プロフィール
Stecken
トロフィー目標
I
最高: 82,654
勝利数
ガチバトル
エリート I
現在
4,942
エリート II
最高
5,415
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
メテオ I
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約523時間
3対3:7,698勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,163勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,310勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約402時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 35 最高:エリート II
- トロフィー上げ 29 上位20体の平均:1,168トロフィー · 合計82,638トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率72%
-
5,340
シーズン50 · 開催中
エリート II
Steckenのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル28 / 80
- トロフィー上げ6 / 20
ガチバトル
35 × 80 % = 28.0ポイント最高:エリート II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
29 × 20 % = 5.8ポイント上位20体の平均:1,168トロフィー · 合計82,638トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した906,644人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位7.0% |
| ランク戦 | 上位4.8% |
| ランク戦の最高ランク | 上位21% |
| プレステージ | 上位6.6% |
| フェイム | 上位7.3% |
| 経験値 | 上位16% |
| 3対3 勝利数 | 上位15% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位18% |
| パワー11のキャラ | 上位10.0% |
| コレクション | 上位18% |
| 最高連勝 | 上位9.4% |
キャラクター
108/108個入手済み
3 SHELLY
1,006
11
POCO
2,000
11
5 BROCK
1,037
11
1 COLT
1,010
11
7 NITA
1,000
11
1 EL PRIMO
588
11
1 BULL
509
7
3 BARLEY
501
11
4 ROSA
368
7
DYNAMIKE
1,190
11
RICO
1,121
11
1 DARRYL
1,013
11
2 8-BIT
1,008
11
1 JACKY
1,008
11
TICK
612
1
3 CARL
557
7
3 JESSIE
501
11
1 PENNY
321
4
1 GUS
251
5
GRIFF
1,380
11
BIBI
1,045
11
5 BERRY
1,011
11
3 STU
1,007
11
34 PAM
1,006
9
EMZ
1,006
11
2 MANDY
1,006
11
1 MAISIE
1,005
11
SHADE
1,005
11
2 PIPER
1,002
11
FRANK
1,002
11
EDGAR
1,001
11
3 BO
1,000
11
1 ANGELO
1,000
11
4 COLETTE
548
7
MEEPLE
515
7
SAM
513
7
2 NANI
512
7
4 BELLE
512
7
11 BEA
510
7
5 GALE
509
7
5 BONNIE
508
7
3 BOLT
361
7
1 HANK
326
5
1 LARRY & LAWRIE
292
6
4 GROM
258
4
1 PEARL
256
1
1 ASH
252
5
1 LOLA
252
6
4 TRUNK
251
4
9 MICO
1,086
9
6 NAJIA
1,031
10
MORTIS
1,024
11
6 OLLIE
1,024
8
4 FANG
1,021
11
LILY
1,019
11
5 MAX
1,014
11
1 BUSTER
1,010
11
GRAY
1,010
11
3 LOU
1,008
11
4 SQUEAK
1,008
11
1 MOE
1,008
9
1 MINA
1,007
9
3 GENE
1,006
11
GIGI
1,005
11
1 JUJU
1,003
11
2 BYRON
1,002
11
3 JAE-YONG
1,002
11
2 ZIGGY
1,001
11
1 BUZZ
716
8
2 WILLOW
714
7
3 CHUCK
693
11
3 MELODIE
604
11
1 FINX
581
11
2 OTIS
578
11
5 TARA
525
7
6 LUMI
517
7
5 DAMIAN
513
9
1 ALLI
507
8
1 CLANCY
506
8
7 GLOWY
506
11
3 STARR NOVA
504
7
3 DOUG
502
8
3 RUFFS
501
11
4 R-T
500
7
MR. P
402
7
1 SPROUT
344
7
EVE
332
7
1 JANET
283
5
5 CHARLIE
259
3
1 WENDY
257
7
4 COSMO
255
7
2 VINCE
21
7
LEON
1,736
11
5 KENJI
1,107
11
1 SPIKE
1,059
11
CROW
1,036
11
3 CHESTER
1,008
11
1 CORDELIUS
1,008
11
3 SANDY
1,006
11
1 SURGE
1,003
11
2 KIT
1,003
11
2 NORI
1,003
11
2 MEG
1,002
9
2 DRACO
750
9
AMBER
507
11
7 PIERCE
503
11
5 SIRIUS
1,046
11
KAZE
1,000
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 218,961
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 254,520 · コイン 528,260
78,278
-
ガジェット181 所持
18,100
-
スターパワー117 所持
23,400
-
ハイパーチャージ106 所持
53,000
-
ギア22 所持
2,200
-
バフィー37 所持
11,100
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと48
149,400
310,360
-
ガジェットあと35
35,000
-
スターパワーあと99
198,000
-
ハイパーチャージあと2
10,000
-
ギアあと643
654,000
-
バフィーあと62
124,000
62,000
-
合計
273,400
1,269,360
≈ 154,276
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 11 | 64% | 27% | |
| 14 | 79% | — |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 17戦
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
一緒のバトル17一緒の勝率71%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒20時間 17分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
一緒のバトル22一緒の勝率68%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒20時間 17分前 -
baloonsdistroy
#RGQLRJVLG
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mr. P最後に一緒1日 23時間前 -
чекушка
#90RYGY90R
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Stu最後に一緒1日 23時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
一緒のバトル22一緒の勝率68%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒20時間 17分前 -
baloonsdistroy
#RGQLRJVLG
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mr. P最後に一緒1日 23時間前 -
чекушка
#90RYGY90R
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Stu最後に一緒1日 23時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
fick dia hen
#YQPL2Y828
一緒のバトル22一緒の勝率68%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒20時間 17分前 -
baloonsdistroy
#RGQLRJVLG
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mr. P最後に一緒1日 23時間前 -
чекушка
#90RYGY90R
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Stu最後に一緒1日 23時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Spike 14
Chuck 8
Griff 3
- すべての種類
チャレンジ 14
トロフィー 11
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 14
ブロスタホッケー 5
ブロストライカー 3
ホットゾーン 3
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS2分 17秒
-
VS2分 47秒
-
VS1分 12秒
-
特別チャレンジ
803
レベル11
Stecken
803
レベル11
fick dia hen
-
特別チャレンジ
802
レベル11
fick dia hen
802
レベル11
Stecken
-
特別チャレンジ
803
レベル11
Stecken
803
レベル11
fick dia hen
-
特別チャレンジ
703
レベル11
fick dia hen
703
レベル11
Stecken
-
特別チャレンジ
603
レベル11
Stecken
603
レベル11
fick dia hen
-
特別チャレンジ
602
レベル11
fick dia hen
602
レベル11
Stecken
-
特別チャレンジ
601
レベル11
Stecken
601
レベル11
fick dia hen
-
特別チャレンジ
501
レベル11
Stecken
501
レベル11
fick dia hen
-
特別チャレンジ
401
レベル11
Stecken
401
レベル11
fick dia hen
-
特別チャレンジ
301
レベル11
fick dia hen
301
レベル11
Stecken
-
特別チャレンジ
300
レベル11
Stecken
300
レベル11
fick dia hen
-
特別チャレンジ
200
レベル11
Stecken
200
レベル11
fick dia hen
-
特別チャレンジ
100
レベル11
fick dia hen
100
レベル11
Stecken
-
特別チャレンジ
0
レベル11
Stecken
0
レベル11
fick dia hen
-
VS58秒
-
VS1分 2秒
-
VS53秒
-
VS2分 54秒
-
VS1分 50秒
-
VS1分 36秒
-
VS45秒
-
VS1分 23秒






































