PROFIEL
Adrian😆🇵🇱
TROFEEËNPAD
IV
Hoogste: 142.925
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT II
HUIDIG
3.779
MYTHISCH III
HOOGSTE
6.389
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.533 uur
3v3: 14.033 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.512 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 15.144 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 1.152 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 34 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 69 Gemiddelde van de beste 20: 2.177 trofeeën · 142.925 trofeeën in totaal · 6 van 7 klassen beheerst
Huidige vormIn vorm80% gewonnen in 25 gevechten
-
3.779
Seizoen 50 · bezig
Diamant II
Skill van Adrian😆🇵🇱
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked27 / 80
- Trofeeën pushen14 / 20
Ranked
34 × 80 % = 27.2 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
69 × 20 % = 13.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 2.177 trofeeën · 142.925 trofeeën in totaal · 6 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 921.901 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 0.22% |
| Ranked | Top 13% |
| Beste rang in ranked | Top 15% |
| Prestige | Top 0.26% |
| Roem | Top 2.6% |
| Ervaring | Top 0.38% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 5.0% |
| Showdown-overwinningen | Top 0.032% |
| Brawlers op 11 | Top 4.2% |
| Collectie | Top 2.5% |
| Beste reeks | Top 8.7% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
3 SHELLY
1.272
11
BULL
2.021
11
1 COLT
2.004
11
BROCK
2.004
11
NITA
1.079
9
6 POCO
1.071
11
5 ROSA
1.059
11
7 BARLEY
1.032
11
EL PRIMO
1.021
11
DYNAMIKE
2.526
11
7 TICK
2.196
11
10 DARRYL
2.022
11
3 RICO
1.853
11
2 JESSIE
1.230
11
JACKY
1.163
11
5 8-BIT
1.079
11
1 CARL
1.058
11
PENNY
1.039
11
3 GUS
441
4
3 BOLT
2.484
11
GRIFF
2.100
11
5 BO
2.077
11
GALE
2.019
11
1 EDGAR
2.005
11
FRANK
2.000
11
GROM
2.000
11
1 SHADE
1.529
11
PEARL
1.405
11
EMZ
1.278
11
1 BIBI
1.259
11
ASH
1.077
11
STU
1.060
11
MANDY
1.054
11
BERRY
1.036
11
MEEPLE
1.035
9
1 PAM
1.029
4
1 MAISIE
1.026
11
1 BELLE
1.017
11
8 LOLA
1.017
8
6 BEA
1.014
8
PIPER
1.013
11
6 NANI
1.009
11
2 COLETTE
1.004
8
ANGELO
1.000
11
7 SAM
882
9
BONNIE
834
7
TRUNK
510
1
3 LARRY & LAWRIE
493
2
1 HANK
426
2
WENDY
2.496
11
NAJIA
2.405
11
DAMIAN
2.134
11
BUZZ
2.050
11
14 COSMO
2.048
11
STARR NOVA
2.034
11
1 MORTIS
2.008
11
2 LILY
2.008
11
EVE
2.000
11
MICO
1.582
11
3 VINCE
1.461
11
3 TARA
1.422
11
3 MAX
1.386
11
SQUEAK
1.270
11
BYRON
1.230
11
1 GLOWY
1.206
11
5 DOUG
1.184
11
1 RUFFS
1.123
11
3 BUSTER
1.111
10
7 ZIGGY
1.098
11
2 FANG
1.060
11
LOU
1.058
11
7 MOE
1.058
11
SPROUT
1.054
11
JAE-YONG
1.035
11
4 JUJU
1.032
11
MR. P
1.027
11
FINX
1.023
11
2 LUMI
1.014
11
ALLI
1.012
11
3 MINA
1.006
11
2 GIGI
1.006
11
3 MELODIE
1.005
11
1 OLLIE
1.005
11
12 JANET
1.002
8
16 OTIS
1.002
8
8 WILLOW
1.000
7
2 GENE
660
6
3 CLANCY
551
8
3 GRAY
499
4
1 CHUCK
472
3
2 R-T
461
2
3 CHARLIE
437
1
3 LEON
2.141
11
SPIKE
2.053
11
2 NORI
2.025
11
4 SANDY
2.011
11
CORDELIUS
2.005
11
KIT
2.005
11
MEG
2.004
11
3 CROW
1.160
11
7 KENJI
1.114
11
AMBER
1.105
11
1 SURGE
1.082
11
1 PIERCE
1.077
11
7 CHESTER
1.010
11
1 DRACO
463
2
SIRIUS
2.000
11
1 KAZE
1.073
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 287.467
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus331.370 krachtpunten · 688.465 munten
101.984
-
GADGETS194 in bezit
19.400
-
STERRENKRACHTEN178 in bezit
35.600
-
Hyperladingen108 in bezit
54.000
-
UITRUSTINGEN205 in bezit
21.100
-
Buffies75 in bezit
22.500
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 23
72.550
150.155
-
GADGETSNog 22
22.000
-
STERRENKRACHTENNog 38
76.000
-
HyperladingenAlles klaar!
-
UITRUSTINGENNog 460
465.000
-
BuffiesNog 24
48.000
24.000
-
Totaal
120.550
737.155
≈ 85.771
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
11
11
46
17
5
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 22 | 77% | 22% | |
| 3 | 100% | 33% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
LuCCyWT
#GUCCGV2G
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen2u 36m geleden -
𝙑𝙚𝙨𝙖𝙠𝙖ぁ
#RU9JV8VQL
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen1u 11m geleden -
компотик
#LQY2VULQ8
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
MoeLaatst samen1u 11m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
LuCCyWT
#GUCCGV2G
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen2u 36m geleden -
𝙑𝙚𝙨𝙖𝙠𝙖ぁ
#RU9JV8VQL
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen1u 11m geleden -
компотик
#LQY2VULQ8
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
MoeLaatst samen1u 11m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
LuCCyWT
#GUCCGV2G
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen2u 36m geleden -
𝙑𝙚𝙨𝙖𝙠𝙖ぁ
#RU9JV8VQL
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen1u 11m geleden -
компотик
#LQY2VULQ8
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
MoeLaatst samen1u 11m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
LuCCyWT
#GUCCGV2G
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen2u 36m geleden -
𝙑𝙚𝙨𝙖𝙠𝙖ぁ
#RU9JV8VQL
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen1u 11m geleden -
компотик
#LQY2VULQ8
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
MoeLaatst samen1u 11m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Dynamike 9
Vince 6
Griff 5
Bull 3
Sirius 1
Brock 1
- Alle soorten
Trofeeën 22
Ranked 3
- Alle modi
Knokhockey 9
Trio-showdown 7
Mega-duo-showdown 6
Knokbal 1
Overval 1
Knock-out 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 33s
-
VS1m 9s
-
VS1m 33s
-
VS1m 9s
-
LADDERMODUS
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS46s
-
LADDERMODUS
VS1m 56s
-
VS3m 6s
-
VS2m 30s
-
VS2m 16s
-
VS1m 2s
-
VS59s
-
1434
LVL11
Adrian😆🇵🇱
457
LVL7
Lukas
-
296
LVL8
sputnik9581
1433
LVL11
Adrian😆🇵🇱
-
281
LVL8
sputnik9581
1422
LVL11
Adrian😆🇵🇱
-
2028
LVL11
Adrian😆🇵🇱
1850
LVL11
ablackmonkey
-
2016
LVL11
Adrian😆🇵🇱
1077
LVL11
JUNI♡
-
2010
LVL11
Adrian😆🇵🇱
1252
LVL11
АДМИН






































