PROFIL
レスヒアン
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 73,392
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MITOS I
SEMASA
4,551
MITOS I
TERTINGGI
4,738
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 340 jam
3v3: 5,090 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,095 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 337 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 262 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 28 Rekod: MITOS I
- Tolak trofi 54 Purata 20 terbaik: 1,972 trofi · 73,392 jumlah trofi · 4 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa60% menang dalam 25 laga
-
4,738
Musim 50 · sedang berjalan
Mitos I
Kemahiran milik レスヒアン
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan22 / 80
- Tolak trofi11 / 20
Kedudukan
28 × 80 % = 22.4 mataRekod: MITOS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
54 × 20 % = 10.8 mataPurata 20 terbaik: 1,972 trofi · 73,392 jumlah trofi · 4 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 926,076 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 11% teratas |
| Berperingkat | 7.5% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 34% teratas |
| Prestij | 7.1% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 33% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 27% teratas |
| Menang Showdown | 42% teratas |
| Brawler tahap 11 | 56% teratas |
| Koleksi | 41% teratas |
| Rentetan terbaik | 43% teratas |
BRAWLER
107 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
757
10
NITA
2,000
10
1 BROCK
1,013
8
EL PRIMO
314
7
2 POCO
312
10
1 BARLEY
258
5
13 COLT
216
6
2 ROSA
177
1
11 BULL
168
1
1 8-BIT
2,020
11
1 GUS
2,011
11
1 PENNY
2,008
10
JESSIE
1,021
10
RICO
308
6
1 TICK
285
5
CARL
236
1
JACKY
236
5
2 DYNAMIKE
222
9
6 DARRYL
126
1
2 MANDY
2,176
11
ANGELO
2,065
11
COLETTE
2,029
11
PIPER
2,017
11
1 BEA
2,010
11
EDGAR
2,002
11
EMZ
2,000
11
MAISIE
2,000
11
GRIFF
1,399
11
3 SHADE
1,026
10
SAM
1,007
10
1 FRANK
1,004
8
4 BONNIE
972
9
LOLA
762
8
1 LARRY & LAWRIE
318
4
BIBI
279
6
PAM
236
1
BERRY
235
1
GALE
231
5
1 NANI
226
7
PEARL
222
1
13 ASH
217
1
5 TRUNK
182
1
2 STU
168
4
4 BO
160
1
2 MEEPLE
129
1
6 HANK
121
1
BELLE
91
1
1 GROM
68
1
4 BOLT
52
1
1 STARR NOVA
2,036
11
10 MORTIS
2,009
9
TARA
2,000
11
2 NAJIA
1,702
10
3 WENDY
1,555
11
3 SQUEAK
1,401
11
ALLI
1,088
10
LOU
1,033
9
11 FINX
1,029
9
2 WILLOW
1,012
8
1 MAX
1,010
8
7 BYRON
1,010
9
VINCE
1,000
10
CHARLIE
317
9
1 LUMI
259
1
2 OTIS
253
4
OLLIE
234
1
MELODIE
233
7
1 JANET
230
5
5 GENE
223
5
1 FANG
222
6
1 GRAY
218
5
BUSTER
212
5
12 LILY
196
1
3 DOUG
192
1
7 GIGI
184
1
BUZZ
182
1
9 R-T
179
4
5 DAMIAN
170
1
10 MR. P
145
1
5 MINA
137
6
2 EVE
134
1
9 MOE
134
1
SPROUT
131
1
8 GLOWY
121
1
7 CHUCK
99
5
RUFFS
90
7
5 CLANCY
60
1
5 JAE-YONG
60
1
4 MICO
46
1
2 JUJU
21
1
2 ZIGGY
21
4
COSMO
21
1
LEON
2,027
11
SANDY
2,006
11
5 SPIKE
1,197
10
3 CHESTER
1,075
9
1 KIT
1,022
9
3 CORDELIUS
1,018
11
2 CROW
1,011
8
5 NORI
523
9
1 AMBER
278
9
1 MEG
184
6
1 PIERCE
111
5
7 DRACO
91
1
5 KENJI
83
3
4 SURGE
49
3
2 KAZE
1,016
10
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 140,963
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER107 dimiliki
8103043141
31,884
-
Tahap kuasa121,930 mata kuasa · 255,360 syiling
37,729
-
ALAT-ALAT93 dimiliki
9,300
-
KUASA BINTANG78 dimiliki
15,600
-
Hipercas57 dimiliki
28,500
-
PELENGKAP40 dimiliki
4,150
-
Buffie46 dimiliki
13,800
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 89
278,250
575,495
-
ALAT-ALATKurang 121
121,000
-
KUASA BINTANGKurang 136
272,000
-
HipercasKurang 50
250,000
-
PELENGKAPKurang 619
628,500
-
BuffieKurang 53
106,000
53,000
-
Jumlah
384,250
1,899,995
≈ 228,425
-
Brawler ke tahap 11Kurang 90
281,990
583,260
-
ALAT-ALATKurang 123
123,000
-
KUASA BINTANGKurang 138
276,000
-
HipercasKurang 51
255,000
-
PELENGKAPKurang 625
634,500
-
BuffieKurang 53
106,000
53,000
-
Jumlah
387,990
1,924,760
≈ 231,275
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
1
9
25
8
5
2
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | 36% | |
| 2 | 0% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama2j 26m lalu -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama3j 45m lalu -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama3j 45m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama2j 26m lalu -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama3j 45m lalu -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama3j 45m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama2j 26m lalu -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama3j 45m lalu -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama3j 45m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama2j 26m lalu -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama3j 45m lalu -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama3j 45m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Colette 12
Mandy 4
Lola 3
Amber 2
8-bit 2
Bibi 1
Poco 1
- Semua jenis
Trofi 23
Berperingkat 2
- Semua mod
Kalah Mati 11
Showdown Solo 6
Showdown Berlengkap 5
Rompakan 2
Showdown Duo 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN2m 10s
-
LWN39s
-
LWN2m 25s
-
LWN1m 16s
-
LWN51s
-
LWN1m 46s
-
LWN1m 34s
-
LWN2m 55s
-
LWN59s
-
LWN1m 5s
-
LWN1m 35s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 11s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 48s






































