ПРОФИЛЬ
Aris✝️☦️😎💪
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 93 031
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 500
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 137
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ЛУННАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 546 ч
3 на 3: 9 125 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 511 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 152 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 423 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 31 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 47 Среднее по 20 лучшим: 1 680 кубков · 93 029 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
-
4 773
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — Aris✝️☦️😎💪
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые24 / 80
- Подъём кубков9 / 20
Рейтинговые
31 × 80 % = 24.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
47 × 20 % = 9.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 680 кубков · 93 029 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 4.9 % |
| Рейтинговые бои | Топ 8.6 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 6.3 % |
| Слава | Топ 37 % |
| Опыт | Топ 22 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 12 % |
| Победы в Столкновении | Топ 35 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 65 % |
| Коллекция | Топ 30 % |
| Лучшая серия | Топ 77 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 182
9
1 BROCK
2 072
11
1 COLT
2 022
11
1 EL PRIMO
1 436
11
1 BULL
1 202
9
2 POCO
1 041
11
2 BARLEY
1 005
5
1 NITA
535
2
3 ROSA
331
1
3 RICO
2 046
11
DYNAMIKE
1 432
10
CARL
1 149
10
2 8-BIT
1 103
10
6 PENNY
1 062
10
1 DARRYL
1 048
8
GUS
677
8
1 TICK
628
8
1 JESSIE
511
8
3 JACKY
378
8
1 GRIFF
2 141
11
3 PIPER
2 135
11
2 EDGAR
2 016
11
1 MANDY
1 746
11
6 GROM
1 336
11
2 EMZ
1 310
9
2 STU
1 240
8
1 COLETTE
1 187
8
4 ANGELO
1 116
8
1 BIBI
1 105
8
6 FRANK
1 073
8
1 BO
1 069
8
1 SHADE
1 057
9
4 LOLA
1 017
9
1 BELLE
1 010
10
2 TRUNK
1 009
11
8 PAM
1 004
8
1 BEA
876
9
2 BERRY
639
9
MEEPLE
608
8
1 MAISIE
559
8
9 NANI
526
6
GALE
516
8
2 ASH
474
8
1 LARRY & LAWRIE
450
8
7 BOLT
433
8
7 BONNIE
418
8
1 PEARL
415
8
1 SAM
379
8
2 HANK
358
8
3 MORTIS
2 024
11
2 FANG
1 452
9
1 BYRON
1 362
10
3 SQUEAK
1 239
8
1 JANET
1 152
8
SPROUT
1 110
9
1 GRAY
1 060
9
2 TARA
1 046
9
1 STARR NOVA
1 042
9
RUFFS
1 028
8
OLLIE
1 011
8
2 DAMIAN
1 008
8
4 FINX
1 001
10
2 MELODIE
568
9
2 JAE-YONG
564
9
MICO
540
9
3 GENE
532
8
1 MR. P
526
8
2 LOU
507
8
2 MINA
490
8
1 GIGI
456
8
2 MAX
451
8
2 JUJU
447
7
2 LILY
444
8
7 NAJIA
426
9
2 COSMO
426
8
2 DOUG
423
9
BUZZ
410
9
OTIS
401
9
5 MOE
397
8
4 WILLOW
377
8
2 ALLI
374
8
ZIGGY
319
8
17 CLANCY
318
1
1 CHUCK
285
8
14 BUSTER
272
5
1 WENDY
263
8
8 LUMI
258
8
2 R-T
244
8
4 CHARLIE
180
7
9 GLOWY
144
6
7 EVE
82
6
5 VINCE
70
7
3 NORI
2 039
11
2 KENJI
1 373
10
3 MEG
1 369
9
2 LEON
1 359
9
2 SPIKE
1 314
11
1 SURGE
1 091
9
1 CHESTER
1 047
9
1 CORDELIUS
1 001
9
1 PIERCE
710
7
AMBER
659
9
1 CROW
657
9
2 KIT
526
4
2 SANDY
503
9
6 DRACO
351
1
2 SIRIUS
1 143
7
1 KAZE
1 076
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 161 690
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы150 680 очков силы · 320 390 монет
47 107
-
ГАДЖЕТЫ120 получено
12 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ85 получено
17 000
-
Гиперзаряды65 получено
32 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ64 получено
6 400
-
Баффи46 получено
13 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 94
253 240
518 230
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 96
96 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 131
262 000
-
ГиперзарядыНе хватает 43
215 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 601
612 000
-
БаффиНе хватает 53
106 000
53 000
-
Всего
359 240
1 756 230
≈ 211 547
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ