PROFIL
учи уроки💘
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 140,518
ZWYCIĘSTWA
RANGA
LEGENDARNA II
AKTUALNA
6,873
LEGENDARNA II
NAJWYŻSZA
6,873
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 991 godz.
3v3: 14,053 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 2,032 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 3,272 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 761 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 63 Rekord: LEGENDARNA II
- Wbijanie trofeów 62 Średnia 20 najlepszych: 2,049 trofeów · 140,518 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Obecna formaSłaba forma48% wygranych w 25 bitwach
-
6,873
Sezon 50 · w toku
Legendarna II
Skill – учи уроки💘
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe51 / 80
- Wbijanie trofeów12 / 20
Rankingowe
63 × 80 % = 50.4 pktRekord: LEGENDARNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
62 × 20 % = 12.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 2,049 trofeów · 140,518 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 944,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 0.27% |
| Rankingowy | Top 0.32% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 3.6% |
| Prestiż | Top 0.18% |
| Sława | Top 3.8% |
| Doświadczenie | Top 3.9% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 5.1% |
| Wygrane w Starciu | Top 2.7% |
| Zadymiarze na 11 | Top 7.5% |
| Kolekcja | Top 4.5% |
| Najlepsza seria | Top 2.6% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
2,014
11
1 COLT
2,008
11
4 BROCK
2,006
11
3 BULL
2,001
11
2 BARLEY
1,207
11
1 EL PRIMO
1,207
11
1 POCO
1,109
11
10 NITA
1,001
9
4 ROSA
1,000
8
1 RICO
2,017
11
11 8-BIT
2,003
11
1 TICK
1,714
11
JESSIE
1,543
11
3 DYNAMIKE
1,223
11
DARRYL
1,202
11
1 PENNY
1,105
10
4 JACKY
1,014
9
4 CARL
1,006
10
1 GUS
1,000
11
GRIFF
2,026
11
7 EDGAR
2,014
11
3 PEARL
2,011
11
BIBI
2,006
11
2 PIPER
1,621
11
BO
1,497
11
COLETTE
1,495
11
EMZ
1,393
11
FRANK
1,319
11
1 ANGELO
1,250
11
LOLA
1,189
11
3 STU
1,121
10
SHADE
1,115
10
GROM
1,111
11
4 NANI
1,086
11
2 MEEPLE
1,081
11
2 BELLE
1,079
11
MANDY
1,041
11
MAISIE
1,034
9
BEA
1,019
8
8 BOLT
1,016
1
1 LARRY & LAWRIE
1,015
11
1 PAM
1,012
11
1 BONNIE
1,010
8
3 TRUNK
1,008
9
3 HANK
1,007
10
2 SAM
1,003
8
11 BERRY
1,003
9
GALE
1,001
11
ASH
1,000
11
2 STARR NOVA
2,330
11
19 NAJIA
2,013
11
10 CLANCY
2,003
11
2 SPROUT
2,002
10
MORTIS
2,000
11
OTIS
2,000
11
MICO
2,000
11
LILY
2,000
11
1 BYRON
1,658
11
2 FANG
1,340
11
WENDY
1,241
11
1 DOUG
1,203
11
BUZZ
1,152
11
1 GIGI
1,129
11
1 LOU
1,111
11
MAX
1,094
11
WILLOW
1,062
11
1 TARA
1,056
11
2 CHARLIE
1,049
11
1 MR. P
1,038
10
3 GLOWY
1,038
11
1 DAMIAN
1,025
9
1 JANET
1,022
9
2 FINX
1,021
10
RUFFS
1,018
9
6 ZIGGY
1,015
9
2 ALLI
1,011
8
12 R-T
1,010
10
3 COSMO
1,010
10
11 JUJU
1,009
11
BUSTER
1,006
11
MELODIE
1,006
11
1 LUMI
1,006
10
GENE
1,005
11
GRAY
1,005
10
8 EVE
1,004
11
3 CHUCK
1,004
9
5 MINA
1,003
8
1 OLLIE
1,002
9
3 JAE-YONG
1,002
9
1 MOE
1,001
11
SQUEAK
1,000
11
VINCE
394
6
CROW
2,054
11
8 SPIKE
2,012
11
NORI
2,000
10
2 KIT
1,848
11
SURGE
1,798
11
5 LEON
1,501
11
AMBER
1,164
11
PIERCE
1,040
11
CORDELIUS
1,005
10
3 MEG
1,004
9
4 DRACO
1,003
11
2 CHESTER
1,001
10
SANDY
1,000
9
KENJI
1,000
10
SIRIUS
2,025
11
1 KAZE
1,002
9
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 266,799
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy321,480 punktów mocy · 673,175 monet
99,466
-
GADŻETY209 zdobytych
20,900
-
GWIEZDNE MOCE174 zdobytych
34,800
-
Hiperładunki86 zdobytych
43,000
-
WYPOSAŻENIE145 zdobytych
15,050
-
Buffie69 zdobytych
20,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 39
82,440
165,445
-
GADŻETYBrakuje 7
7,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 42
84,000
-
HiperładunkiBrakuje 22
110,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 520
525,500
-
BuffieBrakuje 30
60,000
30,000
-
Razem
142,440
921,945
≈ 106,439
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
10
13
52
7
5
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
עומר
#9GP0C2L9
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem3h 6m temu -
youhriiii
#G9GJCQLC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem3h 15m temu -
jaro mini
#YYUPG9RY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem3h 15m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
עומר
#9GP0C2L9
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem3h 6m temu -
youhriiii
#G9GJCQLC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem3h 15m temu -
jaro mini
#YYUPG9RY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem3h 15m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
עומר
#9GP0C2L9
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem3h 6m temu -
youhriiii
#G9GJCQLC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem3h 15m temu -
jaro mini
#YYUPG9RY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem3h 15m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
עומר
#9GP0C2L9
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem3h 6m temu -
youhriiii
#G9GJCQLC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem3h 15m temu -
jaro mini
#YYUPG9RY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem3h 15m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Surge 20
Piper 4
Bo 1
- Wszystkie tryby
Zadyma 11
Starcie z Tercetem 10
Napad 4
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 38s
-
KONTRA1m 8s
-
KONTRA46s
-
KONTRA30s
-
KONTRA1m 30s
-
KONTRA2m 9s
-
KONTRA35s
-
KONTRA2m 42s
-
KONTRA39s
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA2m 48s
-
KONTRA1m 45s
-
KONTRA2m 39s
-
KONTRA2m 24s







































