PROFIEL
baserforheawwqq
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 36.891
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT III
HUIDIG
4.114
MYTHISCH I
HOOGSTE
4.569
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 163 uur
3v3: 1.370 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 901 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 784 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 122 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 26 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 25 Gemiddelde van de beste 20: 1.113 trofeeën · 36.891 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm44% gewonnen in 25 gevechten
-
4.569
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van baserforheawwqq
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked21 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
26 × 80 % = 20.8 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
25 × 20 % = 5.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.113 trofeeën · 36.891 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 915.904 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 46% |
| Ranked | Top 11% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 33% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 45% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 66% |
| Showdown-overwinningen | Top 35% |
| Brawlers op 11 | Top 52% |
| Collectie | Top 49% |
| Beste reeks | Top 89% |
KNOKKERS
99/108 verzameld
1 SHELLY
1.000
11
COLT
1.027
11
5 BROCK
1.002
10
EL PRIMO
500
8
BULL
493
8
POCO
428
9
ROSA
423
7
1 NITA
350
7
BARLEY
326
7
3 RICO
1.012
10
CARL
1.000
9
1 GUS
611
11
1 DYNAMIKE
573
10
PENNY
397
5
JESSIE
353
8
DARRYL
335
4
1 JACKY
329
6
8-BIT
328
5
TICK
311
8
SHADE
2.012
11
PIPER
1.250
11
EDGAR
1.130
11
BIBI
1.034
11
5 GALE
1.010
11
4 BEA
1.006
11
FRANK
500
8
ANGELO
498
10
EMZ
455
11
3 COLETTE
391
11
BO
322
7
5 LOLA
286
9
STU
211
6
PAM
186
4
MANDY
158
8
GRIFF
149
8
SAM
140
4
8 BELLE
139
4
PEARL
123
1
BERRY
117
9
9 BONNIE
108
4
LARRY & LAWRIE
105
1
4 TRUNK
76
3
2 MAISIE
24
1
1 NANI
15
1
1 MEEPLE
13
1
GROM
0
1
ASH
0
1
HANK
0
2
BOLT
0
1
6 MICO
2.005
11
3 FANG
1.019
11
3 ALLI
1.010
11
5 BYRON
1.008
11
4 BUZZ
1.008
11
MAX
557
9
LILY
500
9
LOU
341
6
2 WENDY
338
11
1 MORTIS
314
9
STARR NOVA
180
8
3 GENE
175
5
GRAY
174
9
EVE
154
6
JANET
147
6
6 CHUCK
145
6
MELODIE
126
6
CLANCY
112
1
MOE
112
9
DOUG
100
8
5 JAE-YONG
95
9
5 LUMI
87
1
2 MR. P
77
1
5 GIGI
65
6
2 CHARLIE
45
1
3 SQUEAK
43
6
3 OTIS
36
1
2 DAMIAN
24
3
NAJIA
20
3
SPROUT
9
6
1 GLOWY
8
1
MINA
5
1
TARA
0
3
WILLOW
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
ZIGGY
0
1
2 AMBER
1.050
11
2 SURGE
1.019
11
1 CROW
1.004
11
LEON
499
9
CHESTER
419
10
KIT
209
8
9 PIERCE
129
7
7 NORI
96
8
5 KENJI
61
1
3 MEG
42
1
2 DRACO
25
6
1 SPIKE
13
6
2 KAZE
30
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 121.875
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS99 in bezit
8103037121
28.392
-
Krachtniveaus118.850 krachtpunten · 247.975 munten
36.683
-
GADGETS84 in bezit
8.400
-
STERRENKRACHTEN64 in bezit
12.800
-
Hyperladingen44 in bezit
22.000
-
UITRUSTINGEN52 in bezit
5.200
-
Buffies28 in bezit
8.400
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 79
251.410
520.760
-
GADGETSNog 114
114.000
-
STERRENKRACHTENNog 134
268.000
-
HyperladingenNog 55
275.000
-
UITRUSTINGENNog 558
568.000
-
BuffiesNog 71
142.000
71.000
-
Totaal
393.410
1.816.760
≈ 221.017
-
Brawlers naar niveau 11Nog 88
285.070
590.645
-
GADGETSNog 132
132.000
-
STERRENKRACHTENNog 152
304.000
-
HyperladingenNog 64
320.000
-
UITRUSTINGENNog 613
624.000
-
BuffiesNog 71
142.000
71.000
-
Totaal
427.070
2.041.645
≈ 246.872
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
14
11
30
5
3
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 24 | 46% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SHUBAAA
#LCGYLRVLL
Gevechten samen17Samen gewonnen47%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen2u 30m geleden -
heawwqq
#9YLVLYUJP
Gevechten samen6Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
VinceLaatst samen11u 37m geleden -
TooFreek
#9LP20RUGG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen2u 57m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SHUBAAA
#LCGYLRVLL
Gevechten samen17Samen gewonnen47%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen2u 30m geleden -
heawwqq
#9YLVLYUJP
Gevechten samen6Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
VinceLaatst samen11u 37m geleden -
TooFreek
#9LP20RUGG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen2u 57m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SHUBAAA
#LCGYLRVLL
Gevechten samen17Samen gewonnen47%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen2u 30m geleden -
heawwqq
#9YLVLYUJP
Gevechten samen6Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
VinceLaatst samen11u 37m geleden -
TooFreek
#9LP20RUGG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen2u 57m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
SHUBAAA
#LCGYLRVLL
Gevechten samen17Samen gewonnen47%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen2u 30m geleden -
heawwqq
#9YLVLYUJP
Gevechten samen6Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
VinceLaatst samen11u 37m geleden -
TooFreek
#9LP20RUGG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen2u 57m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Gus 21
Shade 3
Squeak 1
- Alle soorten
Trofeeën 24
Ranked 1
- Alle modi
Knokbal 17
Duo-showdown 6
Overval 1
Solo-showdown 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
LADDERMODUS
VS2m 6s
-
VS1m 37s
-
VS2m 30s
-
VS57s
-
VS2m 30s
-
VS1m 27s
-
VS1m 11s
-
VS1m 14s
-
VS50s
-
VS1m 21s
-
VS2m 28s
-
VS1m 3s
-
VS36s
-
VS32s
-
VS51s
-
VS1m 42s
-
VS39s
-
VS59s






































