PROFIEL
RUBEN150
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 51.271
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
DIAMANT II
HOOGSTE
5.020
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
SATURNUSROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 362 uur
3v3: 4.081 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 64 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 3.358 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 272 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 17 Record: DIAMANT II
- Trofeeën pushen 33 Gemiddelde van de beste 20: 1.330 trofeeën · 51.161 trofeeën in totaal · 2 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal50% gewonnen in 24 gevechten
Skill van RUBEN150
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked14 / 80
- Trofeeën pushen7 / 20
Ranked
17 × 80 % = 13.6 puntenRecord: DIAMANT II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
33 × 20 % = 6.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.330 trofeeën · 51.161 trofeeën in totaal · 2 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 930.382 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 29% |
| Ranked | Top 86% |
| Beste rang in ranked | Top 56% |
| Prestige | Top 17% |
| Roem | Top 24% |
| Ervaring | Top 28% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 34% |
| Showdown-overwinningen | Top 9.2% |
| Brawlers op 11 | Top 30% |
| Collectie | Top 32% |
| Beste reeks | Top 18% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.193
11
COLT
2.294
11
BULL
2.063
11
POCO
1.082
11
8 NITA
1.023
11
8 EL PRIMO
521
7
14 BROCK
515
11
ROSA
255
5
BARLEY
182
9
RICO
2.000
11
PENNY
1.083
11
3 JESSIE
1.009
11
3 GUS
1.005
10
3 8-BIT
1.002
11
4 DARRYL
1.001
6
6 JACKY
1.001
9
1 DYNAMIKE
586
10
3 TICK
538
7
6 CARL
502
4
BIBI
2.068
11
13 PIPER
1.035
11
16 GALE
1.013
11
5 PAM
1.011
11
7 EDGAR
1.006
9
2 EMZ
1.005
10
2 NANI
1.004
9
2 MANDY
1.004
11
6 BO
1.001
9
13 BEA
1.000
11
13 STU
542
9
5 SHADE
507
11
23 GRIFF
502
10
3 HANK
501
10
FRANK
310
10
ANGELO
224
11
BERRY
141
6
LOLA
131
1
BELLE
120
1
9 MAISIE
102
1
9 LARRY & LAWRIE
97
1
GROM
83
1
ASH
34
1
1 SAM
30
1
1 MEEPLE
21
1
1 BONNIE
9
1
COLETTE
0
7
PEARL
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
MAX
1.476
11
2 BUZZ
1.070
11
10 MR. P
1.027
11
DOUG
1.017
11
1 TARA
1.003
11
4 MORTIS
1.001
11
2 MOE
1.000
11
3 BYRON
511
8
2 SPROUT
510
11
19 LOU
507
6
1 SQUEAK
502
7
5 GENE
501
8
MICO
341
9
CHUCK
117
1
8 ALLI
98
1
4 EVE
53
1
RUFFS
0
1
FANG
0
1
JANET
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
5
VINCE
0
1
5 MEG
1.323
11
SURGE
1.128
11
9 LEON
1.014
11
4 CROW
1.000
11
23 SANDY
552
11
6 KIT
536
11
1 DRACO
501
11
2 CORDELIUS
500
11
SPIKE
0
1
AMBER
0
1
CHESTER
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
1
5 KAZE
517
11
SIRIUS
0
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 169.398
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus159.760 krachtpunten · 333.385 munten
49.315
-
GADGETS108 in bezit
10.800
-
STERRENKRACHTEN96 in bezit
19.200
-
Hyperladingen85 in bezit
42.500
-
UITRUSTINGEN48 in bezit
4.800
-
Buffies33 in bezit
9.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 73
244.160
505.235
-
GADGETSNog 108
108.000
-
STERRENKRACHTENNog 120
240.000
-
HyperladingenNog 23
115.000
-
UITRUSTINGENNog 617
628.000
-
BuffiesNog 66
132.000
66.000
-
Totaal
376.160
1.662.235
≈ 203.840
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 23 gevechten in deze periode
-
SatoruGojo
#2YPQR2RGVC
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
GusLaatst samen4u 57m geleden -
verdugo81
#2L22808LRR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen22u 34m geleden -
BRUSHEL509
#QGURLJ9LV
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen22u 38m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SatoruGojo
#2YPQR2RGVC
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
GusLaatst samen4u 57m geleden -
verdugo81
#2L22808LRR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen22u 34m geleden -
BRUSHEL509
#QGURLJ9LV
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen22u 38m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SatoruGojo
#2YPQR2RGVC
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
GusLaatst samen4u 57m geleden -
verdugo81
#2L22808LRR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen22u 34m geleden -
BRUSHEL509
#QGURLJ9LV
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen22u 38m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
SatoruGojo
#2YPQR2RGVC
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
GusLaatst samen4u 57m geleden -
verdugo81
#2L22808LRR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen22u 34m geleden -
BRUSHEL509
#QGURLJ9LV
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen22u 38m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Bull 15
Colt 10
- Alle modi
Trio-showdown 10
Knokbal 9
Knokbal: 5 Tegen 5 6
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 30s
-
VS1m 54s
-
VS46s
-
VS43s
-
VS55s
-
VS1m 42s
-
VS2m 48s
-
VS2m 45s
-
VS2m 51s