PROFIL
iampepinito
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 94,711
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS I
SAAT INI
4,604
LEGENDARIS II
REKOR
8,061
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 946 jam
3v3: 17,743 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 631 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 341 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 740 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 57 Rekor: LEGENDARIS II
- Push trofi 45 Rata-rata 20 terbaik: 1,614 trofi · 94,711 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
-
4,728
Musim 50 · berjalan
Mistis I
Skill milik iampepinito
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked45 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
57 × 80 % = 45.6 poinRekor: LEGENDARIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
45 × 20 % = 9.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,614 trofi · 94,711 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 896,287 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 4.6% |
| Ranked | Top 7.2% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 3.6% |
| Prestise | Top 4.3% |
| Ketenaran | Top 8.5% |
| Pengalaman | Top 6.7% |
| Menang 3v3 | Top 2.9% |
| Menang Showdown | Top 58% |
| Brawler power 11 | Top 5.5% |
| Koleksi | Top 8.7% |
| Streak terbaik | Top 44% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
1,065
11
2 BULL
2,032
11
3 NITA
1,048
11
1 ROSA
1,015
11
4 BARLEY
1,012
11
COLT
1,009
11
1 EL PRIMO
829
11
5 BROCK
721
11
1 POCO
508
7
TICK
1,592
11
2 JESSIE
1,021
11
1 RICO
1,015
11
PENNY
1,009
11
7 GUS
600
11
2 8-BIT
529
11
2 CARL
528
7
DYNAMIKE
514
11
1 JACKY
423
7
1 DARRYL
350
5
2 EMZ
2,016
11
COLETTE
2,007
11
1 MANDY
1,637
11
3 STU
1,251
11
PIPER
1,219
11
6 EDGAR
1,192
11
BIBI
1,103
11
ASH
1,099
11
FRANK
1,075
11
NANI
1,023
11
1 BEA
1,015
9
1 GROM
1,015
11
1 GRIFF
1,015
11
1 BERRY
1,015
11
2 ANGELO
1,011
10
PAM
1,010
9
1 LOLA
1,010
11
1 MAISIE
1,010
11
2 SAM
1,008
11
1 GALE
1,002
11
5 BO
945
11
HANK
883
11
1 BELLE
660
9
SHADE
450
11
3 MEEPLE
368
11
LARRY & LAWRIE
290
5
2 PEARL
283
7
BONNIE
228
5
1 TRUNK
194
5
4 BOLT
51
1
3 MICO
2,009
11
1 CHUCK
1,501
11
MORTIS
1,448
11
2 MELODIE
1,139
11
2 TARA
1,103
11
LILY
1,098
11
MAX
1,096
11
1 FANG
1,071
11
4 RUFFS
1,062
11
CHARLIE
1,041
11
3 BUSTER
1,033
11
NAJIA
1,033
11
2 R-T
1,021
11
5 LOU
1,019
11
1 OTIS
1,015
11
1 GRAY
1,015
11
1 DOUG
1,015
11
1 CLANCY
1,015
11
3 MR. P
1,012
11
2 BUZZ
1,011
11
2 JANET
1,011
11
EVE
1,006
11
1 BYRON
620
11
2 GENE
543
9
2 SPROUT
533
8
1 JUJU
433
8
STARR NOVA
410
11
5 OLLIE
302
11
MOE
285
4
1 WILLOW
275
4
2 LUMI
201
11
4 GIGI
170
6
1 SQUEAK
155
1
9 ALLI
122
1
9 GLOWY
120
1
1 JAE-YONG
113
6
1 FINX
107
1
1 DAMIAN
93
1
5 ZIGGY
81
1
5 MINA
72
1
WENDY
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
1
1 CROW
2,012
11
1 CHESTER
2,004
11
2 KIT
1,769
11
1 AMBER
1,565
11
KENJI
1,449
11
4 MEG
1,227
11
SURGE
1,185
11
3 SANDY
1,022
11
6 DRACO
1,014
11
SPIKE
1,010
11
CORDELIUS
1,009
11
PIERCE
1,000
11
6 NORI
794
11
3 LEON
588
11
SIRIUS
1,741
11
2 KAZE
1,008
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 254,573
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan305,050 power point · 633,350 koin
93,840
-
GADGET177 dimiliki
17,700
-
KEKUATAN BINTANG162 dimiliki
32,400
-
Hypercharge106 dimiliki
53,000
-
BUSTER90 dimiliki
9,450
-
Buffie51 dimiliki
15,300
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 30
98,870
205,270
-
GADGETKurang 39
39,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 54
108,000
-
HyperchargeKurang 2
10,000
-
BUSTERKurang 575
581,500
-
BuffieKurang 48
96,000
48,000
-
Total
194,870
991,770
≈ 118,664
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI