PROFIL
Malte.OG
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 73,588
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,656
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
6,351
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 639 godz.
3v3: 9,198 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 665 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 3,008 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 488 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 27 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 39 Średnia 20 najlepszych: 1,466 trofeów · 73,588 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
-
4,656
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – Malte.OG
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe21 / 80
- Wbijanie trofeów8 / 20
Rankingowe
27 × 80 % = 21.6 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
39 × 20 % = 7.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,466 trofeów · 73,588 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 12% |
| Rankingowy | Top 6.7% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 13% |
| Sława | Top 6.3% |
| Doświadczenie | Top 11% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 12% |
| Wygrane w Starciu | Top 7.7% |
| Zadymiarze na 11 | Top 3.7% |
| Kolekcja | Top 8.0% |
| Najlepsza seria | Top 50% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
2 SHELLY
1,000
11
1 BULL
1,663
11
1 BROCK
1,205
11
3 NITA
1,106
11
1 COLT
1,001
11
EL PRIMO
848
11
ROSA
555
11
3 BARLEY
537
11
POCO
523
11
4 DYNAMIKE
1,014
11
JACKY
1,009
11
PENNY
1,004
11
8-BIT
1,000
11
1 RICO
847
11
TICK
640
11
JESSIE
599
11
DARRYL
582
11
CARL
508
11
GUS
343
11
BO
2,080
11
BIBI
2,000
11
GRIFF
1,247
11
2 GALE
1,041
11
4 COLETTE
1,013
11
PIPER
1,010
11
EDGAR
1,000
11
BERRY
1,000
11
NANI
779
11
4 MAISIE
755
11
1 ASH
639
11
2 EMZ
613
11
FRANK
550
11
BEA
519
11
PAM
500
11
SHADE
382
11
5 LOLA
361
11
STU
358
11
MANDY
324
11
BOLT
316
11
1 PEARL
289
11
2 HANK
260
11
BELLE
256
11
LARRY & LAWRIE
256
7
1 GROM
254
11
1 MEEPLE
253
5
1 SAM
251
11
BONNIE
215
11
TRUNK
192
11
2 ANGELO
168
9
1 STARR NOVA
2,009
11
CHUCK
1,673
11
BUZZ
1,148
11
1 FINX
1,073
11
LILY
1,018
11
LOU
1,007
11
SQUEAK
1,005
11
3 DOUG
1,003
11
FANG
1,000
11
5 JANET
1,000
11
DAMIAN
1,000
11
RUFFS
874
11
MORTIS
760
11
MR. P
567
11
TARA
547
11
MAX
511
11
1 SPROUT
400
11
BYRON
368
11
GRAY
351
11
WENDY
347
11
3 R-T
334
7
NAJIA
305
11
2 OTIS
303
7
EVE
281
11
2 BUSTER
276
11
2 MOE
269
7
LUMI
258
7
2 MELODIE
256
11
CHARLIE
250
7
3 CLANCY
214
11
JAE-YONG
189
6
1 MICO
184
11
GENE
181
7
6 OLLIE
161
1
3 JUJU
154
11
4 GIGI
76
1
1 WILLOW
57
1
ALLI
26
1
MINA
0
7
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
11
VINCE
0
1
4 LEON
2,006
11
PIERCE
2,000
11
2 SPIKE
1,872
11
2 CHESTER
1,417
11
SANDY
1,208
11
2 KIT
1,102
11
CORDELIUS
1,060
11
NORI
1,050
11
SURGE
1,023
11
5 CROW
1,007
11
KENJI
783
11
1 AMBER
378
11
1 MEG
362
11
1 DRACO
304
11
6 SIRIUS
1,072
11
KAZE
644
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 267,358
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy342,660 punktów mocy · 711,090 monet
105,375
-
GADŻETY187 zdobytych
18,700
-
GWIEZDNE MOCE147 zdobytych
29,400
-
Hiperładunki101 zdobytych
50,500
-
WYPOSAŻENIE98 zdobytych
10,100
-
Buffie68 zdobytych
20,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 18
61,260
127,530
-
GADŻETYBrakuje 29
29,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 69
138,000
-
HiperładunkiBrakuje 7
35,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 567
575,000
-
BuffieBrakuje 31
62,000
31,000
-
Razem
123,260
935,530
≈ 105,879
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 24 | 50% | 0% | |
| 1 | 100% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
seanski
#8CV2VV0P8
Bitwy razem14Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem1h 27m temu -
koqz
#2GL8Q092U
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem2h 47m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
seanski
#8CV2VV0P8
Bitwy razem14Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem1h 27m temu -
koqz
#2GL8Q092U
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem2h 47m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
seanski
#8CV2VV0P8
Bitwy razem14Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem1h 27m temu -
koqz
#2GL8Q092U
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem2h 47m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
seanski
#8CV2VV0P8
Bitwy razem14Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem1h 27m temu -
koqz
#2GL8Q092U
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem2h 47m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszystkie typy
Trofea 24
Wyzwania 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 22
Zadyma 2
Starcie w Trybie Duo 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1401
POZ.11
seanski
1861
POZ.11
Malte.OG
-
1386
POZ.11
seanski
1846
POZ.11
Malte.OG
-
1388
POZ.11
seanski
1849
POZ.11
Malte.OG
-
1390
POZ.11
seanski
1852
POZ.11
Malte.OG
-
1859
POZ.11
Malte.OG
1396
POZ.11
seanski
-
1377
POZ.11
seanski
1840
POZ.11
Malte.OG
-
1359
POZ.11
seanski
1822
POZ.11
Malte.OG
-
1347
POZ.11
seanski
1810
POZ.11
Malte.OG
-
1338
POZ.11
seanski
1801
POZ.11
Malte.OG
-
1323
POZ.11
seanski
1786
POZ.11
Malte.OG
-
1330
POZ.11
seanski
1794
POZ.11
Malte.OG
-
KONTRA1m 43s
-
KONTRA47s
-
1084
POZ.11
SK | Nik☂️
1783
POZ.11
Malte.OG
-
1037
POZ.11
KB9
1773
POZ.11
Malte.OG
-
1778
POZ.11
Malte.OG
1137
POZ.11
mraz
-
1763
POZ.11
Malte.OG
1182
POZ.11
☞Б҉а҉т҉я҉☜
-
1769
POZ.11
Malte.OG
2127
POZ.11
alee 33
-
1780
POZ.11
Malte.OG
1278
POZ.11
Spiderman🕸️
-
1786
POZ.11
Malte.OG
1024
POZ.11
Damass
-
1794
POZ.11
Malte.OG
1938
POZ.11
koqz
-
1779
POZ.11
Malte.OG
1923
POZ.11
koqz
-
SPECJALNE WYZWANIE
1073
POZ.11
MarNY_02
1779
POZ.11
Malte.OG
-
1787
POZ.11
Malte.OG
1112
POZ.11
AZ | •Kroog•