PROFIEL
Malte.OG
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 73.588
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.656
MYTHISCH I
HOOGSTE
6.351
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 639 uur
3v3: 9.198 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 665 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 3.008 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 488 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 27 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 39 Gemiddelde van de beste 20: 1.466 trofeeën · 73.588 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal52% gewonnen in 25 gevechten
-
4.656
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van Malte.OG
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked21 / 80
- Trofeeën pushen8 / 20
Ranked
27 × 80 % = 21.6 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
39 × 20 % = 7.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.466 trofeeën · 73.588 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 915.792 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 12% |
| Ranked | Top 6.7% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 13% |
| Roem | Top 6.3% |
| Ervaring | Top 11% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 12% |
| Showdown-overwinningen | Top 7.7% |
| Brawlers op 11 | Top 3.7% |
| Collectie | Top 8.0% |
| Beste reeks | Top 50% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
2 SHELLY
1.000
11
1 BULL
1.663
11
1 BROCK
1.205
11
3 NITA
1.106
11
1 COLT
1.001
11
EL PRIMO
848
11
ROSA
555
11
3 BARLEY
537
11
POCO
523
11
4 DYNAMIKE
1.014
11
JACKY
1.009
11
PENNY
1.004
11
8-BIT
1.000
11
1 RICO
847
11
TICK
640
11
JESSIE
599
11
DARRYL
582
11
CARL
508
11
GUS
343
11
BO
2.080
11
BIBI
2.000
11
GRIFF
1.247
11
2 GALE
1.041
11
4 COLETTE
1.013
11
PIPER
1.010
11
EDGAR
1.000
11
BERRY
1.000
11
NANI
779
11
4 MAISIE
755
11
1 ASH
639
11
2 EMZ
613
11
FRANK
550
11
BEA
519
11
PAM
500
11
SHADE
382
11
5 LOLA
361
11
STU
358
11
MANDY
324
11
BOLT
316
11
1 PEARL
289
11
2 HANK
260
11
BELLE
256
11
LARRY & LAWRIE
256
7
1 GROM
254
11
1 MEEPLE
253
5
1 SAM
251
11
BONNIE
215
11
TRUNK
192
11
2 ANGELO
168
9
1 STARR NOVA
2.009
11
CHUCK
1.673
11
BUZZ
1.148
11
1 FINX
1.073
11
LILY
1.018
11
LOU
1.007
11
SQUEAK
1.005
11
3 DOUG
1.003
11
FANG
1.000
11
5 JANET
1.000
11
DAMIAN
1.000
11
RUFFS
874
11
MORTIS
760
11
MR. P
567
11
TARA
547
11
MAX
511
11
1 SPROUT
400
11
BYRON
368
11
GRAY
351
11
WENDY
347
11
3 R-T
334
7
NAJIA
305
11
2 OTIS
303
7
EVE
281
11
2 BUSTER
276
11
2 MOE
269
7
LUMI
258
7
2 MELODIE
256
11
CHARLIE
250
7
3 CLANCY
214
11
JAE-YONG
189
6
1 MICO
184
11
GENE
181
7
6 OLLIE
161
1
3 JUJU
154
11
4 GIGI
76
1
1 WILLOW
57
1
ALLI
26
1
MINA
0
7
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
11
VINCE
0
1
4 LEON
2.006
11
PIERCE
2.000
11
2 SPIKE
1.872
11
2 CHESTER
1.417
11
SANDY
1.208
11
2 KIT
1.102
11
CORDELIUS
1.060
11
NORI
1.050
11
SURGE
1.023
11
5 CROW
1.007
11
KENJI
783
11
1 AMBER
378
11
1 MEG
362
11
1 DRACO
304
11
6 SIRIUS
1.072
11
KAZE
644
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 267.358
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus342.660 krachtpunten · 711.090 munten
105.375
-
GADGETS187 in bezit
18.700
-
STERRENKRACHTEN147 in bezit
29.400
-
Hyperladingen101 in bezit
50.500
-
UITRUSTINGEN98 in bezit
10.100
-
Buffies68 in bezit
20.400
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 18
61.260
127.530
-
GADGETSNog 29
29.000
-
STERRENKRACHTENNog 69
138.000
-
HyperladingenNog 7
35.000
-
UITRUSTINGENNog 567
575.000
-
BuffiesNog 31
62.000
31.000
-
Totaal
123.260
935.530
≈ 105.879
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 24 | 50% | 0% | |
| 1 | 100% | — |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
seanski
#8CV2VV0P8
Gevechten samen14Samen gewonnen57%Zijn meest gespeelde brawler
BoLaatst samen2u 26m geleden -
koqz
#2GL8Q092U
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen3u 46m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
seanski
#8CV2VV0P8
Gevechten samen14Samen gewonnen57%Zijn meest gespeelde brawler
BoLaatst samen2u 26m geleden -
koqz
#2GL8Q092U
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen3u 46m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
seanski
#8CV2VV0P8
Gevechten samen14Samen gewonnen57%Zijn meest gespeelde brawler
BoLaatst samen2u 26m geleden -
koqz
#2GL8Q092U
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen3u 46m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
seanski
#8CV2VV0P8
Gevechten samen14Samen gewonnen57%Zijn meest gespeelde brawler
BoLaatst samen2u 26m geleden -
koqz
#2GL8Q092U
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen3u 46m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle soorten
Trofeeën 24
Uitdagingen 1
- Alle modi
Mega-duo-showdown 22
Knokbal 2
Duo-showdown 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
1401
LVL11
seanski
1861
LVL11
Malte.OG
-
1386
LVL11
seanski
1846
LVL11
Malte.OG
-
1388
LVL11
seanski
1849
LVL11
Malte.OG
-
1390
LVL11
seanski
1852
LVL11
Malte.OG
-
1859
LVL11
Malte.OG
1396
LVL11
seanski
-
1377
LVL11
seanski
1840
LVL11
Malte.OG
-
1359
LVL11
seanski
1822
LVL11
Malte.OG
-
1347
LVL11
seanski
1810
LVL11
Malte.OG
-
1338
LVL11
seanski
1801
LVL11
Malte.OG
-
1323
LVL11
seanski
1786
LVL11
Malte.OG
-
1330
LVL11
seanski
1794
LVL11
Malte.OG
-
VS1m 43s
-
VS47s
-
1084
LVL11
SK | Nik☂️
1783
LVL11
Malte.OG
-
1037
LVL11
KB9
1773
LVL11
Malte.OG
-
1778
LVL11
Malte.OG
1137
LVL11
mraz
-
1763
LVL11
Malte.OG
1182
LVL11
☞Б҉а҉т҉я҉☜
-
1769
LVL11
Malte.OG
2127
LVL11
alee 33
-
1780
LVL11
Malte.OG
1278
LVL11
Spiderman🕸️
-
1786
LVL11
Malte.OG
1024
LVL11
Damass
-
1794
LVL11
Malte.OG
1938
LVL11
koqz
-
1779
LVL11
Malte.OG
1923
LVL11
koqz
-
SPECIALE UITDAGING
1073
LVL11
MarNY_02
1779
LVL11
Malte.OG
-
1787
LVL11
Malte.OG
1112
LVL11
AZ | •Kroog•