الملف الشخصي
Aris✝️☦️😎💪
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 93٬031
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬500
الخرافي 2
الأعلى
5٬137
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 546 ساعة
3 ضد 3: 9٬125 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 511 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬152 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 423 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 31 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 47 متوسط أفضل 20: 1٬680 كأس · 93٬029 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
4٬773
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – Aris✝️☦️😎💪
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف24 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
31 × 80 % = 24.8 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
47 × 20 % = 9.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬680 كأس · 93٬029 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 893٬615 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 4.9% |
| التنافسي | أعلى 8.6% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 6.3% |
| الشهرة | أعلى 37% |
| الخبرة | أعلى 22% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 12% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 35% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 65% |
| المجموعة | أعلى 30% |
| أفضل سلسلة | أعلى 77% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬182
9
1 BROCK
2٬072
11
1 COLT
2٬022
11
1 EL PRIMO
1٬436
11
1 BULL
1٬202
9
2 POCO
1٬041
11
2 BARLEY
1٬005
5
1 NITA
535
2
3 ROSA
331
1
3 RICO
2٬046
11
DYNAMIKE
1٬432
10
CARL
1٬149
10
2 8-BIT
1٬103
10
6 PENNY
1٬062
10
1 DARRYL
1٬048
8
GUS
677
8
1 TICK
628
8
1 JESSIE
511
8
3 JACKY
378
8
1 GRIFF
2٬141
11
3 PIPER
2٬135
11
2 EDGAR
2٬016
11
1 MANDY
1٬746
11
6 GROM
1٬336
11
2 EMZ
1٬310
9
2 STU
1٬240
8
1 COLETTE
1٬187
8
4 ANGELO
1٬116
8
1 BIBI
1٬105
8
6 FRANK
1٬073
8
1 BO
1٬069
8
1 SHADE
1٬057
9
4 LOLA
1٬017
9
1 BELLE
1٬010
10
2 TRUNK
1٬009
11
8 PAM
1٬004
8
1 BEA
876
9
2 BERRY
639
9
MEEPLE
608
8
1 MAISIE
559
8
9 NANI
526
6
GALE
516
8
2 ASH
474
8
1 LARRY & LAWRIE
450
8
7 BOLT
433
8
7 BONNIE
418
8
1 PEARL
415
8
1 SAM
379
8
2 HANK
358
8
3 MORTIS
2٬024
11
2 FANG
1٬452
9
1 BYRON
1٬362
10
3 SQUEAK
1٬239
8
1 JANET
1٬152
8
SPROUT
1٬110
9
1 GRAY
1٬060
9
2 TARA
1٬046
9
1 STARR NOVA
1٬042
9
RUFFS
1٬028
8
OLLIE
1٬011
8
2 DAMIAN
1٬008
8
4 FINX
1٬001
10
2 MELODIE
568
9
2 JAE-YONG
564
9
MICO
540
9
3 GENE
532
8
1 MR. P
526
8
2 LOU
507
8
2 MINA
490
8
1 GIGI
456
8
2 MAX
451
8
2 JUJU
447
7
2 LILY
444
8
7 NAJIA
426
9
2 COSMO
426
8
2 DOUG
423
9
BUZZ
410
9
OTIS
401
9
5 MOE
397
8
4 WILLOW
377
8
2 ALLI
374
8
ZIGGY
319
8
17 CLANCY
318
1
1 CHUCK
285
8
14 BUSTER
272
5
1 WENDY
263
8
8 LUMI
258
8
2 R-T
244
8
4 CHARLIE
180
7
9 GLOWY
144
6
7 EVE
82
6
5 VINCE
70
7
3 NORI
2٬039
11
2 KENJI
1٬373
10
3 MEG
1٬369
9
2 LEON
1٬359
9
2 SPIKE
1٬314
11
1 SURGE
1٬091
9
1 CHESTER
1٬047
9
1 CORDELIUS
1٬001
9
1 PIERCE
710
7
AMBER
659
9
1 CROW
657
9
2 KIT
526
4
2 SANDY
503
9
6 DRACO
351
1
2 SIRIUS
1٬143
7
1 KAZE
1٬076
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 161٬690
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة150٬680 نقطة قوة · 320٬390 عملة
47٬107
-
الأجهزة120 مملوك
12٬000
-
القدرات الخاصة85 مملوك
17٬000
-
الشحنات الفائقة65 مملوك
32٬500
-
العتاد64 مملوك
6٬400
-
البافيز46 مملوك
13٬800
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 94
253٬240
518٬230
-
الأجهزةينقص 96
96٬000
-
القدرات الخاصةينقص 131
262٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 43
215٬000
-
العتادينقص 601
612٬000
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
359٬240
1٬756٬230
≈ 211٬547
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Null
#2RJ0G8JCYJ
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 11س 24د -
amorardet
#LLV0LQVQQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 11س 35د -
Flavio
#PP88LY20C
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 11س 12د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Null
#2RJ0G8JCYJ
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 11س 24د -
amorardet
#LLV0LQVQQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 11س 35د -
Flavio
#PP88LY20C
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 11س 12د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Null
#2RJ0G8JCYJ
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 11س 24د -
amorardet
#LLV0LQVQQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 11س 35د -
Flavio
#PP88LY20C
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 11س 12د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Null
#2RJ0G8JCYJ
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 11س 24د -
amorardet
#LLV0LQVQQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 11س 35د -
Flavio
#PP88LY20C
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 11س 12د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Brock 21
Colt 4
- كل الأطوار
الضربة القاضية 23
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 13ث
-
ضد2د 39ث
-
ضد1د 38ث
-
ضد54ث
-
ضد1د 21ث
-
ضد2د 6ث
-
ضد1د 27ث
-
ضد2د 13ث
-
ضد2د 14ث
-
ضد1د 50ث
-
ضد44ث
-
ضد2د
-
ضد1د 3ث
-
ضد35ث
-
ضد2د 9ث
-
ضد1د 7ث
-
ضد1د 39ث
-
ضد54ث
-
ضد47ث
-
ضد1د 55ث
-
ضد1د 13ث
-
ضد57ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد42ث
-
ضد1د 49ث