PROFILO
Ryze
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 76.267
VITTORIE
CLASSIFICATA
MITI I
ATTUALE
4.555
LEGGENDE I
MIGLIORE
7.613
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA METEORITICA I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 771 h
3c3: 14.943 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 232 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 152 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 605 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 49 Record: LEGGENDE I
- Spinta dei trofei 46 Media dei migliori 20: 1.713 trofei · 76.257 trofei totali · 3 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale79% di vittorie in 14 battaglie
-
4.637
Stagione 50 · in corso
Miti I
Skill di Ryze
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate40 / 80
- Spinta dei trofei9 / 20
Classificate
49 × 80 % = 39.2 puntiRecord: LEGGENDE I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
46 × 20 % = 9.2 puntiMedia dei migliori 20: 1.713 trofei · 76.257 trofei totali · 3 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 944.312 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 9.5% |
| Classificata | Top 7.5% |
| Miglior grado in classificata | Top 8.2% |
| Prestigio | Top 5.5% |
| Fama | Top 6.0% |
| Esperienza | Top 9.6% |
| Vittorie in 3v3 | Top 4.3% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 83% |
| Brawler al livello 11 | Top 8.6% |
| Collezione | Top 8.9% |
| Miglior serie | Top 0.83% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
SHELLY
1.005
11
BULL
2.000
11
7 BROCK
1.265
11
2 COLT
1.051
11
2 NITA
1.024
11
EL PRIMO
1.000
11
1 ROSA
277
8
1 BARLEY
127
2
1 POCO
124
2
1 GUS
2.008
11
1 RICO
1.409
11
DYNAMIKE
1.259
11
DARRYL
1.246
11
5 JACKY
1.014
11
20 JESSIE
1.006
11
2 TICK
1.006
11
8-BIT
276
11
1 PENNY
252
7
1 CARL
121
2
SHADE
2.108
11
BIBI
2.056
11
EDGAR
2.000
11
STU
1.810
11
COLETTE
1.320
11
GRIFF
1.232
11
MANDY
1.198
11
EMZ
1.192
11
MAISIE
1.169
11
PIPER
1.133
11
2 BEA
1.107
11
BELLE
1.001
11
FRANK
1.000
11
LARRY & LAWRIE
512
11
GALE
374
11
BO
286
11
2 NANI
183
6
11 MEEPLE
163
11
1 SAM
162
6
1 ANGELO
147
6
1 BERRY
134
6
1 PAM
123
2
1 LOLA
117
2
1 HANK
113
2
2 GROM
112
5
3 ASH
111
2
1 BONNIE
107
5
1 PEARL
94
2
1 TRUNK
10
3
BOLT
0
1
FANG
2.028
11
MORTIS
2.012
11
MAX
2.008
11
NAJIA
1.538
11
2 CLANCY
1.108
11
MINA
1.088
11
2 GRAY
1.070
11
1 BUZZ
1.054
11
DOUG
1.028
11
MELODIE
1.021
11
BYRON
1.016
11
3 CHARLIE
1.009
11
7 SQUEAK
1.007
11
WILLOW
1.005
11
2 STARR NOVA
1.004
11
8 RUFFS
1.002
11
5 TARA
1.001
11
1 GIGI
533
11
LUMI
395
11
1 EVE
263
11
1 LOU
255
7
CHUCK
206
10
3 R-T
185
11
1 MICO
155
2
2 SPROUT
135
4
2 JUJU
127
11
1 BUSTER
125
2
3 GENE
123
2
2 LILY
123
2
9 OTIS
106
2
2 MOE
106
2
1 MR. P
104
2
7 OLLIE
92
4
5 JANET
52
3
5 JAE-YONG
52
2
1 FINX
37
6
3 GLOWY
33
1
1 ALLI
10
4
1 ZIGGY
10
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CROW
2.149
11
1 CHESTER
2.008
11
SURGE
1.238
11
3 CORDELIUS
1.104
11
KIT
1.043
11
SPIKE
1.025
11
1 AMBER
1.020
11
1 KENJI
1.010
11
PIERCE
1.000
11
2 SANDY
337
11
LEON
290
11
1 DRACO
93
2
1 MEG
72
2
NORI
0
1
1 SIRIUS
1.067
11
3 KAZE
31
2
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 236.415
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza249.990 punti potenza · 517.830 monete
76.782
-
GADGET138 ottenuti
13.800
-
ABILITÀ STELLARI132 ottenuti
26.400
-
Ipercariche106 ottenuti
53.000
-
EQUIPAGGIAMENTI134 ottenuti
13.450
-
Buffies67 ottenuti
20.100
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 43
153.930
320.790
-
GADGETNe mancano 78
78.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 84
168.000
-
IpercaricheNe mancano 2
10.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 531
541.500
-
BuffiesNe mancano 32
64.000
32.000
-
Totale
217.930
1.150.290
≈ 136.822
Ciò che non si compra
Skin viste
3
21
37
16
8
3
2
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 14 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 5 | 40% | 0% | |
| 9 | 100% | — |
Compagni
Con chi gioca di più: 23 battaglie in questo periodo
-
CR7
#YUJGU9PCL
Battaglie insieme11Vittorie insieme73%Il suo brawler più usato
GaleUltima insieme2h 10m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
CR7
#YUJGU9PCL
Battaglie insieme11Vittorie insieme73%Il suo brawler più usato
GaleUltima insieme2h 10m fa -
木の葉の紅き猛獣マイト・ガイ
#280QY2JJ09
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
MortisUltima insieme1g 11h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
CR7
#YUJGU9PCL
Battaglie insieme11Vittorie insieme73%Il suo brawler più usato
GaleUltima insieme2h 10m fa -
木の葉の紅き猛獣マイト・ガイ
#280QY2JJ09
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
MortisUltima insieme1g 11h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
CR7
#YUJGU9PCL
Battaglie insieme11Vittorie insieme73%Il suo brawler più usato
GaleUltima insieme2h 10m fa -
木の葉の紅き猛獣マイト・ガイ
#280QY2JJ09
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
MortisUltima insieme1g 11h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Brock 8
Stu 5
Meg 1
Pearl 1
Sprout 1
Max 1
Gus 1
Jae-yong 1
Lola 1
Mortis 1
Gene 1
Pierce 1
Kaze 1
Edgar 1
- Tutti i tipi
- Amichevoli 11
Sfide 9
Trofei 5
- Tutte le modalità
Ricercati 11
Megasopravvivenza (in Due) 9
Footbrawl 4
Brawl Hockey 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
AMICHEVOLE
SCONFITTA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
SCONFITTA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
VITTORIA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
VITTORIA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
VITTORIA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
VITTORIA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
SCONFITTA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
VITTORIA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
VITTORIA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
VITTORIA
Ricercati
-
AMICHEVOLE
VITTORIA
Ricercati
-
VS1m 48s
-
SFIDA SPECIALE
602
LIV.11
蒼梧だよ〜
602
LIV.11
Ryze
-
SFIDA SPECIALE
502
LIV.11
スマッシュ
502
LIV.11
Ryze
-
SFIDA SPECIALE
502
LIV.11
??
501
LIV.11
Ryze
-
SFIDA SPECIALE
403
LIV.11
天賦型選手
401
LIV.11
Ryze
-
SFIDA SPECIALE
301
LIV.11
Ryze
303
LIV.11
郝市長
-
SFIDA SPECIALE
201
LIV.11
Ryze
201
LIV.11
あの頃のSouking
-
SFIDA SPECIALE
103
LIV.11
中国人能飞
101
LIV.11
Ryze
-
SFIDA SPECIALE
1
LIV.11
みやわけ
1
LIV.11
Ryze
-
SFIDA SPECIALE
0
LIV.11
하율이 너무 기여워
0
LIV.11
Ryze
-
VS2m 17s
-
VS1m 29s
-
VS2m 4s






































