الملف الشخصي
Malte.OG
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 73٬588
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬656
الخرافي 1
الأعلى
6٬351
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 639 ساعة
3 ضد 3: 9٬198 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 665 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬008 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 488 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 39 متوسط أفضل 20: 1٬466 كأس · 73٬588 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
4٬656
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – Malte.OG
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف21 / 80
- رفع الكؤوس8 / 20
التصنيف
27 × 80 % = 21.6 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
39 × 20 % = 7.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬466 كأس · 73٬588 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 904٬131 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 12% |
| التنافسي | أعلى 6.7% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 13% |
| الشهرة | أعلى 6.3% |
| الخبرة | أعلى 11% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 12% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 7.7% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 3.7% |
| المجموعة | أعلى 8.0% |
| أفضل سلسلة | أعلى 50% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬000
11
1 BULL
1٬663
11
1 BROCK
1٬205
11
3 NITA
1٬106
11
1 COLT
1٬001
11
EL PRIMO
848
11
ROSA
555
11
3 BARLEY
537
11
POCO
523
11
4 DYNAMIKE
1٬014
11
JACKY
1٬009
11
PENNY
1٬004
11
8-BIT
1٬000
11
1 RICO
847
11
TICK
640
11
JESSIE
599
11
DARRYL
582
11
CARL
508
11
GUS
343
11
BO
2٬080
11
BIBI
2٬000
11
GRIFF
1٬247
11
2 GALE
1٬041
11
4 COLETTE
1٬013
11
PIPER
1٬010
11
EDGAR
1٬000
11
BERRY
1٬000
11
NANI
779
11
4 MAISIE
755
11
1 ASH
639
11
2 EMZ
613
11
FRANK
550
11
BEA
519
11
PAM
500
11
SHADE
382
11
5 LOLA
361
11
STU
358
11
MANDY
324
11
BOLT
316
11
1 PEARL
289
11
2 HANK
260
11
BELLE
256
11
LARRY & LAWRIE
256
7
1 GROM
254
11
1 MEEPLE
253
5
1 SAM
251
11
BONNIE
215
11
TRUNK
192
11
2 ANGELO
168
9
1 STARR NOVA
2٬009
11
CHUCK
1٬673
11
BUZZ
1٬148
11
1 FINX
1٬073
11
LILY
1٬018
11
LOU
1٬007
11
SQUEAK
1٬005
11
3 DOUG
1٬003
11
FANG
1٬000
11
5 JANET
1٬000
11
DAMIAN
1٬000
11
RUFFS
874
11
MORTIS
760
11
MR. P
567
11
TARA
547
11
MAX
511
11
1 SPROUT
400
11
BYRON
368
11
GRAY
351
11
WENDY
347
11
3 R-T
334
7
NAJIA
305
11
2 OTIS
303
7
EVE
281
11
2 BUSTER
276
11
2 MOE
269
7
LUMI
258
7
2 MELODIE
256
11
CHARLIE
250
7
3 CLANCY
214
11
JAE-YONG
189
6
1 MICO
184
11
GENE
181
7
6 OLLIE
161
1
3 JUJU
154
11
4 GIGI
76
1
1 WILLOW
57
1
ALLI
26
1
MINA
0
7
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
11
VINCE
0
1
4 LEON
2٬006
11
PIERCE
2٬000
11
2 SPIKE
1٬872
11
2 CHESTER
1٬417
11
SANDY
1٬208
11
2 KIT
1٬102
11
CORDELIUS
1٬060
11
NORI
1٬050
11
SURGE
1٬023
11
5 CROW
1٬007
11
KENJI
783
11
1 AMBER
378
11
1 MEG
362
11
1 DRACO
304
11
6 SIRIUS
1٬072
11
KAZE
644
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 267٬358
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة342٬660 نقطة قوة · 711٬090 عملة
105٬375
-
الأجهزة187 مملوك
18٬700
-
القدرات الخاصة147 مملوك
29٬400
-
الشحنات الفائقة101 مملوك
50٬500
-
العتاد98 مملوك
10٬100
-
البافيز68 مملوك
20٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 18
61٬260
127٬530
-
الأجهزةينقص 29
29٬000
-
القدرات الخاصةينقص 69
138٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 7
35٬000
-
العتادينقص 567
575٬000
-
البافيزينقص 31
62٬000
31٬000
-
المجموع
123٬260
935٬530
≈ 105٬879
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 24 | 50% | 0% | |
| 1 | 100% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
seanski
#8CV2VV0P8
معارك معًا14انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 1س 42د -
koqz
#2GL8Q092U
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 3س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
seanski
#8CV2VV0P8
معارك معًا14انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 1س 42د -
koqz
#2GL8Q092U
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 3س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
seanski
#8CV2VV0P8
معارك معًا14انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 1س 42د -
koqz
#2GL8Q092U
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 3س 2د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
seanski
#8CV2VV0P8
معارك معًا14انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 1س 42د -
koqz
#2GL8Q092U
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 3س 2د
سجل المعارك
- كل الأنواع
الكؤوس 24
التحديات 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 22
كرة العراك 2
المواجهة الحاسمة الزوجية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1401
مستوى11
seanski
1861
مستوى11
Malte.OG
-
1386
مستوى11
seanski
1846
مستوى11
Malte.OG
-
1388
مستوى11
seanski
1849
مستوى11
Malte.OG
-
1390
مستوى11
seanski
1852
مستوى11
Malte.OG
-
1859
مستوى11
Malte.OG
1396
مستوى11
seanski
-
1377
مستوى11
seanski
1840
مستوى11
Malte.OG
-
1359
مستوى11
seanski
1822
مستوى11
Malte.OG
-
1347
مستوى11
seanski
1810
مستوى11
Malte.OG
-
1338
مستوى11
seanski
1801
مستوى11
Malte.OG
-
1323
مستوى11
seanski
1786
مستوى11
Malte.OG
-
1330
مستوى11
seanski
1794
مستوى11
Malte.OG
-
ضد1د 43ث
-
ضد47ث
-
1084
مستوى11
SK | Nik☂️
1783
مستوى11
Malte.OG
-
1037
مستوى11
KB9
1773
مستوى11
Malte.OG
-
1778
مستوى11
Malte.OG
1137
مستوى11
mraz
-
1763
مستوى11
Malte.OG
1182
مستوى11
☞Б҉а҉т҉я҉☜
-
1769
مستوى11
Malte.OG
2127
مستوى11
alee 33
-
1780
مستوى11
Malte.OG
1278
مستوى11
Spiderman🕸️
-
1786
مستوى11
Malte.OG
1024
مستوى11
Damass
-
1794
مستوى11
Malte.OG
1938
مستوى11
koqz
-
1779
مستوى11
Malte.OG
1923
مستوى11
koqz
-
تحد خاص
1073
مستوى11
MarNY_02
1779
مستوى11
Malte.OG
-
1787
مستوى11
Malte.OG
1112
مستوى11
AZ | •Kroog•