255
8
SPIKE
224
8
2 CORDELIUS
216
7
11 SURGE
179
10
10 CHESTER
171
8
8 CROW
135
7
6 NORI
116
11
2 KENJI
23
9
2 PIERCE
23
1
3 KAZE
1,026
11
4 SIRIUS
48
10
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 102,849
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 91
8103029112
25,900
-
能量等級132,630 能量點 · 276,860 金幣
40,949
-
武裝配件已擁有 55
5,500
-
能力之星已擁有 45
9,000
-
超級充能已擁有 32
16,000
-
強化裝置已擁有 22
2,200
-
增益已擁有 11
3,300
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
包含尚未擁有的英雄,從 1 級起算(不含解鎖)。
-
英雄升到 11 級還差 70
207,710
429,755
-
武裝配件還差 127
127,000
-
能力之星還差 137
274,000
-
超級充能還差 59
295,000
-
強化裝置還差 540
550,000
-
增益還差 82
164,000
82,000
-
合計
371,710
1,757,755
≈ 212,947
-
英雄升到 11 級還差 87
271,290
561,760
-
武裝配件還差 161
161,000
-
能力之星還差 171
342,000
-
超級充能還差 76
380,000
-
強化裝置還差 643
654,000
-
增益還差 88
176,000
88,000
-
合計
447,290
2,186,760
≈ 263,405
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 21 | 81% | 22% | |
| 1 | 100% | 100% | |
| 3 | 0% | — |
隊友
最常一起玩的人:這段時間 16 場
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
一起的對戰11一起的勝率55%最常用的英雄
Edgar最近一起6小時 16分前
最常一起玩的人:這段時間 24 場
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
一起的對戰17一起的勝率65%最常用的英雄
Edgar最近一起6小時 16分前 -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
一起的對戰5一起的勝率100%最常用的英雄
Shade最近一起1天 5小時前 -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
一起的對戰3一起的勝率67%最常用的英雄
Rico最近一起6天 13小時前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
一起的對戰17一起的勝率65%最常用的英雄
Edgar最近一起6小時 16分前 -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
一起的對戰5一起的勝率100%最常用的英雄
Shade最近一起1天 5小時前 -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
一起的對戰3一起的勝率67%最常用的英雄
Rico最近一起6天 13小時前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
AQILA. SUPER
#2LQPGJ0JY8
一起的對戰17一起的勝率65%最常用的英雄
Edgar最近一起6小時 16分前 -
TICK GENIALE
#2V2CJUU82V
一起的對戰5一起的勝率100%最常用的英雄
Shade最近一起1天 5小時前 -
Edkong
#2QLQUGGYVJ
一起的對戰3一起的勝率67%最常用的英雄
Rico最近一起6天 13小時前
對戰紀錄
- 所有英雄
Nori 10
Ollie 3
Eve 1
Gene 1
Emz 1
Kaze 1
Pam 1
Nani 1
Clancy 1
Hank 1
Lily 1
Edgar 1
Poco 1
Lola 1
- 所有類型
獎盃 21
挑戰賽 3
排位賽 1
- 所有模式
單人荒野生死鬥 5
極限淘汰賽 5
極限淘汰賽5v5 4
超級雙人荒野生死鬥 3
三人荒野生死鬥 3
雙人荒野生死鬥 2
超級荒野生死鬥 2
金庫攻防戰 1
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
VS1分 36秒
-
VS1分 48秒
-
VS39秒
-
VS49秒
-
VS38秒
-
排位賽
VS1分
-
特別挑戰
2
等級11
AQILA. SUPER
2
等級11
8004
-
特別挑戰
1
等級11
8004
1
等級11
AQILA. SUPER
-
特別挑戰
0
等級11
AQILA. SUPER
0
等級11
8004
-
47
等級11
Brawler
18
等級11
Brawler
21
等級10
Brawler
37
等級11
Brawler
21
等級11
Brawler
19
等級10
Brawler
33
等級11
8004
27
等級9
강단있는 발리
30
等級11
Brawler
21
等級10
Brawler
22
等級9
العائلة
23
等級9
Brawler
31
等級10
Brawler
26
等級8
Brawler
31
等級10
Brawler
34
等級11
Brawler
34
等級9
Brawler
36
等級11
dsc.gg/talemod
34
等級9
Brawler
27
等級9
Brawler
-
874
等級11
Brawler
829
等級11
Brawler
890
等級11
Brawler
870
等級10
Brawler
905
等級11
Brawler
905
等級11
gg/tsmod
861
等級10
ULTRA ALLI
905
等級11
Brawler
896
等級10
тг-geoxantes
898
等級10
Brawler
827
等級10
Brawler
876
等級11
Brawler
894
等級10
Brawler
891
等級11
Brawler
884
等級11
Speed is succe
879
等級10
Brawler
888
等級10
Brawler
869
等級11
8004
854
等級10
ㅅ린ㆍㅂ닌ㄱㅂ
842
等級10
Mio-chan






































