PROFIL
Adrian😆🇵🇱
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 142,910
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,779
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
6,389
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,533 godz.
3v3: 14,030 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,512 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 15,144 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,152 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 34 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 69 Średnia 20 najlepszych: 2,177 trofeów · 142,902 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 6 z 7
Obecna formaNormalna72% wygranych w 25 bitwach
-
3,779
Sezon 50 · w toku
Diamentowa II
Skill – Adrian😆🇵🇱
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe27 / 80
- Wbijanie trofeów14 / 20
Rankingowe
34 × 80 % = 27.2 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
69 × 20 % = 13.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 2,177 trofeów · 142,902 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 6 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 921,901 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 0.22% |
| Rankingowy | Top 13% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 0.26% |
| Sława | Top 2.6% |
| Doświadczenie | Top 0.38% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 5.0% |
| Wygrane w Starciu | Top 0.032% |
| Zadymiarze na 11 | Top 4.2% |
| Kolekcja | Top 2.5% |
| Najlepsza seria | Top 8.7% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
3 SHELLY
1,272
11
BULL
2,021
11
1 COLT
2,004
11
BROCK
2,004
11
NITA
1,079
9
6 POCO
1,071
11
5 ROSA
1,059
11
7 BARLEY
1,032
11
EL PRIMO
1,021
11
5 DYNAMIKE
2,536
11
7 TICK
2,196
11
10 DARRYL
2,022
11
3 RICO
1,853
11
2 JESSIE
1,230
11
JACKY
1,163
11
5 8-BIT
1,079
11
1 CARL
1,058
11
PENNY
1,039
11
3 GUS
441
4
3 BOLT
2,484
11
GRIFF
2,100
11
5 BO
2,077
11
GALE
2,019
11
1 EDGAR
2,005
11
FRANK
2,000
11
GROM
2,000
11
1 SHADE
1,529
11
PEARL
1,405
11
EMZ
1,278
11
1 BIBI
1,259
11
ASH
1,077
11
STU
1,060
11
MANDY
1,054
11
BERRY
1,036
11
MEEPLE
1,035
9
1 PAM
1,029
4
1 MAISIE
1,026
11
1 BELLE
1,017
11
8 LOLA
1,017
8
6 BEA
1,014
8
PIPER
1,013
11
6 NANI
1,009
11
2 COLETTE
1,004
8
ANGELO
1,000
11
7 SAM
882
9
BONNIE
834
7
TRUNK
510
1
3 LARRY & LAWRIE
493
2
1 HANK
426
2
WENDY
2,496
11
NAJIA
2,405
11
DAMIAN
2,134
11
BUZZ
2,050
11
14 COSMO
2,048
11
STARR NOVA
2,034
11
1 MORTIS
2,008
11
2 LILY
2,008
11
EVE
2,000
11
MICO
1,582
11
VINCE
1,428
11
3 TARA
1,422
11
3 MAX
1,386
11
SQUEAK
1,270
11
BYRON
1,230
11
1 GLOWY
1,206
11
5 DOUG
1,184
11
1 RUFFS
1,123
11
3 BUSTER
1,111
10
7 ZIGGY
1,098
11
2 FANG
1,060
11
LOU
1,058
11
7 MOE
1,058
11
SPROUT
1,054
11
JAE-YONG
1,035
11
4 JUJU
1,032
11
MR. P
1,027
11
FINX
1,023
11
2 LUMI
1,014
11
ALLI
1,012
11
3 MINA
1,006
11
2 GIGI
1,006
11
3 MELODIE
1,005
11
1 OLLIE
1,005
11
12 JANET
1,002
8
16 OTIS
1,002
8
8 WILLOW
1,000
7
2 GENE
660
6
3 CLANCY
551
8
3 GRAY
499
4
1 CHUCK
472
3
2 R-T
461
2
3 CHARLIE
437
1
3 LEON
2,141
11
SPIKE
2,053
11
2 NORI
2,025
11
4 SANDY
2,011
11
CORDELIUS
2,005
11
KIT
2,005
11
MEG
2,004
11
3 CROW
1,160
11
7 KENJI
1,114
11
AMBER
1,105
11
1 SURGE
1,082
11
1 PIERCE
1,077
11
7 CHESTER
1,010
11
1 DRACO
463
2
SIRIUS
2,000
11
1 KAZE
1,073
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 287,467
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy331,370 punktów mocy · 688,465 monet
101,984
-
GADŻETY194 zdobytych
19,400
-
GWIEZDNE MOCE178 zdobytych
35,600
-
Hiperładunki108 zdobytych
54,000
-
WYPOSAŻENIE205 zdobytych
21,100
-
Buffie75 zdobytych
22,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 23
72,550
150,155
-
GADŻETYBrakuje 22
22,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 38
76,000
-
HiperładunkiWszystko gotowe!
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 460
465,000
-
BuffieBrakuje 24
48,000
24,000
-
Razem
120,550
737,155
≈ 85,771
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
11
11
46
17
5
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 22 | 68% | 20% | |
| 3 | 100% | 33% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
LuCCyWT
#GUCCGV2G
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1h 42m temu -
𝙑𝙚𝙨𝙖𝙠𝙖ぁ
#RU9JV8VQL
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem16m 58s temu -
компотик
#LQY2VULQ8
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MoeOstatnio razem16m 58s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
LuCCyWT
#GUCCGV2G
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1h 42m temu -
𝙑𝙚𝙨𝙖𝙠𝙖ぁ
#RU9JV8VQL
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem16m 58s temu -
компотик
#LQY2VULQ8
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MoeOstatnio razem16m 58s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
LuCCyWT
#GUCCGV2G
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1h 42m temu -
𝙑𝙚𝙨𝙖𝙠𝙖ぁ
#RU9JV8VQL
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem16m 58s temu -
компотик
#LQY2VULQ8
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MoeOstatnio razem16m 58s temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
LuCCyWT
#GUCCGV2G
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1h 42m temu -
𝙑𝙚𝙨𝙖𝙠𝙖ぁ
#RU9JV8VQL
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem16m 58s temu -
компотик
#LQY2VULQ8
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MoeOstatnio razem16m 58s temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Dynamike 8
Griff 5
Bull 4
Vince 3
Brock 2
Kit 2
Sirius 1
- Wszystkie typy
Trofea 22
Rankingowe 3
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 10
Starcie z Tercetem 7
Hokejowa Zadyma 5
Zadyma 1
Napad 1
Nokaut 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA46s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 56s
-
KONTRA3m 6s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 16s
-
KONTRA1m 2s
-
KONTRA59s
-
1434
POZ.11
Adrian😆🇵🇱
457
POZ.7
Lukas
-
296
POZ.8
sputnik9581
1433
POZ.11
Adrian😆🇵🇱
-
281
POZ.8
sputnik9581
1422
POZ.11
Adrian😆🇵🇱
-
2028
POZ.11
Adrian😆🇵🇱
1850
POZ.11
ablackmonkey
-
2016
POZ.11
Adrian😆🇵🇱
1077
POZ.11
JUNI♡
-
2010
POZ.11
Adrian😆🇵🇱
1252
POZ.11
АДМИН
-
1135
POZ.11
Big Brother
2002
POZ.11
Adrian😆🇵🇱
-
1311
POZ.11
cozali
2011
POZ.11
Adrian😆🇵🇱
-
1120
POZ.11
bosco☕
2007
POZ.11
Adrian😆🇵🇱
-
1887
POZ.11
PERSIK
2012
POZ.11
Adrian😆🇵🇱






































