PROFIL
Adrian😆🇵🇱
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 142,910
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SAAT INI
3,779
MISTIS III
REKOR
6,389
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,533 jam
3v3: 14,030 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,512 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 15,144 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,152 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 34 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 69 Rata-rata 20 terbaik: 2,177 trofi · 142,892 total trofi · 6 dari 7 kelas dikuasai
-
3,779
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik Adrian😆🇵🇱
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked27 / 80
- Push trofi14 / 20
Ranked
34 × 80 % = 27.2 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
69 × 20 % = 13.8 poinRata-rata 20 terbaik: 2,177 trofi · 142,892 total trofi · 6 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 921,901 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 0.22% |
| Ranked | Top 13% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 15% |
| Prestise | Top 0.26% |
| Ketenaran | Top 2.6% |
| Pengalaman | Top 0.38% |
| Menang 3v3 | Top 5.0% |
| Menang Showdown | Top 0.032% |
| Brawler power 11 | Top 4.2% |
| Koleksi | Top 2.5% |
| Streak terbaik | Top 8.7% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
3 SHELLY
1,272
11
BULL
2,021
11
1 COLT
2,004
11
BROCK
2,004
11
NITA
1,079
9
6 POCO
1,071
11
5 ROSA
1,059
11
7 BARLEY
1,032
11
EL PRIMO
1,021
11
DYNAMIKE
2,526
11
7 TICK
2,196
11
10 DARRYL
2,022
11
3 RICO
1,853
11
2 JESSIE
1,230
11
JACKY
1,163
11
5 8-BIT
1,079
11
1 CARL
1,058
11
PENNY
1,039
11
3 GUS
441
4
3 BOLT
2,484
11
GRIFF
2,100
11
5 BO
2,077
11
GALE
2,019
11
1 EDGAR
2,005
11
FRANK
2,000
11
GROM
2,000
11
1 SHADE
1,529
11
PEARL
1,405
11
EMZ
1,278
11
1 BIBI
1,259
11
ASH
1,077
11
STU
1,060
11
MANDY
1,054
11
BERRY
1,036
11
MEEPLE
1,035
9
1 PAM
1,029
4
1 MAISIE
1,026
11
1 BELLE
1,017
11
8 LOLA
1,017
8
6 BEA
1,014
8
PIPER
1,013
11
6 NANI
1,009
11
2 COLETTE
1,004
8
ANGELO
1,000
11
7 SAM
882
9
BONNIE
834
7
TRUNK
510
1
3 LARRY & LAWRIE
493
2
1 HANK
426
2
WENDY
2,496
11
NAJIA
2,405
11
DAMIAN
2,134
11
BUZZ
2,050
11
14 COSMO
2,048
11
STARR NOVA
2,034
11
1 MORTIS
2,008
11
2 LILY
2,008
11
EVE
2,000
11
MICO
1,582
11
VINCE
1,428
11
3 TARA
1,422
11
3 MAX
1,386
11
SQUEAK
1,270
11
BYRON
1,230
11
1 GLOWY
1,206
11
5 DOUG
1,184
11
1 RUFFS
1,123
11
3 BUSTER
1,111
10
7 ZIGGY
1,098
11
2 FANG
1,060
11
LOU
1,058
11
7 MOE
1,058
11
SPROUT
1,054
11
JAE-YONG
1,035
11
4 JUJU
1,032
11
MR. P
1,027
11
FINX
1,023
11
2 LUMI
1,014
11
ALLI
1,012
11
3 MINA
1,006
11
2 GIGI
1,006
11
3 MELODIE
1,005
11
1 OLLIE
1,005
11
12 JANET
1,002
8
16 OTIS
1,002
8
8 WILLOW
1,000
7
2 GENE
660
6
3 CLANCY
551
8
3 GRAY
499
4
1 CHUCK
472
3
2 R-T
461
2
3 CHARLIE
437
1
3 LEON
2,141
11
SPIKE
2,053
11
2 NORI
2,025
11
4 SANDY
2,011
11
CORDELIUS
2,005
11
KIT
2,005
11
MEG
2,004
11
3 CROW
1,160
11
7 KENJI
1,114
11
AMBER
1,105
11
1 SURGE
1,082
11
1 PIERCE
1,077
11
7 CHESTER
1,010
11
1 DRACO
463
2
SIRIUS
2,000
11
1 KAZE
1,073
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 287,467
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan331,370 power point · 688,465 koin
101,984
-
GADGET194 dimiliki
19,400
-
KEKUATAN BINTANG178 dimiliki
35,600
-
Hypercharge108 dimiliki
54,000
-
BUSTER205 dimiliki
21,100
-
Buffie75 dimiliki
22,500
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 23
72,550
150,155
-
GADGETKurang 22
22,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 38
76,000
-
HyperchargeLengkap!
-
BUSTERKurang 460
465,000
-
BuffieKurang 24
48,000
24,000
-
Total
120,550
737,155
≈ 85,771
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
11
11
46
17
5
2
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































