PROFIL
Aris✝️☦️😎💪
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 93,031
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS I
SAAT INI
4,500
MISTIS II
REKOR
5,137
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BULAN II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 546 jam
3v3: 9,125 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 511 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,152 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 423 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 31 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 47 Rata-rata 20 terbaik: 1,680 trofi · 93,029 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
-
4,773
Musim 50 · berjalan
Mistis I
Skill milik Aris✝️☦️😎💪
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked24 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
47 × 20 % = 9.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,680 trofi · 93,029 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 896,287 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 4.9% |
| Ranked | Top 8.6% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 6.3% |
| Ketenaran | Top 37% |
| Pengalaman | Top 22% |
| Menang 3v3 | Top 12% |
| Menang Showdown | Top 35% |
| Brawler power 11 | Top 65% |
| Koleksi | Top 30% |
| Streak terbaik | Top 77% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,182
9
1 BROCK
2,072
11
1 COLT
2,022
11
1 EL PRIMO
1,436
11
1 BULL
1,202
9
2 POCO
1,041
11
2 BARLEY
1,005
5
1 NITA
535
2
3 ROSA
331
1
3 RICO
2,046
11
DYNAMIKE
1,432
10
CARL
1,149
10
2 8-BIT
1,103
10
6 PENNY
1,062
10
1 DARRYL
1,048
8
GUS
677
8
1 TICK
628
8
1 JESSIE
511
8
3 JACKY
378
8
1 GRIFF
2,141
11
3 PIPER
2,135
11
2 EDGAR
2,016
11
1 MANDY
1,746
11
6 GROM
1,336
11
2 EMZ
1,310
9
2 STU
1,240
8
1 COLETTE
1,187
8
4 ANGELO
1,116
8
1 BIBI
1,105
8
6 FRANK
1,073
8
1 BO
1,069
8
1 SHADE
1,057
9
4 LOLA
1,017
9
1 BELLE
1,010
10
2 TRUNK
1,009
11
8 PAM
1,004
8
1 BEA
876
9
2 BERRY
639
9
MEEPLE
608
8
1 MAISIE
559
8
9 NANI
526
6
GALE
516
8
2 ASH
474
8
1 LARRY & LAWRIE
450
8
7 BOLT
433
8
7 BONNIE
418
8
1 PEARL
415
8
1 SAM
379
8
2 HANK
358
8
3 MORTIS
2,024
11
2 FANG
1,452
9
1 BYRON
1,362
10
3 SQUEAK
1,239
8
1 JANET
1,152
8
SPROUT
1,110
9
1 GRAY
1,060
9
2 TARA
1,046
9
1 STARR NOVA
1,042
9
RUFFS
1,028
8
OLLIE
1,011
8
2 DAMIAN
1,008
8
4 FINX
1,001
10
2 MELODIE
568
9
2 JAE-YONG
564
9
MICO
540
9
3 GENE
532
8
1 MR. P
526
8
2 LOU
507
8
2 MINA
490
8
1 GIGI
456
8
2 MAX
451
8
2 JUJU
447
7
2 LILY
444
8
7 NAJIA
426
9
2 COSMO
426
8
2 DOUG
423
9
BUZZ
410
9
OTIS
401
9
5 MOE
397
8
4 WILLOW
377
8
2 ALLI
374
8
ZIGGY
319
8
17 CLANCY
318
1
1 CHUCK
285
8
14 BUSTER
272
5
1 WENDY
263
8
8 LUMI
258
8
2 R-T
244
8
4 CHARLIE
180
7
9 GLOWY
144
6
7 EVE
82
6
5 VINCE
70
7
3 NORI
2,039
11
2 KENJI
1,373
10
3 MEG
1,369
9
2 LEON
1,359
9
2 SPIKE
1,314
11
1 SURGE
1,091
9
1 CHESTER
1,047
9
1 CORDELIUS
1,001
9
1 PIERCE
710
7
AMBER
659
9
1 CROW
657
9
2 KIT
526
4
2 SANDY
503
9
6 DRACO
351
1
2 SIRIUS
1,143
7
1 KAZE
1,076
8
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 161,690
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan150,680 power point · 320,390 koin
47,107
-
GADGET120 dimiliki
12,000
-
KEKUATAN BINTANG85 dimiliki
17,000
-
Hypercharge65 dimiliki
32,500
-
BUSTER64 dimiliki
6,400
-
Buffie46 dimiliki
13,800
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 94
253,240
518,230
-
GADGETKurang 96
96,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 131
262,000
-
HyperchargeKurang 43
215,000
-
BUSTERKurang 601
612,000
-
BuffieKurang 53
106,000
53,000
-
Total
359,240
1,756,230
≈ 211,547
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI