PROFIL
учи уроки💘
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 140,518
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
LEGENDARIS II
SAAT INI
6,873
LEGENDARIS II
REKOR
6,873
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 991 jam
3v3: 14,053 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 2,032 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 3,272 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 761 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 63 Rekor: LEGENDARIS II
- Push trofi 62 Rata-rata 20 terbaik: 2,049 trofi · 140,518 total trofi · 4 dari 7 kelas dikuasai
-
6,873
Musim 50 · berjalan
Legendaris II
Skill milik учи уроки💘
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked51 / 80
- Push trofi12 / 20
Ranked
63 × 80 % = 50.4 poinRekor: LEGENDARIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
62 × 20 % = 12.4 poinRata-rata 20 terbaik: 2,049 trofi · 140,518 total trofi · 4 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 944,312 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 0.27% |
| Ranked | Top 0.32% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 3.6% |
| Prestise | Top 0.18% |
| Ketenaran | Top 3.8% |
| Pengalaman | Top 3.9% |
| Menang 3v3 | Top 5.1% |
| Menang Showdown | Top 2.7% |
| Brawler power 11 | Top 7.5% |
| Koleksi | Top 4.5% |
| Streak terbaik | Top 2.6% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
2,014
11
1 COLT
2,008
11
4 BROCK
2,006
11
3 BULL
2,001
11
2 BARLEY
1,207
11
1 EL PRIMO
1,207
11
1 POCO
1,109
11
10 NITA
1,001
9
4 ROSA
1,000
8
1 RICO
2,017
11
11 8-BIT
2,003
11
1 TICK
1,714
11
JESSIE
1,543
11
3 DYNAMIKE
1,223
11
DARRYL
1,202
11
1 PENNY
1,105
10
4 JACKY
1,014
9
4 CARL
1,006
10
1 GUS
1,000
11
GRIFF
2,026
11
7 EDGAR
2,014
11
3 PEARL
2,011
11
BIBI
2,006
11
2 PIPER
1,621
11
BO
1,497
11
COLETTE
1,495
11
EMZ
1,393
11
FRANK
1,319
11
1 ANGELO
1,250
11
LOLA
1,189
11
3 STU
1,121
10
SHADE
1,115
10
GROM
1,111
11
4 NANI
1,086
11
2 MEEPLE
1,081
11
2 BELLE
1,079
11
MANDY
1,041
11
MAISIE
1,034
9
BEA
1,019
8
8 BOLT
1,016
1
1 LARRY & LAWRIE
1,015
11
1 PAM
1,012
11
1 BONNIE
1,010
8
3 TRUNK
1,008
9
3 HANK
1,007
10
2 SAM
1,003
8
11 BERRY
1,003
9
GALE
1,001
11
ASH
1,000
11
2 STARR NOVA
2,330
11
19 NAJIA
2,013
11
10 CLANCY
2,003
11
2 SPROUT
2,002
10
MORTIS
2,000
11
OTIS
2,000
11
MICO
2,000
11
LILY
2,000
11
1 BYRON
1,658
11
2 FANG
1,340
11
WENDY
1,241
11
1 DOUG
1,203
11
BUZZ
1,152
11
1 GIGI
1,129
11
1 LOU
1,111
11
MAX
1,094
11
WILLOW
1,062
11
1 TARA
1,056
11
2 CHARLIE
1,049
11
1 MR. P
1,038
10
3 GLOWY
1,038
11
1 DAMIAN
1,025
9
1 JANET
1,022
9
2 FINX
1,021
10
RUFFS
1,018
9
6 ZIGGY
1,015
9
2 ALLI
1,011
8
12 R-T
1,010
10
3 COSMO
1,010
10
11 JUJU
1,009
11
BUSTER
1,006
11
MELODIE
1,006
11
1 LUMI
1,006
10
GENE
1,005
11
GRAY
1,005
10
8 EVE
1,004
11
3 CHUCK
1,004
9
5 MINA
1,003
8
1 OLLIE
1,002
9
3 JAE-YONG
1,002
9
1 MOE
1,001
11
SQUEAK
1,000
11
VINCE
394
6
CROW
2,054
11
8 SPIKE
2,012
11
NORI
2,000
10
2 KIT
1,848
11
SURGE
1,798
11
5 LEON
1,501
11
AMBER
1,164
11
PIERCE
1,040
11
CORDELIUS
1,005
10
3 MEG
1,004
9
4 DRACO
1,003
11
2 CHESTER
1,001
10
SANDY
1,000
9
KENJI
1,000
10
SIRIUS
2,025
11
1 KAZE
1,002
9
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 266,799
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan321,480 power point · 673,175 koin
99,466
-
GADGET209 dimiliki
20,900
-
KEKUATAN BINTANG174 dimiliki
34,800
-
Hypercharge86 dimiliki
43,000
-
BUSTER145 dimiliki
15,050
-
Buffie69 dimiliki
20,700
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 39
82,440
165,445
-
GADGETKurang 7
7,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 42
84,000
-
HyperchargeKurang 22
110,000
-
BUSTERKurang 520
525,500
-
BuffieKurang 30
60,000
30,000
-
Total
142,440
921,945
≈ 106,439
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
10
13
52
7
5
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI







































