PROFIL
😈CM|MON$TER😈
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 131,317
ZWYCIĘSTWA
RANGA
LEGENDARNA III
AKTUALNA
7,716
MISTRZOWIE I
NAJWYŻSZA
9,444
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,729 godz.
3v3: 25,189 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 5,315 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,710 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,330 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 78 Rekord: MISTRZOWIE I
- Wbijanie trofeów 61 Średnia 20 najlepszych: 2,126 trofeów · 131,317 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
8,212
Sezon 50 · w toku
Legendarna III
Skill – 😈CM|MON$TER😈
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe66 / 85
- Wbijanie trofeów9 / 15
Rankingowe
78 × 85 % = 66.3 pktRekord: MISTRZOWIE I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
61 × 15 % = 9.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 2,126 trofeów · 131,317 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 63% z ostatnich 19 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 85 / 15.
Spośród 929,145 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 0.51% |
| Rankingowy | Top 0.11% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 0.65% |
| Prestiż | Top 1.9% |
| Sława | Top 3.2% |
| Doświadczenie | Top 0.62% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 1.1% |
| Wygrane w Starciu | Top 0.62% |
| Zadymiarze na 11 | Top 3.2% |
| Kolekcja | Top 3.0% |
| Najlepsza seria | Top 1.4% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
1,055
11
BROCK
2,026
11
1 COLT
2,002
11
BULL
1,515
11
EL PRIMO
1,151
11
NITA
1,018
11
POCO
777
11
2 ROSA
744
11
2 BARLEY
576
9
3 8-BIT
1,787
11
6 RICO
1,626
11
TICK
1,028
11
2 PENNY
1,021
11
2 CARL
1,021
11
1 DARRYL
1,018
11
4 DYNAMIKE
1,000
11
GUS
924
11
2 JACKY
794
11
JESSIE
743
11
1 BOLT
2,898
11
COLETTE
2,038
11
1 SHADE
2,015
11
EDGAR
2,000
11
STU
1,618
11
GRIFF
1,567
11
1 BIBI
1,411
11
6 SAM
1,394
11
FRANK
1,375
11
1 BERRY
1,213
11
10 ASH
1,194
11
MEEPLE
1,193
11
MANDY
1,181
11
BO
1,171
11
1 EMZ
1,159
11
14 NANI
1,097
11
HANK
1,070
11
PIPER
1,036
11
5 BEA
1,029
11
3 MAISIE
1,021
11
4 ANGELO
1,013
11
1 PEARL
1,010
11
LARRY & LAWRIE
1,007
11
4 TRUNK
1,003
11
1 BONNIE
794
11
PAM
792
10
LOLA
785
11
2 BELLE
659
9
1 GALE
645
10
1 GROM
599
9
NAJIA
2,751
11
DAMIAN
2,286
11
1 MINA
2,247
11
1 STARR NOVA
2,213
11
1 MORTIS
2,076
11
MAX
1,860
11
2 LUMI
1,807
11
GLOWY
1,773
11
JUJU
1,722
11
BUSTER
1,369
11
1 GIGI
1,357
11
13 MELODIE
1,303
11
MICO
1,294
11
4 CLANCY
1,277
11
2 LILY
1,229
11
FANG
1,203
11
ALLI
1,163
11
BUZZ
1,155
11
4 OTIS
1,116
11
CHUCK
1,104
11
WILLOW
1,075
11
10 DOUG
1,069
11
4 BYRON
1,060
11
4 JAE-YONG
1,051
11
GRAY
1,048
11
4 R-T
1,028
11
1 CHARLIE
1,010
11
1 FINX
1,010
11
10 LOU
1,002
11
4 MOE
1,000
10
8 WENDY
830
11
2 GENE
791
11
1 EVE
778
9
TARA
774
11
1 RUFFS
765
10
2 SPROUT
752
11
1 JANET
746
11
1 SQUEAK
593
9
1 MR. P
568
9
1 ZIGGY
336
11
1 OLLIE
200
1
COSMO
0
2
VINCE
0
1
PIERCE
2,050
11
MEG
2,006
11
SURGE
1,842
11
AMBER
1,572
11
KENJI
1,456
11
KIT
1,434
11
2 CROW
1,401
11
1 LEON
1,215
11
CORDELIUS
1,182
11
SPIKE
1,167
11
DRACO
1,111
11
2 CHESTER
1,089
11
6 SANDY
1,003
11
1 NORI
15
1
SIRIUS
2,119
11
KAZE
2,051
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 302,540
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy369,240 punktów mocy · 768,330 monet
113,757
-
GADŻETY208 zdobytych
20,800
-
GWIEZDNE MOCE208 zdobytych
41,600
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE135 zdobytych
14,100
-
Buffie88 zdobytych
26,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 14
34,680
70,290
-
GADŻETYBrakuje 8
8,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 8
16,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 530
535,000
-
BuffieBrakuje 11
22,000
11,000
-
Razem
56,680
650,290
≈ 70,697
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
4
18
38
20
15
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 7 | 86% | 29% | |
| 12 | 58% | 20% | |
| 6 | 33% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem14h temu -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem14h temu -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem30m 38s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem14h temu -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem14h temu -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem30m 38s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem14h temu -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem14h temu -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem30m 38s temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem14h temu -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem14h temu -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem30m 38s temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Berry 7
Melodie 6
Lou 3
Gus 2
Chester 2
Griff 2
Emz 1
Edgar 1
Starr Nova 1
- Wszystkie typy
Rankingowe 12
Trofea 7
Wyzwania 6
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 6
Zadyma 5
Zbiory Klejnotów 5
Arena Zadymy 4
Gorąca Strefa 3
Nagroda 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 59s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 24s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
203
POZ.11
😈CM|MON$TER😈
202
POZ.11
Uzb|kiiler🇺🇿
-
SPECJALNE WYZWANIE
101
POZ.11
Leha 777
103
POZ.11
😈CM|MON$TER😈
-
SPECJALNE WYZWANIE
3
POZ.11
Ha
3
POZ.11
😈CM|MON$TER😈
-
SPECJALNE WYZWANIE
2
POZ.11
CC:Jojonas
2
POZ.11
😈CM|MON$TER😈
-
SPECJALNE WYZWANIE
1
POZ.11
ade-16
1
POZ.11
😈CM|MON$TER😈
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
😈CM|MON$TER😈
0
POZ.11
⚡𝙸ᵃ𝓂𝑺Þℰℰ𝔇|₂
-
KONTRA3m 8s
-
KONTRA5m 38s
-
KONTRA2m 40s
-
KONTRA3m 14s
-
KONTRA1m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 28s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 48s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 9s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 41s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 44s
-
KONTRA1m 48s
-
KONTRA50s






































