ПРОФИЛЬ
Adrian😆🇵🇱
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 142 910
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
3 779
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 389
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 533 ч
3 на 3: 14 030 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 512 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 15 144 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 1 152 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 34 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 69 Среднее по 20 лучшим: 2 177 кубков · 142 902 кубков всего · Освоено классов: 6 из 7
-
3 779
Сезон 50 · идёт
Алмазный II
Скилл — Adrian😆🇵🇱
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые27 / 80
- Подъём кубков14 / 20
Рейтинговые
34 × 80 % = 27.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
69 × 20 % = 13.8 очковСреднее по 20 лучшим: 2 177 кубков · 142 902 кубков всего · Освоено классов: 6 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 921 901 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.22 % |
| Рейтинговые бои | Топ 13 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 0.26 % |
| Слава | Топ 2.6 % |
| Опыт | Топ 0.38 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 5.0 % |
| Победы в Столкновении | Топ 0.032 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 4.2 % |
| Коллекция | Топ 2.5 % |
| Лучшая серия | Топ 8.7 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
3 SHELLY
1 272
11
BULL
2 021
11
1 COLT
2 004
11
BROCK
2 004
11
NITA
1 079
9
6 POCO
1 071
11
5 ROSA
1 059
11
7 BARLEY
1 032
11
EL PRIMO
1 021
11
5 DYNAMIKE
2 536
11
7 TICK
2 196
11
10 DARRYL
2 022
11
3 RICO
1 853
11
2 JESSIE
1 230
11
JACKY
1 163
11
5 8-BIT
1 079
11
1 CARL
1 058
11
PENNY
1 039
11
3 GUS
441
4
3 BOLT
2 484
11
GRIFF
2 100
11
5 BO
2 077
11
GALE
2 019
11
1 EDGAR
2 005
11
FRANK
2 000
11
GROM
2 000
11
1 SHADE
1 529
11
PEARL
1 405
11
EMZ
1 278
11
1 BIBI
1 259
11
ASH
1 077
11
STU
1 060
11
MANDY
1 054
11
BERRY
1 036
11
MEEPLE
1 035
9
1 PAM
1 029
4
1 MAISIE
1 026
11
1 BELLE
1 017
11
8 LOLA
1 017
8
6 BEA
1 014
8
PIPER
1 013
11
6 NANI
1 009
11
2 COLETTE
1 004
8
ANGELO
1 000
11
7 SAM
882
9
BONNIE
834
7
TRUNK
510
1
3 LARRY & LAWRIE
493
2
1 HANK
426
2
WENDY
2 496
11
NAJIA
2 405
11
DAMIAN
2 134
11
BUZZ
2 050
11
14 COSMO
2 048
11
STARR NOVA
2 034
11
1 MORTIS
2 008
11
2 LILY
2 008
11
EVE
2 000
11
MICO
1 582
11
VINCE
1 428
11
3 TARA
1 422
11
3 MAX
1 386
11
SQUEAK
1 270
11
BYRON
1 230
11
1 GLOWY
1 206
11
5 DOUG
1 184
11
1 RUFFS
1 123
11
3 BUSTER
1 111
10
7 ZIGGY
1 098
11
2 FANG
1 060
11
LOU
1 058
11
7 MOE
1 058
11
SPROUT
1 054
11
JAE-YONG
1 035
11
4 JUJU
1 032
11
MR. P
1 027
11
FINX
1 023
11
2 LUMI
1 014
11
ALLI
1 012
11
3 MINA
1 006
11
2 GIGI
1 006
11
3 MELODIE
1 005
11
1 OLLIE
1 005
11
12 JANET
1 002
8
16 OTIS
1 002
8
8 WILLOW
1 000
7
2 GENE
660
6
3 CLANCY
551
8
3 GRAY
499
4
1 CHUCK
472
3
2 R-T
461
2
3 CHARLIE
437
1
3 LEON
2 141
11
SPIKE
2 053
11
2 NORI
2 025
11
4 SANDY
2 011
11
CORDELIUS
2 005
11
KIT
2 005
11
MEG
2 004
11
3 CROW
1 160
11
7 KENJI
1 114
11
AMBER
1 105
11
1 SURGE
1 082
11
1 PIERCE
1 077
11
7 CHESTER
1 010
11
1 DRACO
463
2
SIRIUS
2 000
11
1 KAZE
1 073
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 287 467
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы331 370 очков силы · 688 465 монет
101 984
-
ГАДЖЕТЫ194 получено
19 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ178 получено
35 600
-
Гиперзаряды108 получено
54 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ205 получено
21 100
-
Баффи75 получено
22 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 23
72 550
150 155
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 22
22 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 38
76 000
-
ГиперзарядыВсё готово!
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 460
465 000
-
БаффиНе хватает 24
48 000
24 000
-
Всего
120 550
737 155
≈ 85 771
Что не купишь
Замеченные облики
11
11
46
17
5
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































