PROFIEL
R A M Z
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 45.485
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.610
MYTHISCH II
HOOGSTE
6.635
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
MARSROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 538 uur
3v3: 7.215 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 917 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 2.435 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 411 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 30 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 18 Gemiddelde van de beste 20: 803 trofeeën · 45.485 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal64% gewonnen in 25 gevechten
-
4.610
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van R A M Z
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked24 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
30 × 80 % = 24.0 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 15% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
18 × 20 % = 3.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 803 trofeeën · 45.485 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 893.615 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 35% |
| Ranked | Top 7.1% |
| Beste rang in ranked | Top 22% |
| Prestige | Top 69% |
| Roem | Top 30% |
| Ervaring | Top 14% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 18% |
| Showdown-overwinningen | Top 9.5% |
| Brawlers op 11 | Top 46% |
| Collectie | Top 14% |
| Beste reeks | Top 56% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
3 SHELLY
593
11
2 POCO
694
11
2 BROCK
675
11
COLT
523
11
1 NITA
507
9
1 EL PRIMO
504
9
BULL
500
9
ROSA
459
7
BARLEY
455
8
TICK
740
11
PENNY
594
11
1 DYNAMIKE
541
10
2 JESSIE
518
11
1 8-BIT
506
7
1 RICO
501
9
DARRYL
500
7
CARL
500
7
JACKY
500
7
GUS
203
8
MEEPLE
656
11
3 BIBI
650
11
BO
606
9
1 GRIFF
596
9
1 GROM
539
9
NANI
536
9
FRANK
531
8
EDGAR
526
11
1 EMZ
507
9
1 BEA
505
9
1 GALE
504
7
1 PAM
503
9
LARRY & LAWRIE
500
10
STU
488
8
2 BELLE
461
9
ASH
411
7
1 PIPER
393
8
4 ANGELO
389
9
COLETTE
372
6
BERRY
335
8
LOLA
321
7
3 SHADE
269
9
BONNIE
252
6
2 MANDY
237
7
SAM
236
7
HANK
196
7
2 MAISIE
187
5
PEARL
166
6
7 TRUNK
126
9
BOLT
5
7
GENE
1.025
11
3 MORTIS
1.011
11
1 LILY
718
11
SQUEAK
599
9
1 EVE
510
11
1 FANG
504
9
4 BYRON
502
9
TARA
500
9
1 MAX
500
9
BUZZ
500
9
MR. P
462
9
1 LOU
432
9
CHARLIE
430
9
RUFFS
416
7
2 JUJU
382
9
GLOWY
335
7
1 SPROUT
302
7
GRAY
300
9
MICO
292
9
MOE
276
9
15 COSMO
265
11
3 LUMI
230
9
OTIS
210
7
WILLOW
207
9
JANET
187
7
ALLI
184
9
R-T
178
7
2 MELODIE
171
7
DOUG
166
9
1 CHUCK
162
8
1 BUSTER
159
6
FINX
140
7
8 STARR NOVA
132
7
7 GIGI
127
7
5 CLANCY
126
7
8 NAJIA
125
7
1 JAE-YONG
116
7
1 ZIGGY
108
7
MINA
98
7
6 DAMIAN
93
1
2 OLLIE
18
1
WENDY
0
3
VINCE
0
7
1 CROW
1.266
11
4 SPIKE
1.104
11
3 CORDELIUS
1.004
11
1 PIERCE
1.000
11
4 KIT
813
11
CHESTER
750
11
2 AMBER
519
9
1 LEON
507
9
4 MEG
505
7
1 SURGE
504
9
3 NORI
428
11
SANDY
407
7
DRACO
298
7
10 KENJI
260
11
SIRIUS
661
11
KAZE
245
9
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 188.778
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus168.730 krachtpunten · 355.215 munten
52.395
-
GADGETS194 in bezit
19.400
-
STERRENKRACHTEN123 in bezit
24.600
-
Hyperladingen67 in bezit
33.500
-
UITRUSTINGEN70 in bezit
7.400
-
Buffies62 in bezit
18.600
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 84
235.190
483.405
-
GADGETSNog 22
22.000
-
STERRENKRACHTENNog 93
186.000
-
HyperladingenNog 41
205.000
-
UITRUSTINGENNog 595
602.000
-
BuffiesNog 37
74.000
37.000
-
Totaal
309.190
1.535.405
≈ 184.460
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Donatello
#88G02PR9J
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
MeepleLaatst samen12m 11s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Donatello
#88G02PR9J
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
MeepleLaatst samen12m 11s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Donatello
#88G02PR9J
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
MeepleLaatst samen12m 11s geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
Donatello
#88G02PR9J
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
MeepleLaatst samen12m 11s geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Kit 19
Chester 5
Crow 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
1256
LVL11
R A M Z
246
LVL11
Donatello
-
805
LVL11
R A M Z
634
LVL11
Donatello
-
793
LVL11
R A M Z
622
LVL11
Donatello
-
613
LVL11
Donatello
784
LVL11
R A M Z
-
769
LVL11
R A M Z
598
LVL11
Donatello
-
772
LVL11
R A M Z
789
LVL11
Donatello
-
794
LVL11
Donatello
777
LVL11
R A M Z
-
782
LVL11
Donatello
764
LVL11
R A M Z
-
747
LVL11
R A M Z
708
LVL11
Donatello
-
738
LVL11
R A M Z
699
LVL11
Donatello
-
723
LVL11
R A M Z
684
LVL11
Donatello
-
728
LVL11
R A M Z
689
LVL11
Donatello
-
731
LVL11
R A M Z
692
LVL11
Donatello
-
720
LVL11
R A M Z
680
LVL11
Donatello
-
719
LVL11
R A M Z
679
LVL11
Donatello
-
704
LVL11
R A M Z
992
LVL11
Donatello
-
707
LVL11
R A M Z
995
LVL11
Donatello
-
993
LVL11
Donatello
705
LVL11
R A M Z
-
978
LVL11
Donatello
690
LVL11
R A M Z
-
693
LVL11
R A M Z
981
LVL11
Donatello
-
753
LVL11
R A M Z
984
LVL11
Donatello
-
742
LVL11
R A M Z
973
LVL11
Donatello
-
727
LVL11
R A M Z
958
LVL11
Donatello
-
730
LVL11
R A M Z
961
LVL11
Donatello
-
733
LVL11
R A M Z
964
LVL11
Donatello