PROFIEL
Ryze
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 76.267
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.555
LEGENDARISCH I
HOOGSTE
7.613
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 771 uur
3v3: 14.943 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 232 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 152 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 605 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 49 Record: LEGENDARISCH I
- Trofeeën pushen 46 Gemiddelde van de beste 20: 1.713 trofeeën · 76.257 trofeeën in totaal · 3 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal79% gewonnen in 14 gevechten
-
4.637
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van Ryze
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked40 / 80
- Trofeeën pushen9 / 20
Ranked
49 × 80 % = 39.2 puntenRecord: LEGENDARISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
46 × 20 % = 9.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.713 trofeeën · 76.257 trofeeën in totaal · 3 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 944.312 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 9.5% |
| Ranked | Top 7.5% |
| Beste rang in ranked | Top 8.2% |
| Prestige | Top 5.5% |
| Roem | Top 6.0% |
| Ervaring | Top 9.6% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 4.3% |
| Showdown-overwinningen | Top 83% |
| Brawlers op 11 | Top 8.6% |
| Collectie | Top 8.9% |
| Beste reeks | Top 0.83% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.005
11
BULL
2.000
11
7 BROCK
1.265
11
2 COLT
1.051
11
2 NITA
1.024
11
EL PRIMO
1.000
11
1 ROSA
277
8
1 BARLEY
127
2
1 POCO
124
2
1 GUS
2.008
11
1 RICO
1.409
11
DYNAMIKE
1.259
11
DARRYL
1.246
11
5 JACKY
1.014
11
20 JESSIE
1.006
11
2 TICK
1.006
11
8-BIT
276
11
1 PENNY
252
7
1 CARL
121
2
SHADE
2.108
11
BIBI
2.056
11
EDGAR
2.000
11
STU
1.810
11
COLETTE
1.320
11
GRIFF
1.232
11
MANDY
1.198
11
EMZ
1.192
11
MAISIE
1.169
11
PIPER
1.133
11
2 BEA
1.107
11
BELLE
1.001
11
FRANK
1.000
11
LARRY & LAWRIE
512
11
GALE
374
11
BO
286
11
2 NANI
183
6
11 MEEPLE
163
11
1 SAM
162
6
1 ANGELO
147
6
1 BERRY
134
6
1 PAM
123
2
1 LOLA
117
2
1 HANK
113
2
2 GROM
112
5
3 ASH
111
2
1 BONNIE
107
5
1 PEARL
94
2
1 TRUNK
10
3
BOLT
0
1
FANG
2.028
11
MORTIS
2.012
11
MAX
2.008
11
NAJIA
1.538
11
2 CLANCY
1.108
11
MINA
1.088
11
2 GRAY
1.070
11
1 BUZZ
1.054
11
DOUG
1.028
11
MELODIE
1.021
11
BYRON
1.016
11
3 CHARLIE
1.009
11
7 SQUEAK
1.007
11
WILLOW
1.005
11
2 STARR NOVA
1.004
11
8 RUFFS
1.002
11
5 TARA
1.001
11
1 GIGI
533
11
LUMI
395
11
1 EVE
263
11
1 LOU
255
7
CHUCK
206
10
3 R-T
185
11
1 MICO
155
2
2 SPROUT
135
4
2 JUJU
127
11
1 BUSTER
125
2
3 GENE
123
2
2 LILY
123
2
9 OTIS
106
2
2 MOE
106
2
1 MR. P
104
2
7 OLLIE
92
4
5 JANET
52
3
5 JAE-YONG
52
2
1 FINX
37
6
3 GLOWY
33
1
1 ALLI
10
4
1 ZIGGY
10
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CROW
2.149
11
1 CHESTER
2.008
11
SURGE
1.238
11
3 CORDELIUS
1.104
11
KIT
1.043
11
SPIKE
1.025
11
1 AMBER
1.020
11
1 KENJI
1.010
11
PIERCE
1.000
11
2 SANDY
337
11
LEON
290
11
1 DRACO
93
2
1 MEG
72
2
NORI
0
1
1 SIRIUS
1.067
11
3 KAZE
31
2
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 236.415
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus249.990 krachtpunten · 517.830 munten
76.782
-
GADGETS138 in bezit
13.800
-
STERRENKRACHTEN132 in bezit
26.400
-
Hyperladingen106 in bezit
53.000
-
UITRUSTINGEN134 in bezit
13.450
-
Buffies67 in bezit
20.100
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 43
153.930
320.790
-
GADGETSNog 78
78.000
-
STERRENKRACHTENNog 84
168.000
-
HyperladingenNog 2
10.000
-
UITRUSTINGENNog 531
541.500
-
BuffiesNog 32
64.000
32.000
-
Totaal
217.930
1.150.290
≈ 136.822
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
3
21
37
16
8
3
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 14 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 5 | 40% | 0% | |
| 9 | 100% | — |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 23 gevechten in deze periode
-
CR7
#YUJGU9PCL
Gevechten samen11Samen gewonnen73%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen2u 10m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
CR7
#YUJGU9PCL
Gevechten samen11Samen gewonnen73%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen2u 10m geleden -
木の葉の紅き猛獣マイト・ガイ
#280QY2JJ09
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen1d 11u geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
CR7
#YUJGU9PCL
Gevechten samen11Samen gewonnen73%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen2u 10m geleden -
木の葉の紅き猛獣マイト・ガイ
#280QY2JJ09
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen1d 11u geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
CR7
#YUJGU9PCL
Gevechten samen11Samen gewonnen73%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen2u 10m geleden -
木の葉の紅き猛獣マイト・ガイ
#280QY2JJ09
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen1d 11u geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Brock 8
Stu 5
Meg 1
Pearl 1
Sprout 1
Max 1
Gus 1
Jae-yong 1
Lola 1
Mortis 1
Gene 1
Pierce 1
Kaze 1
Edgar 1
- Alle soorten
- Vriendschappelijk 11
Uitdagingen 9
Trofeeën 5
- Alle modi
Premie 11
Mega-duo-showdown 9
Knokbal 4
Knokhockey 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VRIENDSCHAPPELIJK
NEDERLAAG
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
NEDERLAAG
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
OVERWINNING
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
OVERWINNING
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
OVERWINNING
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
OVERWINNING
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
NEDERLAAG
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
OVERWINNING
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
OVERWINNING
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
OVERWINNING
Premie
-
VRIENDSCHAPPELIJK
OVERWINNING
Premie
-
VS1m 48s
-
SPECIALE UITDAGING
602
LVL11
蒼梧だよ〜
602
LVL11
Ryze
-
SPECIALE UITDAGING
502
LVL11
スマッシュ
502
LVL11
Ryze
-
SPECIALE UITDAGING
502
LVL11
??
501
LVL11
Ryze
-
SPECIALE UITDAGING
403
LVL11
天賦型選手
401
LVL11
Ryze
-
SPECIALE UITDAGING
301
LVL11
Ryze
303
LVL11
郝市長
-
SPECIALE UITDAGING
201
LVL11
Ryze
201
LVL11
あの頃のSouking
-
SPECIALE UITDAGING
103
LVL11
中国人能飞
101
LVL11
Ryze
- SPECIALE UITDAGING
- SPECIALE UITDAGING
-
VS2m 17s
-
VS1m 29s
-
VS2m 4s






































