الملف الشخصي
レスヒアン
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 73٬392
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬551
الخرافي 1
الأعلى
4٬738
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 340 ساعة
3 ضد 3: 5٬090 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬095 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 337 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 262 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 28 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 54 متوسط أفضل 20: 1٬972 كأس · 73٬392 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
4٬738
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – レスヒアン
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف22 / 80
- رفع الكؤوس11 / 20
التصنيف
28 × 80 % = 22.4 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
54 × 20 % = 10.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬972 كأس · 73٬392 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 926٬076 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 11% |
| التنافسي | أعلى 7.5% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 7.1% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 33% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 27% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 42% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 56% |
| المجموعة | أعلى 41% |
| أفضل سلسلة | أعلى 43% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
1 SHELLY
757
10
NITA
2٬000
10
1 BROCK
1٬013
8
EL PRIMO
314
7
2 POCO
312
10
1 BARLEY
258
5
13 COLT
216
6
2 ROSA
177
1
11 BULL
168
1
1 8-BIT
2٬020
11
1 GUS
2٬011
11
1 PENNY
2٬008
10
JESSIE
1٬021
10
RICO
308
6
1 TICK
285
5
CARL
236
1
JACKY
236
5
2 DYNAMIKE
222
9
6 DARRYL
126
1
2 MANDY
2٬176
11
ANGELO
2٬065
11
COLETTE
2٬029
11
PIPER
2٬017
11
1 BEA
2٬010
11
EDGAR
2٬002
11
EMZ
2٬000
11
MAISIE
2٬000
11
GRIFF
1٬399
11
3 SHADE
1٬026
10
SAM
1٬007
10
1 FRANK
1٬004
8
4 BONNIE
972
9
LOLA
762
8
1 LARRY & LAWRIE
318
4
BIBI
279
6
PAM
236
1
BERRY
235
1
GALE
231
5
1 NANI
226
7
PEARL
222
1
13 ASH
217
1
5 TRUNK
182
1
2 STU
168
4
4 BO
160
1
2 MEEPLE
129
1
6 HANK
121
1
BELLE
91
1
1 GROM
68
1
4 BOLT
52
1
1 STARR NOVA
2٬036
11
10 MORTIS
2٬009
9
TARA
2٬000
11
2 NAJIA
1٬702
10
3 WENDY
1٬555
11
3 SQUEAK
1٬401
11
ALLI
1٬088
10
LOU
1٬033
9
11 FINX
1٬029
9
2 WILLOW
1٬012
8
1 MAX
1٬010
8
7 BYRON
1٬010
9
VINCE
1٬000
10
CHARLIE
317
9
1 LUMI
259
1
2 OTIS
253
4
OLLIE
234
1
MELODIE
233
7
1 JANET
230
5
5 GENE
223
5
1 FANG
222
6
1 GRAY
218
5
BUSTER
212
5
12 LILY
196
1
3 DOUG
192
1
7 GIGI
184
1
BUZZ
182
1
9 R-T
179
4
5 DAMIAN
170
1
10 MR. P
145
1
5 MINA
137
6
2 EVE
134
1
9 MOE
134
1
SPROUT
131
1
8 GLOWY
121
1
7 CHUCK
99
5
RUFFS
90
7
5 CLANCY
60
1
5 JAE-YONG
60
1
4 MICO
46
1
2 JUJU
21
1
2 ZIGGY
21
4
COSMO
21
1
LEON
2٬027
11
SANDY
2٬006
11
5 SPIKE
1٬197
10
3 CHESTER
1٬075
9
1 KIT
1٬022
9
3 CORDELIUS
1٬018
11
2 CROW
1٬011
8
5 NORI
523
9
1 AMBER
278
9
1 MEG
184
6
1 PIERCE
111
5
7 DRACO
91
1
5 KENJI
83
3
4 SURGE
49
3
2 KAZE
1٬016
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 140٬963
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103043141
31٬884
-
مستويات القوة121٬930 نقطة قوة · 255٬360 عملة
37٬729
-
الأجهزة93 مملوك
9٬300
-
القدرات الخاصة78 مملوك
15٬600
-
الشحنات الفائقة57 مملوك
28٬500
-
العتاد40 مملوك
4٬150
-
البافيز46 مملوك
13٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 89
278٬250
575٬495
-
الأجهزةينقص 121
121٬000
-
القدرات الخاصةينقص 136
272٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 50
250٬000
-
العتادينقص 619
628٬500
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
384٬250
1٬899٬995
≈ 228٬425
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 90
281٬990
583٬260
-
الأجهزةينقص 123
123٬000
-
القدرات الخاصةينقص 138
276٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 625
634٬500
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
387٬990
1٬924٬760
≈ 231٬275
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
1
9
25
8
5
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | 36% | |
| 2 | 0% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2س 26د -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 3س 45د -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 3س 45د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2س 26د -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 3س 45د -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 3س 45د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2س 26د -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 3س 45د -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 3س 45د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2س 26د -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 3س 45د -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 3س 45د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Colette 12
Mandy 4
Lola 3
Amber 2
8-bit 2
Bibi 1
Poco 1
- كل الأنواع
الكؤوس 23
التصنيفي 2
- كل الأطوار
الضربة القاضية 11
المواجهة الحاسمة الفردية 6
المواجهة الحاسمة الدسمة 5
السطو 2
المواجهة الحاسمة الزوجية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 10ث
-
ضد39ث
-
ضد2د 25ث
-
ضد1د 16ث
-
ضد51ث
-
ضد1د 46ث
-
ضد1د 34ث
-
ضد2د 55ث
-
ضد59ث
-
ضد1د 5ث
-
مصنف
ضد1د 11ث
-
مصنف
ضد1د 48ث






































