PROFIL
Stecken
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 82,654
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MITOS I
SEMASA
4,942
MITOS II
TERTINGGI
5,415
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN METEOR I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 523 jam
3v3: 7,698 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,163 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,310 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 402 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 35 Rekod: MITOS II
- Tolak trofi 29 Purata 20 terbaik: 1,168 trofi · 82,638 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa72% menang dalam 25 laga
-
5,340
Musim 50 · sedang berjalan
Mitos II
Kemahiran milik Stecken
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan28 / 80
- Tolak trofi6 / 20
Kedudukan
35 × 80 % = 28.0 mataRekod: MITOS II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
29 × 20 % = 5.8 mataPurata 20 terbaik: 1,168 trofi · 82,638 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 906,644 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 7.0% teratas |
| Berperingkat | 4.8% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 21% teratas |
| Prestij | 6.6% teratas |
| Kemasyhuran | 7.3% teratas |
| Pengalaman | 16% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 15% teratas |
| Menang Showdown | 18% teratas |
| Brawler tahap 11 | 10.0% teratas |
| Koleksi | 18% teratas |
| Rentetan terbaik | 9.4% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
3 SHELLY
1,006
11
POCO
2,000
11
5 BROCK
1,037
11
1 COLT
1,010
11
7 NITA
1,000
11
1 EL PRIMO
588
11
1 BULL
509
7
3 BARLEY
501
11
4 ROSA
368
7
DYNAMIKE
1,190
11
RICO
1,121
11
1 DARRYL
1,013
11
2 8-BIT
1,008
11
1 JACKY
1,008
11
TICK
612
1
3 CARL
557
7
3 JESSIE
501
11
1 PENNY
321
4
1 GUS
251
5
GRIFF
1,380
11
BIBI
1,045
11
5 BERRY
1,011
11
3 STU
1,007
11
34 PAM
1,006
9
EMZ
1,006
11
2 MANDY
1,006
11
1 MAISIE
1,005
11
SHADE
1,005
11
2 PIPER
1,002
11
FRANK
1,002
11
EDGAR
1,001
11
3 BO
1,000
11
1 ANGELO
1,000
11
4 COLETTE
548
7
MEEPLE
515
7
SAM
513
7
2 NANI
512
7
4 BELLE
512
7
11 BEA
510
7
5 GALE
509
7
5 BONNIE
508
7
3 BOLT
361
7
1 HANK
326
5
1 LARRY & LAWRIE
292
6
4 GROM
258
4
1 PEARL
256
1
1 ASH
252
5
1 LOLA
252
6
4 TRUNK
251
4
9 MICO
1,086
9
6 NAJIA
1,031
10
MORTIS
1,024
11
6 OLLIE
1,024
8
4 FANG
1,021
11
LILY
1,019
11
5 MAX
1,014
11
1 BUSTER
1,010
11
GRAY
1,010
11
3 LOU
1,008
11
4 SQUEAK
1,008
11
1 MOE
1,008
9
1 MINA
1,007
9
3 GENE
1,006
11
GIGI
1,005
11
1 JUJU
1,003
11
2 BYRON
1,002
11
3 JAE-YONG
1,002
11
2 ZIGGY
1,001
11
1 BUZZ
716
8
2 WILLOW
714
7
3 CHUCK
693
11
3 MELODIE
604
11
1 FINX
581
11
2 OTIS
578
11
5 TARA
525
7
6 LUMI
517
7
5 DAMIAN
513
9
1 ALLI
507
8
1 CLANCY
506
8
7 GLOWY
506
11
3 STARR NOVA
504
7
3 DOUG
502
8
3 RUFFS
501
11
4 R-T
500
7
MR. P
402
7
1 SPROUT
344
7
EVE
332
7
1 JANET
283
5
5 CHARLIE
259
3
1 WENDY
257
7
4 COSMO
255
7
2 VINCE
21
7
LEON
1,736
11
5 KENJI
1,107
11
1 SPIKE
1,059
11
CROW
1,036
11
3 CHESTER
1,008
11
1 CORDELIUS
1,008
11
3 SANDY
1,006
11
1 SURGE
1,003
11
2 KIT
1,003
11
2 NORI
1,003
11
2 MEG
1,002
9
2 DRACO
750
9
AMBER
507
11
7 PIERCE
503
11
5 SIRIUS
1,046
11
KAZE
1,000
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 218,961
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa254,520 mata kuasa · 528,260 syiling
78,278
-
ALAT-ALAT181 dimiliki
18,100
-
KUASA BINTANG117 dimiliki
23,400
-
Hipercas106 dimiliki
53,000
-
PELENGKAP22 dimiliki
2,200
-
Buffie37 dimiliki
11,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 48
149,400
310,360
-
ALAT-ALATKurang 35
35,000
-
KUASA BINTANGKurang 99
198,000
-
HipercasKurang 2
10,000
-
PELENGKAPKurang 643
654,000
-
BuffieKurang 62
124,000
62,000
-
Jumlah
273,400
1,269,360
≈ 154,276
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
16
13
33
16
6
2
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 11 | 64% | 27% | |
| 14 | 79% | — |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 17 laga dalam tempoh ini
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
Laga bersama17Menang bersama71%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama20j 23m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
Laga bersama22Menang bersama68%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama20j 23m lalu -
baloonsdistroy
#RGQLRJVLG
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
Mr. PTerakhir bersama1h 23j lalu -
чекушка
#90RYGY90R
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama1h 23j lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
Laga bersama22Menang bersama68%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama20j 23m lalu -
baloonsdistroy
#RGQLRJVLG
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
Mr. PTerakhir bersama1h 23j lalu -
чекушка
#90RYGY90R
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama1h 23j lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
Laga bersama22Menang bersama68%Brawler paling kerap dimainkan
SurgeTerakhir bersama20j 23m lalu -
baloonsdistroy
#RGQLRJVLG
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
Mr. PTerakhir bersama1h 23j lalu -
чекушка
#90RYGY90R
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama1h 23j lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Spike 14
Chuck 8
Griff 3
- Semua jenis
Cabaran 14
Trofi 11
- Semua mod
Showdown Duo Mega 14
Hoki Brawl 5
Bola Brawl 3
Zon Panas 3
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN2m 17s
-
LWN2m 47s
-
LWN1m 12s
-
CABARAN KHAS
803
THP11
Stecken
803
THP11
fick dia hen
-
CABARAN KHAS
802
THP11
fick dia hen
802
THP11
Stecken
-
CABARAN KHAS
803
THP11
Stecken
803
THP11
fick dia hen
-
CABARAN KHAS
703
THP11
fick dia hen
703
THP11
Stecken
-
CABARAN KHAS
603
THP11
Stecken
603
THP11
fick dia hen
-
CABARAN KHAS
602
THP11
fick dia hen
602
THP11
Stecken
-
CABARAN KHAS
601
THP11
Stecken
601
THP11
fick dia hen
-
CABARAN KHAS
501
THP11
Stecken
501
THP11
fick dia hen
-
CABARAN KHAS
401
THP11
Stecken
401
THP11
fick dia hen
-
CABARAN KHAS
301
THP11
fick dia hen
301
THP11
Stecken
-
CABARAN KHAS
300
THP11
Stecken
300
THP11
fick dia hen
-
CABARAN KHAS
200
THP11
Stecken
200
THP11
fick dia hen
-
CABARAN KHAS
100
THP11
fick dia hen
100
THP11
Stecken
-
CABARAN KHAS
0
THP11
Stecken
0
THP11
fick dia hen
-
LWN58s
-
LWN1m 2s
-
LWN53s
-
LWN2m 54s
-
LWN1m 50s
-
LWN1m 36s
-
LWN45s
-
LWN1m 23s






































