PROFIEL
レスヒアン
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 73.392
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.551
MYTHISCH I
HOOGSTE
4.738
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 340 uur
3v3: 5.090 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.095 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 337 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 262 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 28 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 54 Gemiddelde van de beste 20: 1.972 trofeeën · 73.392 trofeeën in totaal · 4 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal60% gewonnen in 25 gevechten
-
4.738
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van レスヒアン
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked22 / 80
- Trofeeën pushen11 / 20
Ranked
28 × 80 % = 22.4 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
54 × 20 % = 10.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.972 trofeeën · 73.392 trofeeën in totaal · 4 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 926.076 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 11% |
| Ranked | Top 7.5% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 7.1% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 33% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 27% |
| Showdown-overwinningen | Top 42% |
| Brawlers op 11 | Top 56% |
| Collectie | Top 41% |
| Beste reeks | Top 43% |
KNOKKERS
107/108 verzameld
1 SHELLY
757
10
NITA
2.000
10
1 BROCK
1.013
8
EL PRIMO
314
7
2 POCO
312
10
1 BARLEY
258
5
13 COLT
216
6
2 ROSA
177
1
11 BULL
168
1
1 8-BIT
2.020
11
1 GUS
2.011
11
1 PENNY
2.008
10
JESSIE
1.021
10
RICO
308
6
1 TICK
285
5
CARL
236
1
JACKY
236
5
2 DYNAMIKE
222
9
6 DARRYL
126
1
2 MANDY
2.176
11
ANGELO
2.065
11
COLETTE
2.029
11
PIPER
2.017
11
1 BEA
2.010
11
EDGAR
2.002
11
EMZ
2.000
11
MAISIE
2.000
11
GRIFF
1.399
11
3 SHADE
1.026
10
SAM
1.007
10
1 FRANK
1.004
8
4 BONNIE
972
9
LOLA
762
8
1 LARRY & LAWRIE
318
4
BIBI
279
6
PAM
236
1
BERRY
235
1
GALE
231
5
1 NANI
226
7
PEARL
222
1
13 ASH
217
1
5 TRUNK
182
1
2 STU
168
4
4 BO
160
1
2 MEEPLE
129
1
6 HANK
121
1
BELLE
91
1
1 GROM
68
1
4 BOLT
52
1
1 STARR NOVA
2.036
11
10 MORTIS
2.009
9
TARA
2.000
11
2 NAJIA
1.702
10
3 WENDY
1.555
11
3 SQUEAK
1.401
11
ALLI
1.088
10
LOU
1.033
9
11 FINX
1.029
9
2 WILLOW
1.012
8
1 MAX
1.010
8
7 BYRON
1.010
9
VINCE
1.000
10
CHARLIE
317
9
1 LUMI
259
1
2 OTIS
253
4
OLLIE
234
1
MELODIE
233
7
1 JANET
230
5
5 GENE
223
5
1 FANG
222
6
1 GRAY
218
5
BUSTER
212
5
12 LILY
196
1
3 DOUG
192
1
7 GIGI
184
1
BUZZ
182
1
9 R-T
179
4
5 DAMIAN
170
1
10 MR. P
145
1
5 MINA
137
6
2 EVE
134
1
9 MOE
134
1
SPROUT
131
1
8 GLOWY
121
1
7 CHUCK
99
5
RUFFS
90
7
5 CLANCY
60
1
5 JAE-YONG
60
1
4 MICO
46
1
2 JUJU
21
1
2 ZIGGY
21
4
COSMO
21
1
LEON
2.027
11
SANDY
2.006
11
5 SPIKE
1.197
10
3 CHESTER
1.075
9
1 KIT
1.022
9
3 CORDELIUS
1.018
11
2 CROW
1.011
8
5 NORI
523
9
1 AMBER
278
9
1 MEG
184
6
1 PIERCE
111
5
7 DRACO
91
1
5 KENJI
83
3
4 SURGE
49
3
2 KAZE
1.016
10
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 140.963
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS107 in bezit
8103043141
31.884
-
Krachtniveaus121.930 krachtpunten · 255.360 munten
37.729
-
GADGETS93 in bezit
9.300
-
STERRENKRACHTEN78 in bezit
15.600
-
Hyperladingen57 in bezit
28.500
-
UITRUSTINGEN40 in bezit
4.150
-
Buffies46 in bezit
13.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 89
278.250
575.495
-
GADGETSNog 121
121.000
-
STERRENKRACHTENNog 136
272.000
-
HyperladingenNog 50
250.000
-
UITRUSTINGENNog 619
628.500
-
BuffiesNog 53
106.000
53.000
-
Totaal
384.250
1.899.995
≈ 228.425
-
Brawlers naar niveau 11Nog 90
281.990
583.260
-
GADGETSNog 123
123.000
-
STERRENKRACHTENNog 138
276.000
-
HyperladingenNog 51
255.000
-
UITRUSTINGENNog 625
634.500
-
BuffiesNog 53
106.000
53.000
-
Totaal
387.990
1.924.760
≈ 231.275
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
1
9
25
8
5
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | 36% | |
| 2 | 0% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PierceLaatst samen2u 26m geleden -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen3u 45m geleden -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen3u 45m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PierceLaatst samen2u 26m geleden -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen3u 45m geleden -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen3u 45m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PierceLaatst samen2u 26m geleden -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen3u 45m geleden -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen3u 45m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
ANXIETY
#PU2Q9LG0L
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PierceLaatst samen2u 26m geleden -
gg_bysiam
#2L98JQY2U
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen3u 45m geleden -
Aze|E.A 🇦🇿
#Q88JY8LGY
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen3u 45m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Colette 12
Mandy 4
Lola 3
Amber 2
8-bit 2
Bibi 1
Poco 1
- Alle soorten
Trofeeën 23
Ranked 2
- Alle modi
Knock-out 11
Solo-showdown 6
Power Showdown 5
Overval 2
Duo-showdown 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 10s
-
VS39s
-
VS2m 25s
-
VS1m 16s
-
VS51s
-
VS1m 46s
-
VS1m 34s
-
VS2m 55s
-
VS59s
-
VS1m 5s
-
LADDERMODUS
VS1m 11s
-
LADDERMODUS
VS1m 48s






































