PROFILO
Stecken
CAMMINO DEI TROFEI
I
Record: 82.654
VITTORIE
CLASSIFICATA
MITI I
ATTUALE
4.942
MITI II
MIGLIORE
5.415
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA METEORITICA I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 523 h
3c3: 7.698 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 1.163 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 1.310 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 987.159 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 616.263 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.488.566 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 402 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 35 Record: MITI II
- Spinta dei trofei 29 Media dei migliori 20: 1.168 trofei · 82.638 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale72% di vittorie in 25 battaglie
-
5.340
Stagione 50 · in corso
Miti II
Skill di Stecken
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate28 / 80
- Spinta dei trofei6 / 20
Classificate
35 × 80 % = 28.0 puntiRecord: MITI II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
29 × 20 % = 5.8 puntiMedia dei migliori 20: 1.168 trofei · 82.638 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 906.644 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 7.0% |
| Classificata | Top 4.8% |
| Miglior grado in classificata | Top 21% |
| Prestigio | Top 6.6% |
| Fama | Top 7.3% |
| Esperienza | Top 16% |
| Vittorie in 3v3 | Top 15% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 18% |
| Brawler al livello 11 | Top 10.0% |
| Collezione | Top 18% |
| Miglior serie | Top 9.4% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
3 SHELLY
1.006
11
POCO
2.000
11
5 BROCK
1.037
11
1 COLT
1.010
11
7 NITA
1.000
11
1 EL PRIMO
588
11
1 BULL
509
7
3 BARLEY
501
11
4 ROSA
368
7
DYNAMIKE
1.190
11
RICO
1.121
11
1 DARRYL
1.013
11
2 8-BIT
1.008
11
1 JACKY
1.008
11
TICK
612
1
3 CARL
557
7
3 JESSIE
501
11
1 PENNY
321
4
1 GUS
251
5
GRIFF
1.380
11
BIBI
1.045
11
5 BERRY
1.011
11
3 STU
1.007
11
34 PAM
1.006
9
EMZ
1.006
11
2 MANDY
1.006
11
1 MAISIE
1.005
11
SHADE
1.005
11
2 PIPER
1.002
11
FRANK
1.002
11
EDGAR
1.001
11
3 BO
1.000
11
1 ANGELO
1.000
11
4 COLETTE
548
7
MEEPLE
515
7
SAM
513
7
2 NANI
512
7
4 BELLE
512
7
11 BEA
510
7
5 GALE
509
7
5 BONNIE
508
7
3 BOLT
361
7
1 HANK
326
5
1 LARRY & LAWRIE
292
6
4 GROM
258
4
1 PEARL
256
1
1 ASH
252
5
1 LOLA
252
6
4 TRUNK
251
4
9 MICO
1.086
9
6 NAJIA
1.031
10
MORTIS
1.024
11
6 OLLIE
1.024
8
4 FANG
1.021
11
LILY
1.019
11
5 MAX
1.014
11
1 BUSTER
1.010
11
GRAY
1.010
11
3 LOU
1.008
11
4 SQUEAK
1.008
11
1 MOE
1.008
9
1 MINA
1.007
9
3 GENE
1.006
11
GIGI
1.005
11
1 JUJU
1.003
11
2 BYRON
1.002
11
3 JAE-YONG
1.002
11
2 ZIGGY
1.001
11
1 BUZZ
716
8
2 WILLOW
714
7
3 CHUCK
693
11
3 MELODIE
604
11
1 FINX
581
11
2 OTIS
578
11
5 TARA
525
7
6 LUMI
517
7
5 DAMIAN
513
9
1 ALLI
507
8
1 CLANCY
506
8
7 GLOWY
506
11
3 STARR NOVA
504
7
3 DOUG
502
8
3 RUFFS
501
11
4 R-T
500
7
MR. P
402
7
1 SPROUT
344
7
EVE
332
7
1 JANET
283
5
5 CHARLIE
259
3
1 WENDY
257
7
4 COSMO
255
7
2 VINCE
21
7
LEON
1.736
11
5 KENJI
1.107
11
1 SPIKE
1.059
11
CROW
1.036
11
3 CHESTER
1.008
11
1 CORDELIUS
1.008
11
3 SANDY
1.006
11
1 SURGE
1.003
11
2 KIT
1.003
11
2 NORI
1.003
11
2 MEG
1.002
9
2 DRACO
750
9
AMBER
507
11
7 PIERCE
503
11
5 SIRIUS
1.046
11
KAZE
1.000
11
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 218.961
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza254.520 punti potenza · 528.260 monete
78.278
-
GADGET181 ottenuti
18.100
-
ABILITÀ STELLARI117 ottenuti
23.400
-
Ipercariche106 ottenuti
53.000
-
EQUIPAGGIAMENTI22 ottenuti
2.200
-
Buffies37 ottenuti
11.100
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 48
149.400
310.360
-
GADGETNe mancano 35
35.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 99
198.000
-
IpercaricheNe mancano 2
10.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 643
654.000
-
BuffiesNe mancano 62
124.000
62.000
-
Totale
273.400
1.269.360
≈ 154.276
Ciò che non si compra
Skin viste
16
13
33
16
6
2
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 11 | 64% | 27% | |
| 14 | 79% | — |
Compagni
Con chi gioca di più: 17 battaglie in questo periodo
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
Battaglie insieme17Vittorie insieme71%Il suo brawler più usato
SurgeUltima insieme20h 25m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
Battaglie insieme22Vittorie insieme68%Il suo brawler più usato
SurgeUltima insieme20h 25m fa -
baloonsdistroy
#RGQLRJVLG
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
Mr. PUltima insieme1g 23h fa -
чекушка
#90RYGY90R
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
StuUltima insieme1g 23h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
Battaglie insieme22Vittorie insieme68%Il suo brawler più usato
SurgeUltima insieme20h 25m fa -
baloonsdistroy
#RGQLRJVLG
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
Mr. PUltima insieme1g 23h fa -
чекушка
#90RYGY90R
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
StuUltima insieme1g 23h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
Battaglie insieme22Vittorie insieme68%Il suo brawler più usato
SurgeUltima insieme20h 25m fa -
baloonsdistroy
#RGQLRJVLG
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
Mr. PUltima insieme1g 23h fa -
чекушка
#90RYGY90R
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
StuUltima insieme1g 23h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Spike 14
Chuck 8
Griff 3
- Tutti i tipi
Sfide 14
Trofei 11
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 14
Brawl Hockey 5
Footbrawl 3
Dominio 3
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
VS2m 17s
-
VS2m 47s
-
VS1m 12s
-
SFIDA SPECIALE
803
LIV.11
Stecken
803
LIV.11
fick dia hen
-
SFIDA SPECIALE
802
LIV.11
fick dia hen
802
LIV.11
Stecken
-
SFIDA SPECIALE
803
LIV.11
Stecken
803
LIV.11
fick dia hen
-
SFIDA SPECIALE
703
LIV.11
fick dia hen
703
LIV.11
Stecken
-
SFIDA SPECIALE
603
LIV.11
Stecken
603
LIV.11
fick dia hen
-
SFIDA SPECIALE
602
LIV.11
fick dia hen
602
LIV.11
Stecken
-
SFIDA SPECIALE
601
LIV.11
Stecken
601
LIV.11
fick dia hen
-
SFIDA SPECIALE
501
LIV.11
Stecken
501
LIV.11
fick dia hen
-
SFIDA SPECIALE
401
LIV.11
Stecken
401
LIV.11
fick dia hen
-
SFIDA SPECIALE
301
LIV.11
fick dia hen
301
LIV.11
Stecken
-
SFIDA SPECIALE
300
LIV.11
Stecken
300
LIV.11
fick dia hen
-
SFIDA SPECIALE
200
LIV.11
Stecken
200
LIV.11
fick dia hen
-
SFIDA SPECIALE
100
LIV.11
fick dia hen
100
LIV.11
Stecken
-
SFIDA SPECIALE
0
LIV.11
Stecken
0
LIV.11
fick dia hen
-
VS58s
-
VS1m 2s
-
VS53s
-
VS2m 54s
-
VS1m 50s
-
VS1m 36s
-
VS45s
-
VS1m 23s






































