PROFIEL
😈CM|MON$TER😈
TROFEEËNPAD
IV
Hoogste: 131.317
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
LEGENDARISCH III
HUIDIG
7.716
MEESTER I
HOOGSTE
9.444
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.729 uur
3v3: 25.189 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 5.315 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 2.710 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 1.330 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 78 Record: MEESTER I
- Trofeeën pushen 61 Gemiddelde van de beste 20: 2.126 trofeeën · 131.317 trofeeën in totaal · 4 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal60% gewonnen in 25 gevechten
-
8.212
Seizoen 50 · bezig
Legendarisch III
Skill van 😈CM|MON$TER😈
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked66 / 85
- Trofeeën pushen9 / 15
Ranked
78 × 85 % = 66.3 puntenRecord: MEESTER I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
61 × 15 % = 9.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 2.126 trofeeën · 131.317 trofeeën in totaal · 4 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen. Nu: 63% van zijn laatste 19 potjes is ranked of toernooi, dus het weegt 85 / 15.
Onder de 929.145 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 0.51% |
| Ranked | Top 0.11% |
| Beste rang in ranked | Top 0.65% |
| Prestige | Top 1.9% |
| Roem | Top 3.2% |
| Ervaring | Top 0.62% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 1.1% |
| Showdown-overwinningen | Top 0.62% |
| Brawlers op 11 | Top 3.2% |
| Collectie | Top 3.0% |
| Beste reeks | Top 1.4% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.055
11
BROCK
2.026
11
1 COLT
2.002
11
BULL
1.515
11
EL PRIMO
1.151
11
NITA
1.018
11
POCO
777
11
2 ROSA
744
11
2 BARLEY
576
9
3 8-BIT
1.787
11
6 RICO
1.626
11
TICK
1.028
11
2 PENNY
1.021
11
2 CARL
1.021
11
1 DARRYL
1.018
11
4 DYNAMIKE
1.000
11
GUS
924
11
2 JACKY
794
11
JESSIE
743
11
1 BOLT
2.898
11
COLETTE
2.038
11
1 SHADE
2.015
11
EDGAR
2.000
11
STU
1.618
11
GRIFF
1.567
11
1 BIBI
1.411
11
6 SAM
1.394
11
FRANK
1.375
11
1 BERRY
1.213
11
10 ASH
1.194
11
MEEPLE
1.193
11
MANDY
1.181
11
BO
1.171
11
1 EMZ
1.159
11
14 NANI
1.097
11
HANK
1.070
11
PIPER
1.036
11
5 BEA
1.029
11
3 MAISIE
1.021
11
4 ANGELO
1.013
11
1 PEARL
1.010
11
LARRY & LAWRIE
1.007
11
4 TRUNK
1.003
11
1 BONNIE
794
11
PAM
792
10
LOLA
785
11
2 BELLE
659
9
1 GALE
645
10
1 GROM
599
9
NAJIA
2.751
11
DAMIAN
2.286
11
1 MINA
2.247
11
1 STARR NOVA
2.213
11
1 MORTIS
2.076
11
MAX
1.860
11
2 LUMI
1.807
11
GLOWY
1.773
11
JUJU
1.722
11
BUSTER
1.369
11
1 GIGI
1.357
11
13 MELODIE
1.303
11
MICO
1.294
11
4 CLANCY
1.277
11
2 LILY
1.229
11
FANG
1.203
11
ALLI
1.163
11
BUZZ
1.155
11
4 OTIS
1.116
11
CHUCK
1.104
11
WILLOW
1.075
11
10 DOUG
1.069
11
4 BYRON
1.060
11
4 JAE-YONG
1.051
11
GRAY
1.048
11
4 R-T
1.028
11
1 CHARLIE
1.010
11
1 FINX
1.010
11
10 LOU
1.002
11
4 MOE
1.000
10
8 WENDY
830
11
2 GENE
791
11
1 EVE
778
9
TARA
774
11
1 RUFFS
765
10
2 SPROUT
752
11
1 JANET
746
11
1 SQUEAK
593
9
1 MR. P
568
9
1 ZIGGY
336
11
1 OLLIE
200
1
COSMO
0
2
VINCE
0
1
PIERCE
2.050
11
MEG
2.006
11
SURGE
1.842
11
AMBER
1.572
11
KENJI
1.456
11
KIT
1.434
11
2 CROW
1.401
11
1 LEON
1.215
11
CORDELIUS
1.182
11
SPIKE
1.167
11
DRACO
1.111
11
2 CHESTER
1.089
11
6 SANDY
1.003
11
1 NORI
15
1
SIRIUS
2.119
11
KAZE
2.051
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 302.540
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus369.240 krachtpunten · 768.330 munten
113.757
-
GADGETS208 in bezit
20.800
-
STERRENKRACHTEN208 in bezit
41.600
-
Hyperladingen106 in bezit
53.000
-
UITRUSTINGEN135 in bezit
14.100
-
Buffies88 in bezit
26.400
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 14
34.680
70.290
-
GADGETSNog 8
8.000
-
STERRENKRACHTENNog 8
16.000
-
HyperladingenNog 2
10.000
-
UITRUSTINGENNog 530
535.000
-
BuffiesNog 11
22.000
11.000
-
Totaal
56.680
650.290
≈ 70.697
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
4
18
38
20
15
3
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 7 | 86% | 29% | |
| 12 | 58% | 20% | |
| 6 | 33% | — |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen14u 2m geleden -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen14u 2m geleden -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen32m 44s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen14u 2m geleden -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen14u 2m geleden -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen32m 44s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen14u 2m geleden -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen14u 2m geleden -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen32m 44s geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen14u 2m geleden -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen14u 2m geleden -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen32m 44s geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Berry 7
Melodie 6
Lou 3
Gus 2
Chester 2
Griff 2
Emz 1
Edgar 1
Starr Nova 1
- Alle soorten
Ranked 12
Trofeeën 7
Uitdagingen 6
- Alle modi
Mega-duo-showdown 6
Knokbal 5
Edelstenengraai 5
Knokarena 4
Gevarenzone 3
Premie 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
LADDERMODUS
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 59s
-
LADDERMODUS
VS1m 24s
-
LADDERMODUS
VS3m 22s
-
LADDERMODUS
VS2m 30s
-
SPECIALE UITDAGING
203
LVL11
😈CM|MON$TER😈
202
LVL11
Uzb|kiiler🇺🇿
-
SPECIALE UITDAGING
101
LVL11
Leha 777
103
LVL11
😈CM|MON$TER😈
-
SPECIALE UITDAGING
3
LVL11
Ha
3
LVL11
😈CM|MON$TER😈
-
SPECIALE UITDAGING
2
LVL11
CC:Jojonas
2
LVL11
😈CM|MON$TER😈
-
SPECIALE UITDAGING
1
LVL11
ade-16
1
LVL11
😈CM|MON$TER😈
-
SPECIALE UITDAGING
0
LVL11
😈CM|MON$TER😈
0
LVL11
⚡𝙸ᵃ𝓂𝑺Þℰℰ𝔇|₂
-
VS3m 8s
-
VS5m 38s
-
VS2m 40s
-
VS3m 14s
-
VS1m 5s
-
LADDERMODUS
VS1m 28s
-
LADDERMODUS
VS1m 48s
-
LADDERMODUS
VS2m 11s
-
LADDERMODUS
VS2m 9s
-
LADDERMODUS
VS1m 31s
-
LADDERMODUS
VS1m 41s
-
LADDERMODUS
VS1m 44s
-
VS1m 48s
-
VS50s






































