PROFIL
RUBEN150
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 51,271
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
BERLIAN II
TERTINGGI
5,020
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN ZUHAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 362 jam
3v3: 4,081 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 64 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 3,358 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 883,907 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 551,694 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 60 s | 1,331,627 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 272 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 17 Rekod: BERLIAN II
- Tolak trofi 33 Purata 20 terbaik: 1,330 trofi · 51,161 jumlah trofi · 2 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa50% menang dalam 24 laga
Kemahiran milik RUBEN150
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan14 / 80
- Tolak trofi7 / 20
Kedudukan
17 × 80 % = 13.6 mataRekod: BERLIAN II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
33 × 20 % = 6.6 mataPurata 20 terbaik: 1,330 trofi · 51,161 jumlah trofi · 2 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 930,382 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 29% teratas |
| Berperingkat | 86% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 56% teratas |
| Prestij | 17% teratas |
| Kemasyhuran | 24% teratas |
| Pengalaman | 28% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 34% teratas |
| Menang Showdown | 9.2% teratas |
| Brawler tahap 11 | 30% teratas |
| Koleksi | 32% teratas |
| Rentetan terbaik | 18% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,193
11
COLT
2,294
11
BULL
2,063
11
POCO
1,082
11
8 NITA
1,023
11
8 EL PRIMO
521
7
14 BROCK
515
11
ROSA
255
5
BARLEY
182
9
RICO
2,000
11
PENNY
1,083
11
3 JESSIE
1,009
11
3 GUS
1,005
10
3 8-BIT
1,002
11
4 DARRYL
1,001
6
6 JACKY
1,001
9
1 DYNAMIKE
586
10
3 TICK
538
7
6 CARL
502
4
BIBI
2,068
11
13 PIPER
1,035
11
16 GALE
1,013
11
5 PAM
1,011
11
7 EDGAR
1,006
9
2 EMZ
1,005
10
2 NANI
1,004
9
2 MANDY
1,004
11
6 BO
1,001
9
13 BEA
1,000
11
13 STU
542
9
5 SHADE
507
11
23 GRIFF
502
10
3 HANK
501
10
FRANK
310
10
ANGELO
224
11
BERRY
141
6
LOLA
131
1
BELLE
120
1
9 MAISIE
102
1
9 LARRY & LAWRIE
97
1
GROM
83
1
ASH
34
1
1 SAM
30
1
1 MEEPLE
21
1
1 BONNIE
9
1
COLETTE
0
7
PEARL
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
MAX
1,476
11
2 BUZZ
1,070
11
10 MR. P
1,027
11
DOUG
1,017
11
1 TARA
1,003
11
4 MORTIS
1,001
11
2 MOE
1,000
11
3 BYRON
511
8
2 SPROUT
510
11
19 LOU
507
6
1 SQUEAK
502
7
5 GENE
501
8
MICO
341
9
CHUCK
117
1
8 ALLI
98
1
4 EVE
53
1
RUFFS
0
1
FANG
0
1
JANET
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
5
VINCE
0
1
5 MEG
1,323
11
SURGE
1,128
11
9 LEON
1,014
11
4 CROW
1,000
11
23 SANDY
552
11
6 KIT
536
11
1 DRACO
501
11
2 CORDELIUS
500
11
SPIKE
0
1
AMBER
0
1
CHESTER
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
1
5 KAZE
517
11
SIRIUS
0
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 169,398
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa159,760 mata kuasa · 333,385 syiling
49,315
-
ALAT-ALAT108 dimiliki
10,800
-
KUASA BINTANG96 dimiliki
19,200
-
Hipercas85 dimiliki
42,500
-
PELENGKAP48 dimiliki
4,800
-
Buffie33 dimiliki
9,900
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 73
244,160
505,235
-
ALAT-ALATKurang 108
108,000
-
KUASA BINTANGKurang 120
240,000
-
HipercasKurang 23
115,000
-
PELENGKAPKurang 617
628,000
-
BuffieKurang 66
132,000
66,000
-
Jumlah
376,160
1,662,235
≈ 203,840
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 23 laga dalam tempoh ini
-
SatoruGojo
#2YPQR2RGVC
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
GusTerakhir bersama4j 52m lalu -
verdugo81
#2L22808LRR
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama22j 29m lalu -
BRUSHEL509
#QGURLJ9LV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama22j 32m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
SatoruGojo
#2YPQR2RGVC
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
GusTerakhir bersama4j 52m lalu -
verdugo81
#2L22808LRR
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama22j 29m lalu -
BRUSHEL509
#QGURLJ9LV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama22j 32m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
SatoruGojo
#2YPQR2RGVC
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
GusTerakhir bersama4j 52m lalu -
verdugo81
#2L22808LRR
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama22j 29m lalu -
BRUSHEL509
#QGURLJ9LV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama22j 32m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
SatoruGojo
#2YPQR2RGVC
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
GusTerakhir bersama4j 52m lalu -
verdugo81
#2L22808LRR
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama22j 29m lalu -
BRUSHEL509
#QGURLJ9LV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama22j 32m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Bull 15
Colt 10
- Semua mod
Showdown Trio 10
Bola Brawl 9
Bola Brawl 5 Lwn 5 6
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN2m 30s
-
LWN1m 54s
-
LWN46s
-
LWN43s
-
LWN55s
-
LWN1m 42s
-
LWN2m 48s
-
LWN2m 45s
-
LWN2m 51s