PROFIL
😈CM|MON$TER😈
TROPHÄENPFAD
IV
Bestleistung: 131.317
SIEGE
RANGLISTE
LEGENDÄR III
AKTUELL
7.716
MEISTER I
BESTLEISTUNG
9.444
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM III
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 1.729 Std.
3v3: 25.189 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 5.315 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 2.710 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 1.330 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 78 Rekord: MEISTER I
- Trophäen-Push 61 Schnitt der besten 20: 2.126 Trophäen · 131.317 Trophäen insgesamt · 4 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal60 % Siege in 25 Kämpfen
-
8.212
Saison 50 · läuft
Legendär III
Skill von 😈CM|MON$TER😈
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked66 / 85
- Trophäen-Push9 / 15
Ranked
78 × 85 % = 66.3 PunkteRekord: MEISTER I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
61 × 15 % = 9.2 PunkteSchnitt der besten 20: 2.126 Trophäen · 131.317 Trophäen insgesamt · 4 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren. Aktuell: 63 % seiner letzten 19 Spiele sind Ranked oder Turniere, daher zählt es 85 / 15.
Unter den 929.145 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 0.51 % |
| Rangliste | Top 0.11 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 0.65 % |
| Prestige | Top 1.9 % |
| Ruhm | Top 3.2 % |
| Erfahrung | Top 0.62 % |
| 3v3-Siege | Top 1.1 % |
| Showdown-Siege | Top 0.62 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 3.2 % |
| Sammlung | Top 3.0 % |
| Beste Siegesserie | Top 1.4 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.055
11
BROCK
2.026
11
1 COLT
2.002
11
BULL
1.515
11
EL PRIMO
1.151
11
NITA
1.018
11
POCO
777
11
2 ROSA
744
11
2 BARLEY
576
9
3 8-BIT
1.787
11
6 RICO
1.626
11
TICK
1.028
11
2 PENNY
1.021
11
2 CARL
1.021
11
1 DARRYL
1.018
11
4 DYNAMIKE
1.000
11
GUS
924
11
2 JACKY
794
11
JESSIE
743
11
1 BOLT
2.898
11
COLETTE
2.038
11
1 SHADE
2.015
11
EDGAR
2.000
11
STU
1.618
11
GRIFF
1.567
11
1 BIBI
1.411
11
6 SAM
1.394
11
FRANK
1.375
11
1 BERRY
1.213
11
10 ASH
1.194
11
MEEPLE
1.193
11
MANDY
1.181
11
BO
1.171
11
1 EMZ
1.159
11
14 NANI
1.097
11
HANK
1.070
11
PIPER
1.036
11
5 BEA
1.029
11
3 MAISIE
1.021
11
4 ANGELO
1.013
11
1 PEARL
1.010
11
LARRY & LAWRIE
1.007
11
4 TRUNK
1.003
11
1 BONNIE
794
11
PAM
792
10
LOLA
785
11
2 BELLE
659
9
1 GALE
645
10
1 GROM
599
9
NAJIA
2.751
11
DAMIAN
2.286
11
1 MINA
2.247
11
1 STARR NOVA
2.213
11
1 MORTIS
2.076
11
MAX
1.860
11
2 LUMI
1.807
11
GLOWY
1.773
11
JUJU
1.722
11
BUSTER
1.369
11
1 GIGI
1.357
11
13 MELODIE
1.303
11
MICO
1.294
11
4 CLANCY
1.277
11
2 LILY
1.229
11
FANG
1.203
11
ALLI
1.163
11
BUZZ
1.155
11
4 OTIS
1.116
11
CHUCK
1.104
11
WILLOW
1.075
11
10 DOUG
1.069
11
4 BYRON
1.060
11
4 JAE-YONG
1.051
11
GRAY
1.048
11
4 R-T
1.028
11
1 CHARLIE
1.010
11
1 FINX
1.010
11
10 LOU
1.002
11
4 MOE
1.000
10
8 WENDY
830
11
2 GENE
791
11
1 EVE
778
9
TARA
774
11
1 RUFFS
765
10
2 SPROUT
752
11
1 JANET
746
11
1 SQUEAK
593
9
1 MR. P
568
9
1 ZIGGY
336
11
1 OLLIE
200
1
COSMO
0
2
VINCE
0
1
PIERCE
2.050
11
MEG
2.006
11
SURGE
1.842
11
AMBER
1.572
11
KENJI
1.456
11
KIT
1.434
11
2 CROW
1.401
11
1 LEON
1.215
11
CORDELIUS
1.182
11
SPIKE
1.167
11
DRACO
1.111
11
2 CHESTER
1.089
11
6 SANDY
1.003
11
1 NORI
15
1
SIRIUS
2.119
11
KAZE
2.051
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 302.540
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen369.240 Kraftpunkte · 768.330 Münzen
113.757
-
GADGETS208 freigeschaltet
20.800
-
STARPOWER208 freigeschaltet
41.600
-
Hyperladungen106 freigeschaltet
53.000
-
AUSRÜSTUNGEN135 freigeschaltet
14.100
-
Buffies88 freigeschaltet
26.400
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1114 fehlen
34.680
70.290
-
GADGETS8 fehlen
8.000
-
STARPOWER8 fehlen
16.000
-
Hyperladungen2 fehlen
10.000
-
AUSRÜSTUNGEN530 fehlen
535.000
-
Buffies11 fehlen
22.000
11.000
-
Gesamt
56.680
650.290
≈ 70.697
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
4
18
38
20
15
3
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 7 | 86% | 29% | |
| 12 | 58% | 20% | |
| 6 | 33% | — |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 14H 2M -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 14H 2M -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 32M 44S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 14H 2M -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 14H 2M -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 32M 44S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 14H 2M -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 14H 2M -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 32M 44S
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
akiyama
#2V0UC99YYP
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 14H 2M -
幻影|Hamavari
#GYJCRR2CJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 14H 2M -
♾️Po11son♾️
#29L2L2LGU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
BrockZuletzt zusammenVor 32M 44S
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Berry 7
Melodie 6
Lou 3
Gus 2
Chester 2
Griff 2
Emz 1
Edgar 1
Starr Nova 1
- Alle Matchtypen
Ranglisten 12
Trophäen 7
Herausforderungen 6
- Alle Modi
Megaduo-showdown 6
Brawlball 5
Juwelenjagd 5
Brawlarena 4
Hotzone 3
Kopfgeldjagd 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 59S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 24S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.3M 22S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
203
LVL11
😈CM|MON$TER😈
202
LVL11
Uzb|kiiler🇺🇿
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
101
LVL11
Leha 777
103
LVL11
😈CM|MON$TER😈
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
3
LVL11
Ha
3
LVL11
😈CM|MON$TER😈
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
2
LVL11
CC:Jojonas
2
LVL11
😈CM|MON$TER😈
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
1
LVL11
ade-16
1
LVL11
😈CM|MON$TER😈
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
0
LVL11
😈CM|MON$TER😈
0
LVL11
⚡𝙸ᵃ𝓂𝑺Þℰℰ𝔇|₂
-
VS.3M 8S
-
VS.5M 38S
-
VS.2M 40S
-
VS.3M 14S
-
VS.1M 5S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 28S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 48S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 11S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 9S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 31S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 41S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 44S
-
VS.1M 48S
-
VS.50S






































