الملف الشخصي
iampepinito
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 94٬711
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬604
الأسطوري 2
الأعلى
8٬061
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 946 ساعة
3 ضد 3: 17٬743 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 631 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 341 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 740 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 57 الأفضل: الأسطوري 2
- رفع الكؤوس 45 متوسط أفضل 20: 1٬614 كأس · 94٬711 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
4٬728
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – iampepinito
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف45 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
57 × 80 % = 45.6 نقطةالأفضل: الأسطوري 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
45 × 20 % = 9.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬614 كأس · 94٬711 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 896٬287 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 4.6% |
| التنافسي | أعلى 7.2% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 3.6% |
| الهيبة | أعلى 4.3% |
| الشهرة | أعلى 8.5% |
| الخبرة | أعلى 6.7% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 2.9% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 58% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 5.5% |
| المجموعة | أعلى 8.7% |
| أفضل سلسلة | أعلى 44% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬065
11
2 BULL
2٬032
11
3 NITA
1٬048
11
1 ROSA
1٬015
11
4 BARLEY
1٬012
11
COLT
1٬009
11
1 EL PRIMO
829
11
5 BROCK
721
11
1 POCO
508
7
TICK
1٬592
11
2 JESSIE
1٬021
11
1 RICO
1٬015
11
PENNY
1٬009
11
7 GUS
600
11
2 8-BIT
529
11
2 CARL
528
7
DYNAMIKE
514
11
1 JACKY
423
7
1 DARRYL
350
5
2 EMZ
2٬016
11
COLETTE
2٬007
11
1 MANDY
1٬637
11
3 STU
1٬251
11
PIPER
1٬219
11
6 EDGAR
1٬192
11
BIBI
1٬103
11
ASH
1٬099
11
FRANK
1٬075
11
NANI
1٬023
11
1 BEA
1٬015
9
1 GROM
1٬015
11
1 GRIFF
1٬015
11
1 BERRY
1٬015
11
2 ANGELO
1٬011
10
PAM
1٬010
9
1 LOLA
1٬010
11
1 MAISIE
1٬010
11
2 SAM
1٬008
11
1 GALE
1٬002
11
5 BO
945
11
HANK
883
11
1 BELLE
660
9
SHADE
450
11
3 MEEPLE
368
11
LARRY & LAWRIE
290
5
2 PEARL
283
7
BONNIE
228
5
1 TRUNK
194
5
4 BOLT
51
1
3 MICO
2٬009
11
1 CHUCK
1٬501
11
MORTIS
1٬448
11
2 MELODIE
1٬139
11
2 TARA
1٬103
11
LILY
1٬098
11
MAX
1٬096
11
1 FANG
1٬071
11
4 RUFFS
1٬062
11
CHARLIE
1٬041
11
3 BUSTER
1٬033
11
NAJIA
1٬033
11
2 R-T
1٬021
11
5 LOU
1٬019
11
1 OTIS
1٬015
11
1 GRAY
1٬015
11
1 DOUG
1٬015
11
1 CLANCY
1٬015
11
3 MR. P
1٬012
11
2 BUZZ
1٬011
11
2 JANET
1٬011
11
EVE
1٬006
11
1 BYRON
620
11
2 GENE
543
9
2 SPROUT
533
8
1 JUJU
433
8
STARR NOVA
410
11
5 OLLIE
302
11
MOE
285
4
1 WILLOW
275
4
2 LUMI
201
11
4 GIGI
170
6
1 SQUEAK
155
1
9 ALLI
122
1
9 GLOWY
120
1
1 JAE-YONG
113
6
1 FINX
107
1
1 DAMIAN
93
1
5 ZIGGY
81
1
5 MINA
72
1
WENDY
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
1
1 CROW
2٬012
11
1 CHESTER
2٬004
11
2 KIT
1٬769
11
1 AMBER
1٬565
11
KENJI
1٬449
11
4 MEG
1٬227
11
SURGE
1٬185
11
3 SANDY
1٬022
11
6 DRACO
1٬014
11
SPIKE
1٬010
11
CORDELIUS
1٬009
11
PIERCE
1٬000
11
6 NORI
794
11
3 LEON
588
11
SIRIUS
1٬741
11
2 KAZE
1٬008
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 254٬573
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة305٬050 نقطة قوة · 633٬350 عملة
93٬840
-
الأجهزة177 مملوك
17٬700
-
القدرات الخاصة162 مملوك
32٬400
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد90 مملوك
9٬450
-
البافيز51 مملوك
15٬300
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 30
98٬870
205٬270
-
الأجهزةينقص 39
39٬000
-
القدرات الخاصةينقص 54
108٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 575
581٬500
-
البافيزينقص 48
96٬000
48٬000
-
المجموع
194٬870
991٬770
≈ 118٬664
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
ChambeadorPrime
#9V9R0V0CC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2س 8د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ChambeadorPrime
#9V9R0V0CC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2س 8د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ChambeadorPrime
#9V9R0V0CC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2س 8د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ChambeadorPrime
#9V9R0V0CC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2س 8د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Meeple 12
Kit 7
Chester 6
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 11
جمع الجواهر 10
كرة العراك 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 20ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد2د 50ث
-
ضد2د 15ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 27ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 49ث
-
ضد1د 24ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 21ث
-
2018
مستوى11
le rocstar
1017
مستوى11
Thunder Vash
1595
مستوى11
✞𝕵𝖔𝖐𝖊𝖗✞
2665
مستوى11
wiener
2295
مستوى11
hegameg
1760
مستوى11
iampepinito
1030
مستوى11
Zac
2204
مستوى11
hmeek2
1527
مستوى11
Kira 🖌️
1471
مستوى11
Deadpool
1307
مستوى11
LiLpanda
2084
مستوى11
IMMOGGINGRN
2527
مستوى11
Eduardo❤
1261
مستوى11
Noé pro
1906
مستوى11
sneakylisard20
1687
مستوى11
superlitgod2
1557
مستوى11
ⁱᵃᵐ|丂𝗅ăνă𒆜 😪
2417
مستوى11
f2p|aRingaDing
2015
مستوى11
CHUNCHUNMARU
1241
مستوى11
Riles324
-
1152
مستوى11
Donx0
1427
مستوى11
tg @SCRE1
1749
مستوى11
iampepinito
1410
مستوى11
Brawler
1417
مستوى11
Brawler
1414
مستوى11
Brawler
1416
مستوى11
Brawler
1418
مستوى10
Brawler
1409
مستوى11
Brawler
1427
مستوى11
zer0_bot
1421
مستوى11
Brawler
1424
مستوى11
NICE BIBIkfkf
1411
مستوى11
Brawler
1406
مستوى11
Brawler
1428
مستوى11
Savaşçı
1415
مستوى11
Brawler
1421
مستوى11
IamNear
1426
مستوى11
Brawler
1427
مستوى11
Brawler
1422
مستوى11
Brawler
-
1754
مستوى11
iampepinito
1564
مستوى11
UnG
-
1876
مستوى11
misania
1739
مستوى11
iampepinito
-
2006
مستوى11
⊹ ⌗𝓜elo♡die ░
1744
مستوى11
iampepinito
-
1459
مستوى11
Falcon[¥]
1752
مستوى11
iampepinito
-
1200
مستوى11
Enrique
1744
مستوى11
iampepinito
-
1143
مستوى11
JG|DeepSleep
1989
مستوى11
iampepinito
-
1172
مستوى11
Vitoky19
1994
مستوى11
iampepinito
-
1255
مستوى11
avid heby
1989
مستوى11
iampepinito
-
1996
مستوى11
iampepinito
1100
مستوى11
Tancoman
-
1380
مستوى11
UnexArellano
1977
مستوى11
iampepinito
-
1959
مستوى11
iampepinito
1042
مستوى11
₮h£ ฿€₳$Ł