PROFIL
baserforheawwqq
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 36,891
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA III
AKTUALNA
4,114
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
4,569
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 163 godz.
3v3: 1,370 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 901 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 784 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 122 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 26 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 25 Średnia 20 najlepszych: 1,113 trofeów · 36,891 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaSłaba forma44% wygranych w 25 bitwach
-
4,569
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – baserforheawwqq
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe21 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
26 × 80 % = 20.8 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
25 × 20 % = 5.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,113 trofeów · 36,891 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 915,904 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 46% |
| Rankingowy | Top 11% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 33% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 45% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 66% |
| Wygrane w Starciu | Top 35% |
| Zadymiarze na 11 | Top 52% |
| Kolekcja | Top 49% |
| Najlepsza seria | Top 89% |
ZADYMIARZE
Zebrano 99/108
1 SHELLY
1,000
11
COLT
1,027
11
5 BROCK
1,002
10
EL PRIMO
500
8
BULL
493
8
POCO
428
9
ROSA
423
7
1 NITA
350
7
BARLEY
326
7
3 RICO
1,012
10
CARL
1,000
9
1 GUS
611
11
1 DYNAMIKE
573
10
PENNY
397
5
JESSIE
353
8
DARRYL
335
4
1 JACKY
329
6
8-BIT
328
5
TICK
311
8
SHADE
2,012
11
PIPER
1,250
11
EDGAR
1,130
11
BIBI
1,034
11
5 GALE
1,010
11
4 BEA
1,006
11
FRANK
500
8
ANGELO
498
10
EMZ
455
11
3 COLETTE
391
11
BO
322
7
5 LOLA
286
9
STU
211
6
PAM
186
4
MANDY
158
8
GRIFF
149
8
SAM
140
4
8 BELLE
139
4
PEARL
123
1
BERRY
117
9
9 BONNIE
108
4
LARRY & LAWRIE
105
1
4 TRUNK
76
3
2 MAISIE
24
1
1 NANI
15
1
1 MEEPLE
13
1
GROM
0
1
ASH
0
1
HANK
0
2
BOLT
0
1
6 MICO
2,005
11
3 FANG
1,019
11
3 ALLI
1,010
11
5 BYRON
1,008
11
4 BUZZ
1,008
11
MAX
557
9
LILY
500
9
LOU
341
6
2 WENDY
338
11
1 MORTIS
314
9
STARR NOVA
180
8
3 GENE
175
5
GRAY
174
9
EVE
154
6
JANET
147
6
6 CHUCK
145
6
MELODIE
126
6
CLANCY
112
1
MOE
112
9
DOUG
100
8
5 JAE-YONG
95
9
5 LUMI
87
1
2 MR. P
77
1
5 GIGI
65
6
2 CHARLIE
45
1
3 SQUEAK
43
6
3 OTIS
36
1
2 DAMIAN
24
3
NAJIA
20
3
SPROUT
9
6
1 GLOWY
8
1
MINA
5
1
TARA
0
3
WILLOW
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
ZIGGY
0
1
2 AMBER
1,050
11
2 SURGE
1,019
11
1 CROW
1,004
11
LEON
499
9
CHESTER
419
10
KIT
209
8
9 PIERCE
129
7
7 NORI
96
8
5 KENJI
61
1
3 MEG
42
1
2 DRACO
25
6
1 SPIKE
13
6
2 KAZE
30
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 121,875
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE99 zdobytych
8103037121
28,392
-
Poziomy mocy118,850 punktów mocy · 247,975 monet
36,683
-
GADŻETY84 zdobytych
8,400
-
GWIEZDNE MOCE64 zdobytych
12,800
-
Hiperładunki44 zdobytych
22,000
-
WYPOSAŻENIE52 zdobytych
5,200
-
Buffie28 zdobytych
8,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 79
251,410
520,760
-
GADŻETYBrakuje 114
114,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 134
268,000
-
HiperładunkiBrakuje 55
275,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 558
568,000
-
BuffieBrakuje 71
142,000
71,000
-
Razem
393,410
1,816,760
≈ 221,017
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 88
285,070
590,645
-
GADŻETYBrakuje 132
132,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 152
304,000
-
HiperładunkiBrakuje 64
320,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 613
624,000
-
BuffieBrakuje 71
142,000
71,000
-
Razem
427,070
2,041,645
≈ 246,872
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
14
11
30
5
3
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 24 | 46% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SHUBAAA
#LCGYLRVLL
Bitwy razem17Wygrane razem47%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem2h 30m temu -
heawwqq
#9YLVLYUJP
Bitwy razem6Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem11h 36m temu -
TooFreek
#9LP20RUGG
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem2h 56m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SHUBAAA
#LCGYLRVLL
Bitwy razem17Wygrane razem47%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem2h 30m temu -
heawwqq
#9YLVLYUJP
Bitwy razem6Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem11h 36m temu -
TooFreek
#9LP20RUGG
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem2h 56m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SHUBAAA
#LCGYLRVLL
Bitwy razem17Wygrane razem47%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem2h 30m temu -
heawwqq
#9YLVLYUJP
Bitwy razem6Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem11h 36m temu -
TooFreek
#9LP20RUGG
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem2h 56m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
SHUBAAA
#LCGYLRVLL
Bitwy razem17Wygrane razem47%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem2h 30m temu -
heawwqq
#9YLVLYUJP
Bitwy razem6Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem11h 36m temu -
TooFreek
#9LP20RUGG
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem2h 56m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Gus 21
Shade 3
Squeak 1
- Wszystkie typy
Trofea 24
Rankingowe 1
- Wszystkie tryby
Zadyma 17
Starcie w Trybie Duo 6
Napad 1
Starcie Solo 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 6s
-
KONTRA1m 37s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA57s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 27s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA1m 14s
-
KONTRA50s
-
KONTRA1m 21s
-
KONTRA2m 28s
-
KONTRA1m 3s
-
KONTRA36s
-
KONTRA32s
-
KONTRA51s
-
KONTRA1m 42s
-
KONTRA39s
-
KONTRA59s






































