PROFIL
Ryze
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 76,267
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MITOS I
SEMASA
4,555
LEGENDA I
TERTINGGI
7,613
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN METEOR I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 771 jam
3v3: 14,943 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 232 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 152 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 605 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 49 Rekod: LEGENDA I
- Tolak trofi 46 Purata 20 terbaik: 1,713 trofi · 76,257 jumlah trofi · 3 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa79% menang dalam 14 laga
-
4,637
Musim 50 · sedang berjalan
Mitos I
Kemahiran milik Ryze
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan40 / 80
- Tolak trofi9 / 20
Kedudukan
49 × 80 % = 39.2 mataRekod: LEGENDA I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
46 × 20 % = 9.2 mataPurata 20 terbaik: 1,713 trofi · 76,257 jumlah trofi · 3 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 944,312 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 9.5% teratas |
| Berperingkat | 7.5% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 8.2% teratas |
| Prestij | 5.5% teratas |
| Kemasyhuran | 6.0% teratas |
| Pengalaman | 9.6% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 4.3% teratas |
| Menang Showdown | 83% teratas |
| Brawler tahap 11 | 8.6% teratas |
| Koleksi | 8.9% teratas |
| Rentetan terbaik | 0.83% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,005
11
BULL
2,000
11
7 BROCK
1,265
11
2 COLT
1,051
11
2 NITA
1,024
11
EL PRIMO
1,000
11
1 ROSA
277
8
1 BARLEY
127
2
1 POCO
124
2
1 GUS
2,008
11
1 RICO
1,409
11
DYNAMIKE
1,259
11
DARRYL
1,246
11
5 JACKY
1,014
11
20 JESSIE
1,006
11
2 TICK
1,006
11
8-BIT
276
11
1 PENNY
252
7
1 CARL
121
2
SHADE
2,108
11
BIBI
2,056
11
EDGAR
2,000
11
STU
1,810
11
COLETTE
1,320
11
GRIFF
1,232
11
MANDY
1,198
11
EMZ
1,192
11
MAISIE
1,169
11
PIPER
1,133
11
2 BEA
1,107
11
BELLE
1,001
11
FRANK
1,000
11
LARRY & LAWRIE
512
11
GALE
374
11
BO
286
11
2 NANI
183
6
11 MEEPLE
163
11
1 SAM
162
6
1 ANGELO
147
6
1 BERRY
134
6
1 PAM
123
2
1 LOLA
117
2
1 HANK
113
2
2 GROM
112
5
3 ASH
111
2
1 BONNIE
107
5
1 PEARL
94
2
1 TRUNK
10
3
BOLT
0
1
FANG
2,028
11
MORTIS
2,012
11
MAX
2,008
11
NAJIA
1,538
11
2 CLANCY
1,108
11
MINA
1,088
11
2 GRAY
1,070
11
1 BUZZ
1,054
11
DOUG
1,028
11
MELODIE
1,021
11
BYRON
1,016
11
3 CHARLIE
1,009
11
7 SQUEAK
1,007
11
WILLOW
1,005
11
2 STARR NOVA
1,004
11
8 RUFFS
1,002
11
5 TARA
1,001
11
1 GIGI
533
11
LUMI
395
11
1 EVE
263
11
1 LOU
255
7
CHUCK
206
10
3 R-T
185
11
1 MICO
155
2
2 SPROUT
135
4
2 JUJU
127
11
1 BUSTER
125
2
3 GENE
123
2
2 LILY
123
2
9 OTIS
106
2
2 MOE
106
2
1 MR. P
104
2
7 OLLIE
92
4
5 JANET
52
3
5 JAE-YONG
52
2
1 FINX
37
6
3 GLOWY
33
1
1 ALLI
10
4
1 ZIGGY
10
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CROW
2,149
11
1 CHESTER
2,008
11
SURGE
1,238
11
3 CORDELIUS
1,104
11
KIT
1,043
11
SPIKE
1,025
11
1 AMBER
1,020
11
1 KENJI
1,010
11
PIERCE
1,000
11
2 SANDY
337
11
LEON
290
11
1 DRACO
93
2
1 MEG
72
2
NORI
0
1
1 SIRIUS
1,067
11
3 KAZE
31
2
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 236,415
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa249,990 mata kuasa · 517,830 syiling
76,782
-
ALAT-ALAT138 dimiliki
13,800
-
KUASA BINTANG132 dimiliki
26,400
-
Hipercas106 dimiliki
53,000
-
PELENGKAP134 dimiliki
13,450
-
Buffie67 dimiliki
20,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 43
153,930
320,790
-
ALAT-ALATKurang 78
78,000
-
KUASA BINTANGKurang 84
168,000
-
HipercasKurang 2
10,000
-
PELENGKAPKurang 531
541,500
-
BuffieKurang 32
64,000
32,000
-
Jumlah
217,930
1,150,290
≈ 136,822
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
3
21
37
16
8
3
2
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
14 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 5 | 40% | 0% | |
| 9 | 100% | — |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 23 laga dalam tempoh ini
-
CR7
#YUJGU9PCL
Laga bersama11Menang bersama73%Brawler paling kerap dimainkan
GaleTerakhir bersama2j 10m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
CR7
#YUJGU9PCL
Laga bersama11Menang bersama73%Brawler paling kerap dimainkan
GaleTerakhir bersama2j 10m lalu -
木の葉の紅き猛獣マイト・ガイ
#280QY2JJ09
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MortisTerakhir bersama1h 11j lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
CR7
#YUJGU9PCL
Laga bersama11Menang bersama73%Brawler paling kerap dimainkan
GaleTerakhir bersama2j 10m lalu -
木の葉の紅き猛獣マイト・ガイ
#280QY2JJ09
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MortisTerakhir bersama1h 11j lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
CR7
#YUJGU9PCL
Laga bersama11Menang bersama73%Brawler paling kerap dimainkan
GaleTerakhir bersama2j 10m lalu -
木の葉の紅き猛獣マイト・ガイ
#280QY2JJ09
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MortisTerakhir bersama1h 11j lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Brock 8
Stu 5
Meg 1
Pearl 1
Sprout 1
Max 1
Gus 1
Jae-yong 1
Lola 1
Mortis 1
Gene 1
Pierce 1
Kaze 1
Edgar 1
- Semua jenis
- Persahabatan 11
Cabaran 9
Trofi 5
- Semua mod
Buruan 11
Showdown Duo Mega 9
Bola Brawl 4
Hoki Brawl 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
PERSAHABATAN
KALAH
Buruan
-
PERSAHABATAN
KALAH
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
KALAH
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
LWN1m 48s
-
CABARAN KHAS
602
THP11
蒼梧だよ〜
602
THP11
Ryze
-
CABARAN KHAS
502
THP11
スマッシュ
502
THP11
Ryze
-
CABARAN KHAS
502
THP11
??
501
THP11
Ryze
-
CABARAN KHAS
403
THP11
天賦型選手
401
THP11
Ryze
-
CABARAN KHAS
301
THP11
Ryze
303
THP11
郝市長
-
CABARAN KHAS
201
THP11
Ryze
201
THP11
あの頃のSouking
-
CABARAN KHAS
103
THP11
中国人能飞
101
THP11
Ryze
- CABARAN KHAS
- CABARAN KHAS
-
LWN2m 17s
-
LWN1m 29s
-
LWN36s
-
LWN2m 4s






































