PROFIL
Malte.OG
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 73,588
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MITOS I
SEMASA
4,656
MITOS I
TERTINGGI
6,351
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN METEOR I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 639 jam
3v3: 9,198 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 665 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 3,008 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 883,907 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 551,694 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 60 s | 1,331,627 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 488 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 27 Rekod: MITOS I
- Tolak trofi 39 Purata 20 terbaik: 1,466 trofi · 73,588 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa52% menang dalam 25 laga
-
4,656
Musim 50 · sedang berjalan
Mitos I
Kemahiran milik Malte.OG
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan21 / 80
- Tolak trofi8 / 20
Kedudukan
27 × 80 % = 21.6 mataRekod: MITOS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 16% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
39 × 20 % = 7.8 mataPurata 20 terbaik: 1,466 trofi · 73,588 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 904,131 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 12% teratas |
| Berperingkat | 6.7% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 34% teratas |
| Prestij | 13% teratas |
| Kemasyhuran | 6.3% teratas |
| Pengalaman | 11% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 12% teratas |
| Menang Showdown | 7.7% teratas |
| Brawler tahap 11 | 3.7% teratas |
| Koleksi | 8.0% teratas |
| Rentetan terbaik | 50% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
2 SHELLY
1,000
11
1 BULL
1,663
11
1 BROCK
1,205
11
3 NITA
1,106
11
1 COLT
1,001
11
EL PRIMO
848
11
ROSA
555
11
3 BARLEY
537
11
POCO
523
11
4 DYNAMIKE
1,014
11
JACKY
1,009
11
PENNY
1,004
11
8-BIT
1,000
11
1 RICO
847
11
TICK
640
11
JESSIE
599
11
DARRYL
582
11
CARL
508
11
GUS
343
11
BO
2,080
11
BIBI
2,000
11
GRIFF
1,247
11
2 GALE
1,041
11
4 COLETTE
1,013
11
PIPER
1,010
11
EDGAR
1,000
11
BERRY
1,000
11
NANI
779
11
4 MAISIE
755
11
1 ASH
639
11
2 EMZ
613
11
FRANK
550
11
BEA
519
11
PAM
500
11
SHADE
382
11
5 LOLA
361
11
STU
358
11
MANDY
324
11
BOLT
316
11
1 PEARL
289
11
2 HANK
260
11
BELLE
256
11
LARRY & LAWRIE
256
7
1 GROM
254
11
1 MEEPLE
253
5
1 SAM
251
11
BONNIE
215
11
TRUNK
192
11
2 ANGELO
168
9
1 STARR NOVA
2,009
11
CHUCK
1,673
11
BUZZ
1,148
11
1 FINX
1,073
11
LILY
1,018
11
LOU
1,007
11
SQUEAK
1,005
11
3 DOUG
1,003
11
FANG
1,000
11
5 JANET
1,000
11
DAMIAN
1,000
11
RUFFS
874
11
MORTIS
760
11
MR. P
567
11
TARA
547
11
MAX
511
11
1 SPROUT
400
11
BYRON
368
11
GRAY
351
11
WENDY
347
11
3 R-T
334
7
NAJIA
305
11
2 OTIS
303
7
EVE
281
11
2 BUSTER
276
11
2 MOE
269
7
LUMI
258
7
2 MELODIE
256
11
CHARLIE
250
7
3 CLANCY
214
11
JAE-YONG
189
6
1 MICO
184
11
GENE
181
7
6 OLLIE
161
1
3 JUJU
154
11
4 GIGI
76
1
1 WILLOW
57
1
ALLI
26
1
MINA
0
7
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
11
VINCE
0
1
4 LEON
2,006
11
PIERCE
2,000
11
2 SPIKE
1,872
11
2 CHESTER
1,417
11
SANDY
1,208
11
2 KIT
1,102
11
CORDELIUS
1,060
11
NORI
1,050
11
SURGE
1,023
11
5 CROW
1,007
11
KENJI
783
11
1 AMBER
378
11
1 MEG
362
11
1 DRACO
304
11
6 SIRIUS
1,072
11
KAZE
644
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 267,358
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa342,660 mata kuasa · 711,090 syiling
105,375
-
ALAT-ALAT187 dimiliki
18,700
-
KUASA BINTANG147 dimiliki
29,400
-
Hipercas101 dimiliki
50,500
-
PELENGKAP98 dimiliki
10,100
-
Buffie68 dimiliki
20,400
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 18
61,260
127,530
-
ALAT-ALATKurang 29
29,000
-
KUASA BINTANGKurang 69
138,000
-
HipercasKurang 7
35,000
-
PELENGKAPKurang 567
575,000
-
BuffieKurang 31
62,000
31,000
-
Jumlah
123,260
935,530
≈ 105,879
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 24 | 50% | 0% | |
| 1 | 100% | — |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
seanski
#8CV2VV0P8
Laga bersama14Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama1j 28m lalu -
koqz
#2GL8Q092U
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama2j 48m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
seanski
#8CV2VV0P8
Laga bersama14Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama1j 28m lalu -
koqz
#2GL8Q092U
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama2j 48m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
seanski
#8CV2VV0P8
Laga bersama14Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama1j 28m lalu -
koqz
#2GL8Q092U
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama2j 48m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
seanski
#8CV2VV0P8
Laga bersama14Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama1j 28m lalu -
koqz
#2GL8Q092U
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama2j 48m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua jenis
Trofi 24
Cabaran 1
- Semua mod
Showdown Duo Mega 22
Bola Brawl 2
Showdown Duo 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
1401
THP11
seanski
1861
THP11
Malte.OG
-
1386
THP11
seanski
1846
THP11
Malte.OG
-
1388
THP11
seanski
1849
THP11
Malte.OG
-
1390
THP11
seanski
1852
THP11
Malte.OG
-
1859
THP11
Malte.OG
1396
THP11
seanski
-
1377
THP11
seanski
1840
THP11
Malte.OG
-
1359
THP11
seanski
1822
THP11
Malte.OG
-
1347
THP11
seanski
1810
THP11
Malte.OG
-
1338
THP11
seanski
1801
THP11
Malte.OG
-
1323
THP11
seanski
1786
THP11
Malte.OG
-
1330
THP11
seanski
1794
THP11
Malte.OG
-
LWN1m 43s
-
LWN47s
-
1084
THP11
SK | Nik☂️
1783
THP11
Malte.OG
-
1037
THP11
KB9
1773
THP11
Malte.OG
-
1778
THP11
Malte.OG
1137
THP11
mraz
-
1763
THP11
Malte.OG
1182
THP11
☞Б҉а҉т҉я҉☜
-
1769
THP11
Malte.OG
2127
THP11
alee 33
-
1780
THP11
Malte.OG
1278
THP11
Spiderman🕸️
-
1786
THP11
Malte.OG
1024
THP11
Damass
-
1794
THP11
Malte.OG
1938
THP11
koqz
-
1779
THP11
Malte.OG
1923
THP11
koqz
-
CABARAN KHAS
1073
THP11
MarNY_02
1779
THP11
Malte.OG
-
1787
THP11
Malte.OG
1112
THP11
AZ | •Kroog•